-実弾系武器

【WR】Smuta(スムタ)の最新評価!おすすめセットアップ

目次

ステータス

タイプ 重武器
属性 実弾
ダメージ 1,450
弾数 90発[180発](リロード込みで135[170発])
合計ダメ 195,750
リロード 18秒(1回辺り10発リロード)
発射速度(/秒) 2発/0.09秒,11発/秒
射程 500m
特殊効果 誘導,加速モード
入手可能LV  

※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
 合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味

特記事項

  • 2000m離れた対象、ターゲット状態であえてロックから外す事で弾が対象を追跡、障害物を隔てている状態でも攻撃を与えられる
  • 連続発射でマシンガンがヒートアップし、連射速度が30%増加
  • 一回につき2発同時発射
  • 射撃中にリロード
  • 機体に搭載されている盾や、Ecuシールドに対しては二倍のダメージを与えます

評価

評価前
 
 
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オススメポイント👍

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lancelot

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セットアップ②

fenrir

解説

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セットアップ③

解説

たか
たか
メッセ

参考動画はコチラ

アドバイザーのコメント

 

準備中・・

アドバイザーとは

 

レベル別ステータス、コスト

Smuta レベルごとのステータス

Mk1 
  Mk2
ダメージ 合計ダメ Lv ダメージ 合計ダメ
410 55,350 1 1,172 158,220
452 61,020 2 1,190 160,650
498 67,230 3 1,208 163,080
546 73,710 4 1,226 165,510
602 81,270 5 1,244 167,940
662 89,370 6 1,262 170,370
728 98,280 7 1,282 173,070
800 108,000 8 1,302 175,770
880 118,800 9 1,320 178,200
968 130,680 10 1,340 180,900
1,066 143,910 11 1,360 183,600
1,172 158,220 12 1,380 186,300
  Mk3 ダメージ 合計ダメ
1 1,450 195,750

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
10000Cmp 1 500Au
100kAg 2h 2 22MAg 12h
200kAg 5h 3 24MAg 1d
400kAg 14h 4 26MAg 1d12h
2MAg 1d 5 28MAg 1d12h
4MAg 1d16h 6 30MAg 1d12h
6MAg 2d20h 7 32MAg 1d12h
8MAg 3d14h 8 34MAg 1d12h
10MAg 4d12h 9 36MAg 1d12h
12MAg 5d 10 38MAg 1d12h
15MAg 5d8h 11 40MAg 1d12h
20MAg 5d16h 12 42MAg 1d12h
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
77.7MAg 30d11h   352MAg 15d
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token2 429.7MAg
Uprade token2

変更履歴

2022.1.28 7.8版にてゲーム内に実装
2022.2.3 7.9版にて与ダメージ-10%
2022.5.31 8,1版にて与ダメージ+15%
一回辺りの発射数が減少「3発」→「2発」
2023.1.19 8.7版にてリロード時間が増加「13秒」→「18秒」
1回辺りのリロード弾数が減少「14発/回」→「10発/回」
弾の屈折までの必要距離の増加「150m」→「200m」
2024.2.28 9.9.9版にて与ダメージ+15%

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27 コメント
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まーた壊れ武器
まーた壊れ武器
3 年 前

もうこの武器をマーク3まで強化している人たちが出てきはじめたけど、やばい
火力もそうだけど、誘導性能がかなり高い… 
これファフニール ナーフしなくても死んだんじゃ…

