A
目次
ステータス
| 企業 | ティア:4 |
|---|---|
D.S.C |
|
タイプ |
タイタン |
| 基本ステータス | |
耐久値 |
550,000 |
防御 ポイント |
75[42.9%ダメージカット]←Why? |
移動速度 |
50km/h |
| 武器 | α武器×2,β武器×2 |
| ダメージディーラー | |
| アビリティ | |
| Nullfield | |
| Grav Thrust | |
| 購入費用 |
-Pt |
| 入手可能Lv | – |
| 適正パイロット | |
| Vorren Kaal | |
※ 全てカンスト(LV150)時のステータス
アビリティ詳細
①メインアビリティ
| Nullfield | |
| 効果 | |
| stasis barrierのチャージを複数獲得する。この効果はダメージを受けるたびに消耗され、そのたびにquantom lock効果を自身に適用する。 | |
| 獲得 チャージ数 |
– |
| 持続時間 | -秒 |
| クールタイム | -秒 |
| Quantom Lock | |
| 効果 | |
| 回復効果以外のあらゆる耐久値の変動を無効化 | |
特記事項
- アビリティを起動すると、持続時間中にstasis barrierのチャージを複数獲得。この効果は相手からのダメージを受ける事で消費され、そのたびにquantom lock効果を自身に適用する。チャージは回数分のダメージ受けるか、アビリティの持続時間が終了する事で喪失する。
Quantom Lock詳細※1
- Quantom Lock状態は、回復効果以外での耐久値の変動を完全に無効化。つまりこの間、あらゆる属性の攻撃を受けても耐久値が減少せず、完全な無敵状態へと入る。
- 割合ダメージ,Dot,BlastCharge等のダメージを与える種類効果は無効化されるが、Lock-Down,Blindなどのマイナス効果は無効化されず、別途対策が必要。
②サブアビリティ
| Grav Thrust | |
| 効果 | |
| 選択したターゲットを反重力で押し出すアビリティ。詳細調査中 | |
| 押し出し距離 | – |
| クールタイム | -秒[1チャージあたり] |
| アビリティ ストック |
2個 |
特記事項
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評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
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レベル別ステータス、コスト
| 画像をタップすると 各項目へジャンプできます |
||
|---|---|---|
![]() ![]() ハル |
![]() ![]() コア |
![]() ![]() エンジン |
注:表示されている実質耐久値とは、防御緩和の無い通常武器を受ける際の耐久値です。
この数値は(耐久値数×[防御ポイント+100]÷100)で求める事が出来ます。
| 初期とカンスト後のステータス比較[簡易] |
|
| [耐久値] →(+%) [実質耐久値] →(+%) |
|
| [防御ポイント] →(+%) |
|
| [-】 →(+%) |
|
| [-] 140,000→308,000(+%) |
|
| [移動速度(km/h)] 28km/h→40km/h(+%) |
|
| [-] 0.5%→2.25%(+%) |
|
※レベルを上げるとステータスが交互に伸びていき、Lv50で両方最大まで強化できます。


ハルのレベル別ステータス、コスト


| Lv | HP | Lv | 防御 point |
|
| 0 | 0 | |||
| 1 | 1 | |||
| 2 | 2 | |||
| 3 | 3 | |||
| 4 | 4 | |||
| 5 | 5 | |||
| 6 | 6 | |||
| 7 | 7 | |||
| 8 | 8 | |||
| 9 | 9 | |||
| 10 | 10 | |||
| 11 | 11 | |||
| 12 | 12 | |||
| 13 | 13 | |||
| 14 | 14 | |||
| 15 | 15 | |||
| 16 | 16 | |||
| 17 | 17 | |||
| 18 | 18 | |||
| 19 | 19 | |||
| 20 | 20 | |||
| 21 | 21 | |||
| 22 | 22 | |||
| 23 | 23 | |||
| 24 | 24 | |||
| 25 | 25 | |||
コアのレベル別ステータス、コスト


