ショットガン系武器

【WR】Halo (ヘイロー)の最新評価!おすすめセットアップ

目次

ステータス

タイプ 軽武器
属性 エネルギー
ダメージ 10,970
弾数 5発(リロード込みで6発)
合計ダメ 65,820
リロード 1発/1.8秒(計9秒)
発射速度(/秒) 0.3発/1秒
射程 500m
特殊効果 スタン
入手可能LV 20

※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
 合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味

特記事項

  • 弾を当て効果を蓄積させると敵にロックダウン効果付与
  • 弾の拡散範囲が広く、相手との距離が遠くなるにつれてダメージ減少
  • 射撃中にリロード
  • アンサイル貫通

ロックダウン詳細1

  • 弾を当て効果を蓄積させると敵に効果付与
  • 一定時間敵対象を移動不可にする
  • ダッシュ,ジャンプ行動に伴うアビリティを使用不可にする(MaulerのHook,RaptorのComet Splash等)
  • 持続時間:5秒,耐性時間:10秒

評価

かなり強い
 
5.8版で大きいナーフが来て、優位性がかなり落ちてしまいました。
瞬間火力は申し分ありませんがリロード時間が長く、撃ち切った後に大きな隙が出来てしまいます。
上手く運用するには火力が発揮出来る距離まで忍び寄る技術が必要。
  • 初~中級者向けのおすすめのセットアップ等はコチラ
  • 5.6版の最強ランキングはコチラ!

おすすめ動画

「Thunder, Gust」 vs 「Glory, Halo」ストライダー!どっちが強い!?

オススメポイント👍

  • 「Thunder, Gust」 vs 「Glory, Halo」ストライダーの火力比較!
  • 実践でよく発生する対ヘルバー相手への火力比較です♪

おすすめセットアップ

 
セットアップ①

Invader

解説

たか
たか
コロヘイインベーダーが本当に強いッ!スタン→ダメ低減スキル→バァアアアアアアアンゥゥッ!ハッゥツォ!

セットアップ②

Strider

解説

たか
たか
グロヘイストライダーはたかのスタメン編成ッ!オススメだよッ!

セットアップ③

Ares

解説

たか
たか
最強+最強 = バーーーーーン!!!!!

アドバイザーのコメント

信長氏
信長氏
シュレッダーと違って複数の敵にロックダウンをかけられる現環境では欠かせない武器の1つ!

サラちゃん
サラちゃん
ヘイローは全軽武器の中でも1,2位を争うほどの強力武器です。たかが軽武器と思って侮るなかれ、この武器一つでロックダウン補助,近距離火力の大幅向上を行い、分隊高速周回、通常マッチ、援護と火力両方を必要とする分隊同士の戦いなど、どんな戦闘でも活躍できます。ほぼ全ての機体に上手く組み合わさりますが、中でも特にパンテオンシリーズの機体がおすすめ,敵対象を停止させてリトルビューションを当てる戦い方がかなり強力♪

アドバイザーとは

レベル別ステータス、コスト

Halo レベルごとのステータス

Mk1 
  Mk2
ダメージ 合計ダメ Lv ダメージ 合計ダメ
3,020 18,120 1 8,800 52,800
3,430 20,580 2 8,870 53,220
3,650 21,900 3 9,070 54,420
4,120 24,720 4 9,210 55,260
4,530 27,180 5 9,350 56,100
5,020 30,120 6 9,560 57,360
5,500 33,000 7 9,700 58,200
6,050 36,300 8 9,830 58,980
6,670 40,020 9 9,970 59,820
7,280 43,680 10 10,170 61,020
8,050 48,300 11 10,310 61,860
8,800 52,800 12 10,450 62,700
  Mk3 ダメージ 合計ダメ
1 10,970 65,820

その他ステータス

HaloのLock-Down蓄積量
Mk1
  Mk2
リロード
含まず
撃ち切り Lv リロード
含まず
撃ち切り
44% 52% 1 61% 73%
45% 54% 2 61% 73%
46% 55% 3 61% 73%
47% 56% 4 61% 73%
48% 57% 5 61% 73%
49% 58% 6 61% 73%
50% 60% 7 61% 73%
53% 63% 8 61% 73%
55% 66% 9 61% 73%
57% 68% 10 61% 73%
59% 70% 11 61% 73%
61% 73% 12 61% 73%
  Mk3 61% 73%

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
10000Cmp 1 500Au
100kAg 1h30m 2 18MAg 6h
200kAg 2h30m 3 19.5MAg 12h
400kAg 6h 4 21MAg 18h
2MAg 12h 5 22.5MAg 1d
3MAg 20h 6 24MAg 1d
4MAg 1d12h 7 25.5MAg 1d
6MAg 2d12h 8 27MAg 1d
8MAg 3d 9 28.5MAg 1d
10MAg 3d8h 10 30MAg 1d
12MAg 3d18h 11 31.5MAg 1d
15MAg 4d 12 33MAg 1d
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
60.7MAg 19d20h   280.5MAg 9d12h
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token2 341.2MAg
Uprade token2

変更履歴

2018.8.28 4.2版にてゲーム内に実装
2018.9.26 4.3版にて与ダメージ+10%「5,500」→「6,050」
2018.11.27 4.5版にて5000Auで購入可能に
敵を頻繁にロックダウンしてしまうバグを修正
2020.1.20 5.7版にてランダムロックダウンの廃止
ランダムではなく、一定の蓄積後に発動するように変更
2020.4.5 5.8版にてリロード間隔が増加「1秒/発」→「1.8秒/発」
射撃間隔が短縮「0.5秒/発」→「0.3秒/発」
与ダメージ+6%「21,750」→「22,200」
2020.9.7 6.3版にて与ダメージ-10%
2021.2.5 6.8版にて効果蓄積量+5%
2021.4.27 7.0版にて与ダメージ+10%
2022.3.2 7.9版にて与ダメージ+10%
2023.1.19 8.7版にて与ダメージ+25%
2023.12.5 9.6版にて究極版の実装

Wr攻略 関連リンク

~ サイズ別武器一覧 ~

カテゴリー別の記事はコチラ

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
更新通知を受け取る »
guest

CAPTCHA


9 コメント
Inline Feedbacks
View all comments
Astro 33
Astro 33
5 年 前

遠くからでも思ったよりあたって強いのが確信できる
アレスのバリアないに入ってこられるのも防げるので重宝しています

ハッシー
ハッシー
5 年 前

ガストのほうがと思ったこともありましたが
やはり ヘイローですね
ガストより育成にシルバーがかかりますが 導入必須ですね

OKCOS
OKCOS
5 年 前

遅ればせながら最近ヘイローデビューしました。
ヘイストメンダー…まだLv7ですが既につよっ。
ガスト弱体化で更に有用性が高まりますね。

リボンの民
リボンの民
5 年 前

これがauで買えるのは嬉しいですね〜

タラン船長
タラン船長
5 年 前

ファントム複数編成にするため今はひたすらこれを増産しているw

デコポン
デコポン
5 年 前

やっぱりヘイローよねw

defeat…
defeat…
5 年 前

厄介すぎて自分もほしい

Gundamdevil
Gundamdevil
5 年 前

修正入ったけどやはり強い。
見たら流石に逃げる。

リーチより全然強い
リーチより全然強い
4 年 前

ヘイローの合計ダメがナーフ前のものになってますね