目次
ステータス
タイプ | 中機体 |
---|---|
HP | 173,580 |
移動速度 | 60km |
武器 | 中×4 |
モジュール | Ac1 / Pa3 |
スキル | Repulse(リパルス) |
入手可能LV | – |
適正パイロット | Thomas Mindread(トーマス・マインドリード) |
適正パイロット | Isabella Porter(イサベラ ポーター) |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
評価
ちょい強 |
---|
中武器4門+カウンタースキルの超火力機体ッ!
スキル中のダメージ抵抗効果も凄まじく、野放しにしてはいけない機体No.1!
こいつを見つけたら真っ先に撃破しないと致命的な損害を受けてしまうでしょう!
スキル中のダメージ抵抗効果も凄まじく、野放しにしてはいけない機体No.1!
こいつを見つけたら真っ先に撃破しないと致命的な損害を受けてしまうでしょう!
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スキル詳細
名称 | Repulse(リパルス) |
---|---|
効果 | ダメ抵抗90%、35%カウンター(射程500m) |
クールタイム | 14秒 |
持続時間 | 9秒 |
特記事項
- スキル中に受けたダメージの35%を、リンクした対象に転移
- 自身がLast Stand発動中の場合、無敵状態になりダメージを受けないので、その間どれだけダメージを受けてもRepulseで送られるカウンターダメージはゼロ
おすすめセットアップ
セットアップ①
Corona*4
解説
たか
止めてからのリパルス!
参考動画はコチラ
セットアップ②
Taran*4
解説
たか
ロックダウン弾と組み合わせて一気に削り切ろう!
参考動画はコチラ
セットアップ③
Scourge*4
解説
たか
スカージもアリ!
参考動画はコチラ
みんなの評価

レベル別ステータス、コスト
MK1
LV | HP | 速度 | コスト | 強化時間 |
1 | 72,320 | 47 | 14,000Au | ー |
2 | 76,780 | 49 | 100kAg | 2h |
3 | 81,400 | 50 | 200kAg | 5h |
4 | 86,240 | 51 | 400kAg | 14h |
5 | 91,410 | 52 | 2MAg | 1d4h |
6 | 96,910 | 53 | 4MAg | 2d18h |
7 | 102,740 | 54 | 6MAg | 4d6h |
8 | 108,900 | 55 | 8MAg | 5d4h |
9 | 115,390 | 57 | 11MAg | 5d20h |
10 | 122,320 | 58 | 14MAg | 6d4h |
11 | 129,690 | 59 | 18MAg | 6d8h |
12 | 137,500 | 60 | 25MAg | 6d16h |
MK2
LV | HP | 速度 | コスト | 強化時間 |
1 | 137,500 | 60 | 500Au | ー |
2 | 140,030 | 60 | 27MAg | 12h |
3 | 142,560 | 60 | 29MAg | 1d |
4 | 145,090 | 60 | 31MAg | 1d12h |
5 | 147,620 | 60 | 33MAg | 2d |
6 | 150,150 | 60 | 35MAg | 2d |
7 | 152,680 | 60 | 37MAg | 2d |
8 | 155,210 | 60 | 39MAg | 2d |
9 | 157,740 | 60 | 41MAg | 2d |
10 | 160,270 | 60 | 43MAg | 2d |
11 | 162,800 | 60 | 45MAg | 2d |
12 | 165,330 | 60 | 47MAg | 2d |
MK3
LV | HP | 速度 | コスト |
1 | 157,815 | 58 | トークン3 |
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レベル別ステータス、コスト
MK1
LV | HP | 速度 | コスト | 強化時間 |
1 | 72,380 | 45 | 14,000Au | ー |
2 | 76,780 | 47 | 100kAg | 2h |
3 | 81,400 | 48 | 200kAg | 5h |
4 | 86,240 | 49 | 400kAg | 14h |
5 | 91,410 | 50 | 2MAg | 1d4h |
6 | 96,910 | 51 | 4MAg | 2d18h |