| Lv | (/発) | Lv | – | |
| 0 | 0 | |||
| 1 | 1 | |||
| 2 | 2 | |||
| 3 | 3 | |||
| 4 | 4 | |||
| 5 | 5 | |||
| 6 | 6 | |||
| 7 | 7 | |||
| 8 | 8 | |||
| 9 | 9 | |||
| 10 | 10 | |||
| 11 | 11 | |||
| 12 | 12 | |||
| 13 | 13 | |||
| 14 | 14 | |||
| 15 | 15 | |||
| 16 | 16 | |||
| 17 | 17 | |||
| 18 | 18 | |||
| 19 | 19 | |||
| 20 | 20 | |||
| 21 | 21 | |||
| 22 | 22 | |||
| 23 | 23 | |||
| 24 | 24 | |||
| 25 | 25 | |||
エンジンのレベル別ステータス、コスト


| Lv | 速度 (km/h) |
Lv | – | |
| 0 | 0 | |||
| 1 | 1 | |||
| 2 | 2 | |||
| 3 | 3 | |||
| 4 | 4 | |||
| 5 | 5 | |||
| 6 | 6 | |||
| 7 | 7 | |||
| 8 | 8 | |||
| 9 | 9 | |||
| 10 | 10 | |||
| 11 | 11 | |||
| 12 | 12 | |||
| 13 | 13 | |||
| 14 | 14 | |||
| 15 | 15 | |||
| 16 | 16 | |||
| 17 | 17 | |||
| 18 | 18 | |||
| 19 | 19 | |||
| 20 | 20 | |||
| 21 | 21 | |||
| 22 | 22 | |||
| 23 | 23 | |||
| 24 | 24 | |||
| 25 | 25 | |||
強化費用
| 必要通貨 |
||
| LV | ptコスト | ptコスト (累計) |
| 1 | – | – |
| 2 | 20 | 20 |
| 3 | 24 | 44 |
| 4 | 26 | 70 |
| 5 | 28 | 98 |
| 6 | 30 | 128 |
| 7 | 32 | 160 |
| 8 | 34 | 194 |
| 9 | 36 | 230 |
| 10 | 38 | 268 |
| 11 | 40 | 308 |
| 12 | 42 | 350 |
| 13 | 44 | 394 |
| 14 | 46 | 440 |
| 15 | 48 | 488 |
| 16 | 50 | 538 |
| 17 | 52 | 590 |
| 18 | 54 | 644 |
| 19 | 56 | 700 |
| 20 | 58 | 758 |
| 21 | 60 | 818 |
| 22 | 62 | 880 |
| 23 | 64 | 944 |
| 24 | 66 | 1,010 |
| 25 | 68 | 1,078 |
| 26 | 70 | 1,148 |
| 27 | 72 | 1,220 |
| 28 | 74 | 1,294 |
| 29 | 76 | 1,370 |
| 30 | 78 | 1,448 |
| 31 | 80 | 1,528 |
| 32 | 82 | 1,610 |
| 33 | 84 | 1,694 |
| 34 | 86 | 1,780 |
| 35 | 88 | 1,868 |
| 36 | 90 | 1,958 |
| 37 | 92 | 2.050 |
| 38 | 94 | 2,144 |
| 39 | 96 | 2,240 |
| 40 | 98 | 2,338 |
| 41 | 100 | 2,438 |
| 42 | 102 | 2,540 |
| 43 | 104 | 2,644 |
| 44 | 106 | 2,750 |
| 45 | 108 | 2,858 |
| 46 | 110 | 2,968 |
| 47 | 112 | 3,080 |
| 48 | 114 | 3,194 |
| 49 | 116 | 3,310 |
| 50 | 118 | 3,428 |
| ハル・コア・エンジン合計費用 |
||
変更履歴
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| 2025.11.1 |
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