ロボットの耐久値が危険レベルに達すると、全ての武器の攻撃力が上昇する。

目次

ステータス

オーバードライブ ユニット/Overdrive Unit
タイプ 機体モジュール
装備可能な
専門分野
ダメージディーラー/サボタージュ
ステータス
icon
効果
Overdrive Unit
耐久値が一定値以下になると、ロボットの武器,内臓武器によるダメージが増加。
ダメージ増加量 14~20%
発動しきい値 耐久値が40%以下
モジュール特性

自身に影響
自分のロボットにのみ影響

防御アクティ
ベーション
ダメージを受けると作動します

永久的
効果は常に有効

※全てカンスト時のステータス

評価

強い
 
耐久値が一定以下になると発動するモジュール。ver6.0版から存在しているアイテムだが、リワーク時に他の装備と数値を合わせるためか増加量がかなり抑えられている。同様に効果が発揮するまでのしきい値も変わっており、耐久値を60%以上失った状態で発動するようになった。なので戦場でここまで削られた際に所持武器もいくつか失っている事も多く、ダメージ増加の恩恵を満足に受けられるかはこれまで以上に運要素が絡む。専門分野をダメージディーラーにしている機体の2枠目をこの装備にしているプレイヤーが多いが、それはRangefinder Unitとの択一のため、条件が合わずしょうがないからと妥協的に選ばれるからなのは特に明記したい。Ravana,Ultimate Haechi,Leech等,高防御ポイントや無敵などを駆使して残り耐久値を調整できる機体と相性がいいが、基本的には役に立たず、これを主軸に運用する必要性は無い。
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レベル別ステータス、コスト

Overdrive Unit レベルごとのステータス

Lv ダメージ増加量
1 15%
2 17%
3 20%

強化費用

Modules
Lv コスト
[1枠目]
コスト
[2枠目]
1 75 100
2 200 200
3 400 400
合計 675
Modules
700
Modules

変更履歴

2020.4.4
6.0版「WRアニバーサリー2020」にて実装
2023.5.21
9.1版にてSkyrisにOverdriveモジュールを搭載した際、ビジュアルエフェクトが正しく表示されない不具合を修正
2021.7.15
10.5版のモジュールシステムリワーク「スペシャリゼーション化」に伴い効果量変更
ダメージ増加量
「10~25%」→「14~20%」
効果発動しきい値
「耐久60%以下~70%以下」→「耐久40%以下」
育成費用
「200MAg」→「700モジュール」
購入費用
「5,000Au」→「100モジュール」
2025.12.10
11.6版にてスペシャルリゼーション”サボタージュ”の
OverDrive UnitとRobot Acceleratorの配置を入れ替え

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