7 | 102,740 | 52 | 6MAg | 4d6h |
8 | 108,900 | 53 | 8MAg | 5d4h |
9 | 115,390 | 55 | 11MAg | 5d20h |
10 | 122,320 | 56 | 14MAg | 6d4h |
11 | 129,690 | 57 | 18MAg | 6d8h |
12 | 137,500 | 58 | 25MAg | 6d16h |
MK2
LV | HP | 速度 | コスト | 強化時間 |
1 | 137,500 | 58 | 500Au | ー |
2 | 140,030 | 58 | 27MAg | 12h |
3 | 142,560 | 58 | 29MAg | 1d |
4 | 145,090 | 58 | 31MAg | 1d12h |
5 | 147,620 | 58 | 33MAg | 2d |
6 | 150,150 | 58 | 35MAg | 2d |
7 | 152,680 | 58 | 37MAg | 2d |
8 | 155,210 | 58 | 39MAg | 2d |
9 | 157,740 | 58 | 41MAg | 2d |
10 | 160,270 | 58 | 43MAg | 2d |
11 | 162,800 | 58 | 45MAg | 2d |
12 | 165,330 | 58 | 47MAg | 2d |
MK3
LV | HP | 速度 | コスト |
1 | 173,597 | 58 | トークン3 |
変更履歴
2019.9.18 | 5.4版にて実装 |
---|---|
2020.1.23 | 5.7版 リパルスのクールタイム 20秒→18秒 |
2020.09.01 | 6.3版にてリパルスの持続時間が1秒低下 |
2023.9.12 | 9.4版にてアビリティのクールタイムが短縮「18秒」→「16秒」 |
2024.2.29 | 9.9.9版にて耐久値+10% アビリティクールタイムが短縮「16秒」→「14秒」 |
2024.9.13 | 10.4版にて移動速度が増加「58km/h」→「60km/h」 |
2025.3.1 | 10.8版にて究極版が実装 |
こ、これはアレスから中武器移して乗り換えですね~
すでに戦場で猛威を振るわれております(笑
RZZ669 Android
リーチが当たりますように
受けたダメージの35%を狙った相手に与えるっていうのが、自分が当てられてないと、人のことだと思ってバンバン攻撃する人が多すぎて困る…(・・;)
遠目で見るとリパルス発動してるのかしてないのかわからないのが原因だと思うんだよね
アベジュンで飛んでると打ち始めてしばらくしないと分からない時あるから、、、
ピクソらしいよね、過去の対応から、わざとやってるとしか思わなくなる。
わかる・・・
リーチはマジでやばいですね。
これはマジで欲しい!!
お願いします!!
リーチ強すぎです
戦場で壁貫通されグァンが一瞬でメルトされました泣
Leech(ヒル)っていう名前が見た目のイメージとずいぶん異なりますが、リパルスのスキルを考えるとなんとなく納得です。Ares(戦いの神)の時代が変わりますかね。Leech使ってみたいです。
リーチ脆いと思ったが…
強かった。中武器4門はやばい!
リーチ詳細早く知りたいです。
リーチのロックを受けたときにどうしていいかいまだによくわからない。
紫が消えるまで手を出さないが正解なのかな? あとはフェイズシフトでかわす?
バリアは突き抜けてきますもんね。
やられる側から見た回避方法なども各ロボットの情報ページに載せてもらえたら嬉しいですね。
あとはリーチ当たりますようにw
アレスのバリアとか盾とかって貫通するのかな…するかしないかによってはだいぶ戦術が変わってきますけどね~Σ(|||▽||| )
中武器4つの火力はリパルスダメージを必要としないくらい高そうなので、少し離れた敵にロック→目の前の敵と10秒間殴り合って削り切る、って感じの戦い方が強そうですね!
シンプルにある中武器4問の火力が高いし
リーチのスキル自分が知らない内にカウンターくらうのはこわい
まだ動画出てないとかに突然壁貫通して変な紫色のレーザーくらってビビった笑
こんにちはタカさん、リーチの動画観ました。
現環境リーチが敵側にいると自機と味方が4〜5機がものの2分程度でやられます。仕返したいのでリーチ欲しいです。
宜しくお願いします。
コロナリーチで伝統主義者ファルコンを倒せるかも。。
0VC7E4
iOS
中武器4門+ダメージ抵抗は強いに決まってる!
欲しい!使いたい!
リーチ楽しみです(*^-^)
リーチにはどんな武器が相性がいいんでしょうか?長距離系なのか?短距離パワー系なのか?
リーチ欲しいです。お願いします。。
壁貫通は、どう対処すれば良いのでしょうか。。。
アレスの追加の弱体化でリーチの必要性が出てきましたね。
当たった!おどろいた!
