ジャンプ系ロボットの新たな刺客。補助エンジンのパワーで、このロボットはただジャンプできるだけでなく相当の距離を飛行でき、空中で方向の調整も可能だ。そして敵からの攻撃に対抗すべく、攻撃者に被ダメージの一定量を「お返し」する迎撃的な防御システムを搭載している。それを実現するのが特殊な仕様の内蔵武器。ジャンプしたロボットが着地する時に、周りにいるロボットにダメージを与えると同時に、耐久値を修復することができる。
目次
ステータス
| 企業 | ティア:4 |
|---|---|
SpaceTech |
ラプター/Raptor |
タイプ |
中機体 |
| 基本ステータス | |
耐久値 |
510,000 |
移動速度 |
40km/h |
| 武器 | 重武器×1,軽武器×2 |
| ブロウラー | |
| アビリティ | |
| Comet Splash | |
| 購入費用 |
– |
| 入手可能Lv | 25 |
| 適正パイロット | |
| Gina Bertini | |
| Gloria Earhart | |
※ 全てカンスト MK3時のステータス
アビリティ詳細
![]() |
|
|---|---|
| Comet Splash | |
| 効果 | |
| Reflectorを展開し、移動方向へ向かってジャンプ。 飛んだ際、スラスターの推進力で進行方向へ飛行、着地時に近くの敵へ範囲ダメージを与え、その後一定期間、磁気修復機能を持つ内臓武器が起動。 |
|
| ダメージ/発 | 8,501~30,000 |
| クールタイム | 35秒 |
| 属性 | |
| Aoe(範囲) | 100m |
| アビリティ ストック |
2個 |
![]() |
|
| Raptor’s Magnet | |
| 効果 | |
| この内臓武器は特別な磁気修復能力を持っており、与えたダメージの50%分を自身の耐久値修復に充てる事が出来る。 | |
| ダメージ/発 | 567~2,000 |
| ダメージ/Full | 39,690~140,000 |
| 耐久値 回復割合 |
25~50% [Mk更新で強化] |
| 持続時間 | 7秒 |
| 属性 | |
| 弾数 | 70発 |
| 撃ちきり時間 | 7秒 |
| 発射速度 | 0.1秒/発 |
| 射程 | 100m |
| Reflector | |
| 効果 | |
| 自機の周囲にReflectorを展開。敵からのダメージを軽減し、受けたダメージの一部を跳ね返す。 | |
| 持続時間 | アビリティジャンプ中のみ |
| ブロック量 | 30% |
| 反射量 | 15% |
特記事項
- 進行方向に向かってジャンプ、着地すると100m以内の敵ロボット全体に範囲ダメージを与え、エネルギー属性の内臓武器を起動。この武器で与えたダメージの内25%(Mk2:50%)分で自身の耐久値を回復する。
- ジャンプ中、空中で足の向きを変えると背面のジェットがそれに連動して動き、着地場所を(ある程度)調整したり、ジャンプ距離を延ばす事が可能。
- 空中に居る間、RaptorはReflectorを展開。それにより受けたダメージの30%をカットし、軽減出来たダメージの内15%を与えた対象に反射する
- アビリティが終わる(内臓武器の放出終了時)まで、緊急撤退のためなどで再度アビリティを使用する事は出来ず、ジャンプする対象,場所をキチンと選別する必要がある
- アビリティと、Jump Unitを同時に使用する事で、通常のジャンプ力を超えた遥かに大きいジャンプをする事ができ、ゲーム開始時のビーコン制圧や陽動に非常に有効
- MK2更新で内臓武器で与えたダメージのうちの耐久値回復割合が強化(Mk1:25%→50%)
Reflector詳細
- 被ダメージの一部を軽減し、軽減出来たダメージの一部を与えた対象に反射。
- 受けたダメージ完全に防ぐことは出来ないものの、防御緩和効果の影響を受けず、常に一定の量のダメージを軽減する。
- マイナス効果、Reaperの防御無視効果、ARM M-80等の割合ダメージを防ぐ事は出来ない。
- Raptorのダメージブロック量:30% 反射量:15%
パッシブスキル
| Icon | アビリティ名 |
|---|---|
| Unbreakable | |
| 効果 | |
| 受けるグレーダメージの割合が減少 | |
| 効果量 | 25~50%(Mkレベルを上げると上昇) |
特記事項
- 受けるグレーダメージの割合が25%~(Mk1,2)50%(Mk3)軽減。