ぬとん
ぬとん
3 年 前

目の前でファフが撃ち落とされんの見たわ笑

雅琉雑魚
雅琉雑魚
3 年 前
Reply to  ぬとん

たま曲がるのはヤバイwwwww

スナクジラ
スナクジラ
3 年 前

誘導銃系列全部、ゲーム内表記だとリロード時間13秒だから、このページの数値色々違う気がします( ̄∀ ̄)
まだ自分も誘導銃の数値理解しきってませんが一応。

WR‼︎
WR‼︎
3 年 前

これをジュンに2つ装備してる人いたけど強すぎw

スムタベヒ
スムタベヒ
3 年 前

ダメージに調整が入り-10%されています、更新お願いします。

酢豚つおい
酢豚つおい
3 年 前

ほんまや、言われんかったら分からなかったわ

ゲーム性崩壊
ゲーム性崩壊
3 年 前

常にこいつ積んだサイレンが飛んでる…
火力高いし、誘導してくるし間違いなくクソ
絶対ナーフくるけど、それまでこの環境に耐えられる気がしない

やっぱり
やっぱり
3 年 前

火力が理不尽な程に高い訳じゃないから、ゲームバランスには今までより多少なりとも配慮できているとは思う。
ただ、ここまでの誘導性能だとプレイスキルに関係が無くなってしまう様にも思う。
今までの新武器とは違った意味で “つまらない” 武器だなぁ…

ねたらっこ(ブリッツ大好き)
ねたらっこ(ブリッツ大好き)
2 年 前
Reply to  やっぱり

ベヒにつけてみ。飛ぶぞ(( T_T)\(^-^ )ネタノツカイマワシスナ)

kjkjs
kjkjs
2 年 前

マジすか!!!

ねたらっこ(ブリッツ大好き)
ねたらっこ(ブリッツ大好き)
2 年 前

火力お化けだから飛ぶ

kjkjs
kjkjs
2 年 前

なるほど

ゲーム性崩壊
ゲーム性崩壊
2 年 前

スムタのナーフ情報出ましたね!
めちゃくちゃ楽しみ

ソース焼きそば
ソース焼きそば
2 年 前

ワクワク

いわおとこ
いわおとこ
2 年 前

誘導武器のくせしてロックオン不要なところに愛を感じる(運営の)

通りすがり
通りすがり
2 年 前

ドローンをパラライシスにして敵にロックダウンをかけながら、障害物に沿って逃げ続けるだけで、敵が顔真っ赤にして追ってくる。

環境についてけないアルヨ〜
環境についてけないアルヨ〜
2 年 前

「ぼくのかんがえたさいきょうのマシンガン‼️」で草

Chon
Chon
2 年 前

ダメージナーフ前になってますね、こう考えるとめっちゃナーフされて今の威力か…笑
やばたにえんの麻婆春雨

冗談抜きの「ps無くても無双武器」ぢゃん笑
冗談抜きの「ps無くても無双武器」ぢゃん笑
2 年 前

ダイヤ帯で誘導マシンガン使ってリザルト上位に食い込めない奴、足の指で操作してるのカナ❓

阿吽aw
阿吽aw
2 年 前

ダイヤなら武器レベそんな高くないから畜爆とかショットガン系のが与ダメ出るし、マシンガン武器が突撃用武器に与ダメ勝る訳ないだろ。
誘導マシンガン使ってても、じゃない、使ってるから、上位に食い込まないんだ。
脊椎反射でコメントしてるのカナ❓

うわくっさwww
うわくっさwww
2 年 前
Reply to  阿吽aw

自演してるのかな❓

雑に便利
雑に便利
1 年 前

セットアップに悩んだらコレ系統載せると大体どうにでもなる武器
バリアに弱いけどね

トマトさん
トマトさん
1 年 前

この武器ほんとにおもんない。
遮蔽物って知ってる?って感じ。こんなんだったら遮蔽物、全部消して、マップ平面にしろよ。誘導型のミサイルならわかるが、なんで連射性能を高くするんだよ!
足遅い機体はどう近づけばいいんだ。まともに撃ち合えば勝てないし、安全地帯がない地獄wwww
もうやだよ。俺も作ろうかなこの武器。

いとーen
いとーen
1 年 前

1回しか曲がらんから左、右に屈折する必要がある斜線作るか、屈折しない200mまで近づけば.

こんにちわ
こんにちわ
1 ヶ月 前

確かに足遅い機体からしたら地獄