コイツと出会ったら逃げるしか手が思い浮かばない…
正解はなんだろうか
リーチってこっちがラススタ中でもダメージ食らっとる気がせん?
誰か検証頼みもうす
リーチはアビリティ中かつラススタ中は
敵にダメージ反射分は入りませんよー
ただし
敵に中武器分は入るので気をつけてくださいね
中武器×4の方がダメージでかいので強烈な印象を受けますよね
Leech強すぎて言葉が出ないです。aresの無敵バリアを破るのも良し、4丁の中武器で叩くのもよし、でも課金者が優遇されすぎててゲームが傾いている予感がしますね。
完全なバランスブレイカー。
ダメージカット機体がゲームをつまらなくしている。
中4の火力でダメージカットはやり過ぎだ…
タンクでもすぐ削られる
上位陣はみんなリーチとファントムカンストしてる。自分はどっちももってないので焦ります。早くほしい!
嵌まるととても強いですが、素のHPが低く特性のRepulseは(減衰できるとはいえ)被ダメージ前提ですので、性能を活かすにはパイロットスキルやモジュールで耐久力向上が必要なのでしょうね。今は新奇性から強さが目立ちますがAres同様に周囲の人の対策周知によって今よりは評価が落着きそう。
限定コロナ応募です!!!
当たれ!!!
リパルス中に攻撃する味方にイライラ…
野良離れしてしまいそうです
リーチ強いんですけどねー、アレス登場時の圧倒的な感じはないですね(いいことですが)
コロナ1択かと思っていたが、戦場でストームリーチに会うとめっちゃ怖い…
リーチのアビリティは基本的に攻めではなく守りで使っていくことが多いですねー
リーチうざくなってきた
戦場に大分リーチ増えてきてますね。
マークIIカンストコロナ×4リーチ相手だとタンク機体でもあっさりやられてきついです。。。
パルサーmk2カンスト4本積んだリーチが見たいので、動画あげてください!
フェンリルが一瞬でやられるから、弱体化してくれ
リーチにおすすめの武器を教えてください!
コロナ
強化費用が馬鹿みたいにかかるコロナよりストームとかタランをさっさとカンストさせて使うほうが無課金者にはいいかもしれない…
私のロマン機体は、コロナリーチに3発でやられる。もう旧機体の活躍は無理なんだろうか…。
てか、リーチのアビリティは理不尽過ぎる。なんで味方のダメージを喰らわなきゃなんないのか?
つよいです
コロナ×4がやはり理想的だと思いますが、自分は武器が無い(><)のでスカージ×2パルサー×2で戦場に出てます。コロナのような破壊的火力はありませんがなかなか火力があり、どのマップでも使いやすいので気に入っています。
最近はリーチ強すぎって声が多くなってきた気がする
確かに強いが無敵ではないし他の機体も十分すぎるほど強い
特にジュンは障害物を跳び越られるのでファントムを凌ぐ機動力、重武器2門の十分な火力、CT短めで発動時間もしっかりある強力なスキルを持っている
リーチも活躍できる場面は結構限られるので1強ってわけでもない
むやみにナーフナーフ叫ぶのではなく他の機体の救済を考える方がいいのではないかと思う
いや一強だ、強すぎる
ナーフ頼む
ダメージカット90%に中武器4本
アンコン、ラススタガン積みで
フェイズシフト使用で
ほぼ負けないですよね。
明らかなバランスブレイカーですよ。
もうちょっとこう…手心というか…
シールドブレイカー非対応だったのが最高にブッ飛んでるなと思った機体
コロリーチ強すぎです
9X49DQ Android
リーチに凍結ありですか?
リーチのダメージ抵抗90%は無い!どうすることもできない。せめてフェンリルの50%まででしょう。バランスを考えて下さい。無双の餌食は辛い。
どうせこの機体もスペクターみたいに弱体化されて使い物にならないゴミになるのにねー。ピクソは新しい機体を出して弱体化しての繰り返しなんだからこんな機体使わない方がよくない?
遂に手に入れましたが、過信は禁物という実感です。
リーチまじつまらん。
いらん。
明らかなバランスブレイカー
プレイ人口激減→マッチング崩壊の功労者
アレス、ジュンに続く、ぶっ壊れ機体