- 通常は被ダメージの内40%がグレーダメージに変換される。しかしこの軽減効果により、最大20%までグレー範囲を抑える事が出来ます。更に他の軽減効果を持つアイテムと組み合わせればより効果が重複し、軽減割合が増加。
選択出来る専門分野[スペシャリゼーション]
専門分野の詳細はコチラ
適性パイロット
| Icon | パイロット名 |
|---|---|
| Gina Bertini | |
| 適性機体 | |
| Raptor | |
| スキル名,効果 | |
| ジーナの暗躍 | |
| アビリティ”Comet Splash”の着地後にRaptorのスピード+30%、内蔵武器の修復量+15% 持続時間:7秒 |
|
| 簡易解説 |
| Raptorの機動力強化 |
| 内臓武器の回復量が増加 |
| Icon | パイロット名 |
|---|---|
| Gloria Earhart | |
| 適性機体 | |
| Raptor | |
| スキル名,効果 | |
| グロリアの自信 | |
| アビリティ”Comet Splash”の着地時に発生する衝撃波の威力+4~5%,更に範囲内の全ての敵ロボットにEMP効果を付与 | |
| 簡易解説 |
| “Comet Splash”の着地にEmp効果を付与 |
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
おすすめ動画
| ラプター(Raptor)使ってみた! 長門椛の【war robots】191 |
|
|
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[投稿日] 2024.5.22 |
| 長門椛さんの動画です。 実際の戦場でRaptorを使用しながら、そのアビリティの使い方や詳細を分かりやすく解説! ガチャ実装時の初期性能を収録した動画なので、リバランス前の純粋なRaptorの魅力をたっぷり堪能できますv |
|
レベル別ステータス、コスト
Raptor レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| 耐久値 | 速度 | Lv | 耐久値 | 速度 |
| 204,000 | 35 | 1 | 407,900 | 40 |
| 217,300 | 35 | 2 | 414,400 | 40 |
| 231,400 | 36 | 3 | 421,100 | 40 |
| 246,500 | 36 | 4 | 427,800 | 40 |
| 262,500 | 37 | 5 | 434,600 | 40 |
| 279,500 | 37 | 6 | 441,600 | 40 |
| 297,700 | 38 | 7 | 448,700 | 40 |
| 317,100 | 38 | 8 | 455,800 | 40 |
| 337,700 | 39 | 9 | 463,100 | 40 |
| 359,600 | 39 | 10 | 470,500 | 40 |
| 383,000 | 40 | 11 | 478,100 | 40 |
| 407,900 | 40 | 12 | 485,700 | 40 |
| Mk3 | 耐久値 | 速度 | ||
| 1 | 510,000 | 40 | ||
その他ステータス
Raptorの”Comet Splash”アビリティダメージ
| Mk1 |
Mk2 |
|
| ダメージ (1発あたり) |
Lv | ダメージ (1発あたり) |
| 8,501 | 1 | 24,255 |
| 9,351 | 2 | 24,619 |
| 10,287 | 3 | 24,989 |
| 11,315 | 4 | 25,363 |
| 12,447 | 5 | 25,743 |
| 13,691 | 6 | 26,130 |
| 15,061 | 7 | 26,522 |
| 16,567 | 8 | 26,919 |
| 18,223 | 9 | 27,323 |
| 20,045 | 10 | 27,733 |
| 22,050 | 11 | 28,149 |
| 24,255 | 12 | 28,571 |
| Mk3 | 30,000 |
Raptorの”Raptor’s Magnet”アビリティダメージ
| Mk1 |
Mk2 | |||
| ダメージ 1発あたり |
ダメージ (撃ち切り) |
Lv | ダメージ 1発あたり |
ダメージ (撃ち切り) |
| 567 | 39,690 | 1 | 1,617 | 113,190 |
