中距離の自動エネルギー兵器。近距離にて特に効果的: 敵が近いほど与えるダメージが大きい。
目次
ステータス
| 企業 | ティア:3 |
|---|---|
SpaceTech |
スパーク/Spark |
| タイプ | 軽武器 |
| エネルギー | |
| 基本ステータス | |
| 5,670(400m時) | |
| 56,700 | |
| 100発 | |
の発射数 |
1発 |
| 5秒 | |
| 10発/秒,0.1秒/発 | |
| 9.9秒 | |
| 600m | |
| 武器特性 | |
ターゲット |
発射する前にロックオンが必要。 |
自動発射 |
弾を少しづつ消費する。 |
撃ち切り リロード |
弾薬を全て消費してからリロードが開始。 |
| 特殊効果 | |
近距離武器 |
近距離戦で有効。反対にターゲットまでの距離が遠くなるとダメージが減少する。 |
| 購入費用 |
5,000Au |
| 入手可能Lv | 15 |
※全てカンスト(Mk2 Lv12)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 距離で弾の威力が変化、相手との距離が近づくほどダメージアップ
- ロックオンに時間がかかるが、一度捉えるとターゲットを自動的に追尾。
- 射撃ボタンを押した瞬間に即着弾しダメージを与えられる、いわゆるヒットスキャン系武器
- アンサイル貫通
特記事項②
相手との距離で威力が増減(最大137%)
| 射程ごとの増減量 | |
| 射程 | ダメージ(%) |
| 50m以内 | +130% |
| 100m | +120% |
| 150m | +80% |
| 200m | +70% |
| 250m | +60% |
| 300m | +30% |
| 350m | +10% |
| 400m | 0% |
| 450m | -23% |
| 500m | -40% |
| 550m | -60% |
| 600m | -75% |
評価
| 普通 | ![]() ![]() |
|---|
Scorgeの軽武器版。パイロットスキルガイダンス・オペレーターの実装で、有用性UP!
撃ち始める前のロックオンの時間がネックだが、撃ち続けた際のダメージは申し分無くい。
近距離で扱うとよりダメージ効率は良いが、近づきすぎるとその分ジャンプ,ダッシュアビリティでロックオンを振り切られやすいため注意したい。
撃ち始める前のロックオンの時間がネックだが、撃ち続けた際のダメージは申し分無くい。
近距離で扱うとよりダメージ効率は良いが、近づきすぎるとその分ジャンプ,ダッシュアビリティでロックオンを振り切られやすいため注意したい。
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- 回復だけじゃなく、攻撃もイケるスカスパメンダー君!
アドバイザーのコメント
かくみち氏
軽武器版スカージ、威力も軽武器の中では上位クラスです
信長氏
最近はスカスパアレスを良く見ます!ターゲットのロックオンするスピードが遅いのがちょっと難点かな?
レベル別ステータス、コスト
Spark レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
| 1,610 | 16,100 | 1 | 4,580 | 45,800 |
| 1,770 | 17,700 | 2 | 4,650 | 46,500 |
| 1,940 | 19,400 | 3 | 4,720 | 47,200 |
| 2,140 | 21,400 | 4 | 4,790 | 47,900 |
| 2,350 | 23,500 | 5 | 4,870 | 48,700 |
| 2,590 | 25,900 | 6 | 4,940 | 49,400 |
| 2,850 | 28,500 | 7 | 5,010 | 50,100 |
| 3,130 | 31,300 | 8 | 5,090 | 50,900 |
| 3,440 | 34,400 | 9 | 5,160 | 51,600 |
| 3,790 | 37,900 | 10 | 5,240 | 52,400 |
| 4,170 | 41,700 | 11 | 5,320 | 53,200 |
| 4,580 | 45,800 | 12 | 5,400 | 54,000 |
| Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
| 1 | 5,670 | 56,700 | ||
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| 10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
| 100kAg | 1h30m | 2 | 18MAg | 6h |
| 200kAg | 2h30m | 3 | 19.5MAg | 12h |
| 400kAg | 6h | 4 | 21MAg | 18h |
| 2MAg | 12h | 5 | 22.5MAg | 1d |
| 3MAg | 20h | 6 | 24MAg | 1d |
| 4MAg | 1d12h | 7 | 25.5MAg | 1d |
| 6MAg | 2d12h | 8 | 27MAg | 1d |
| 8MAg | 3d | 9 | 28.5MAg | 1d |
| 10MAg | 3d8h | 10 | 30MAg | 1d |
| 12MAg | 3d18h | 11 | 31.5MAg | 1d |
| 15MAg | 4d | 12 | 33MAg | 1d |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 60.7MAg | 19d20h | 280.5MAg | 9d12h | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
変更履歴
![]() ![]() |
| 2018.5.23 |
| 3.9版にてゲーム内に実装 |
| 2018.9.26 |
| 4.3版にて与ダメージ+13% 「3,400」→「3,850」 |
| 2018.11.26 |
| 4.5版にて「5,000Au」で購入可能に |
| 2019.3.11 |
| 4.8版にて購入価格の変更 「5,000Au」→「3,750Au」 |
| 2020.4.4 |
| 6.1版にて購入価格の変更 「3,750Au」→「7,500Au」 |
| 2020.9.1 |
| 6.3版にて与ダメージ-15% 弾薬数が減少-15% |
| 2021.12.11 |
| 7.7.7版にて購入価格の変更 「7,500Au」→「5,000Au」 |
| 2023.1.19 |
| 8.7版にて与ダメージ+25% 「1,165~4,127/発」→「1,610~5,670/発」 |
| 2024.9.13 |
| 10.4版にて弾薬量が増加 「85発」→「100発」 |
Wr攻略 関連リンク
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SpaceTech






















ガイダンスオペレーターの上方修正でさらにランキング上位も目指せますね!
なかなか良い武器!
ただし600mでのダメが少しでも上がれば使いやすくなるかな〜
4つ作ってao qinにのせたい