| 623 | 43,610 | 2 | 1,641 | 114,870 |
| 685 | 47,950 | 3 | 1,666 | 116,620 |
| 754 | 52,780 | 4 | 1,691 | 118,370 |
| 830 | 58,100 | 5 | 1,716 | 120,120 |
| 913 | 63,910 | 6 | 1,742 | 121,940 |
| 1,004 | 70,280 | 7 | 1,768 | 123,760 |
| 1,105 | 77,350 | 8 | 1,794 | 125,580 |
| 1,215 | 85,050 | 9 | 1,822 | 127,540 |
| 1,336 | 93,520 | 10 | 1,849 | 129,430 |
| 1,470 | 102,900 | 11 | 1,877 | 131,390 |
| 1,617 | 113,190 | 12 | 1,905 | 133,350 |
| Mk3 | 2,000 | 140,000 | ||
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| 10kCmp | – | 1 | 500Au | – |
| 100kAg | 2h | 2 | 27MAg | 12h |
| 200kAg | 5h | 3 | 29MAg | 1d |
| 400kAg | 14h | 4 | 31MAg | 1d12h |
| 2MAg | 1d4h | 5 | 33MAg | 2d |
| 4MAg | 2d18h | 6 | 35MAg | 2d |
| 6MAg | 4d6h | 7 | 37MAg | 2d |
| 8MAg | 5d4h | 8 | 39MAg | 2d |
| 11MAg | 5d20h | 9 | 41MAg | 2d |
| 14MAg | 6d4h | 10 | 43MAg | 2d |
| 18MAg | 6d8h | 11 | 45MAg | 2d |
| 25MAg | 6d16h | 12 | 47MAg | 2d |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 88m700k | 39d5h | 407m | 19d | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
変更履歴
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| 2024.5.16 |
| 10.1版「スペーステックフェア 2024」にて実装 |
| 2024.9.13 |
| 10.4版にて移動速度が増加 「45km/h」→「47km/h」 アビリティ”Comet Splash”与ダメージ-33% 「45,000」→「30,000」 内蔵武器のダメージが20%減少 「2.480」→「2,000」 Reflectorの反射ダメージが減少 「40%」→「30%」 |
| 2025.3.1 |
| 10.8版にて耐久値+15% 「370,000」→「425,000」 アビリティ”Comet Splash”の持続時間が増加 「5秒」→「7秒」 Reflectorのブロック量が減少 「60%」→「40%」 Reflectorの反射ダメージが減少 「30%」→「15%」 ジャンプ高度が低下 |
| 2025.7.1 |
| 11.2版にて耐久値+20% 「425,000」→「510,000」 移動速度-14.9% 「47km/h」→「40km/h」 アビリティ”Comet Splash”中に展開されるReflectorのダメージブロック量が減少 「40%」→「30%」 “Comet Splash”着地後のReflectorが削除。ジャンプ中のみに限定 |
Wr攻略 関連リンク
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SpaceTech























ラプターって呼ぶの難しいから子ルチャって呼ぼうぜ!
ウンコラプター
SORENA
課金カンストラプターに、無課金の成長途中ルチャがフルボッコされると、タイタンて何?って切なくなりますね、、
ロシアのゲームなのに空飛んでラプターってええんか?
チーターがよく使う機体、
クールタイム関係なしに
1000m以上の距離を超速ジャンプを
連打しながら近づいてきて
リス地で全員爆散。
この機体が僕は嫌い()