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【WR】Ares (アレス)の最新評価!おすすめセットアップ

敵の武器を敵自身に仕向けることが可能な素早い攻撃をするロボット。無敵の吸収シールドと4つの内蔵エネルギーマシンガンを持つ。

目次

ステータス

企業 ティア:3
Icarus アレス/Ares
タイプ 中機体
HP 155,700
移動速度 63km/h ※スキル中は42
武器 中×2 軽×2
専門分野 ダメージディーラー
モジュール(旧) active×1 Passive×3
アビリティ リトリビューション
購入費用 14,000Au
入手可能LV 19
適正パイロット
Warren Ozu
Min-Ji Novak

※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス

アビリティ詳細

名称 Retribution
効果 バリア、カウンター
射程 500m
クールタイム 18秒
持続時間 4秒(+4秒)

特記事項

  • 1.アビリティを起動すると、内臓武器を開放し、Absorberシールドを展開。4秒間,シールドで受けたダメージを吸収し、50%分を内蔵武器の与ダメージに変換。(最大2.00倍)
  • 2.Absorberで受けたダメージの変換を止め、ターゲット中の敵(誰も居ない場合は機体の前面)に4秒かけて40発のエネルギー属性の内臓武器を発射する。

評価

強い
5.3版大幅な下方修正!スキル中の移動速度33%減、スキルクールタイム16→18秒)
新モジュールPhase Shiftとの相性がとても良いです!
スキルによる無敵バリア、さらにカウンター攻撃がかなり強烈な機体。
スキル発動時以外が撃破出来るチャンスになりますが、機動力がとても高く、すぐに逃げられてしまいます。
また、分隊等で複数アレスを使ってスキルを順番に撃っていく、いわゆる「アレストレイン」をされてしまうと、止めるのは至難の業ですね!
ただしスキルのチャージ時間が長めで、HPが低いので、操作を誤るとすぐに撃破されてしまいます。
最強クラスではありますが、無敵というわけではありませんね!
たか
たか
最強機体ランキング1位!イチオシ機体!

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アドバイザーのコメント

 
信長氏
信長氏
今Warの中でトップの機体!無敵シールドを盾に上手いクランがアレストレインをしたら為す術もない……

サラちゃん
サラちゃん
アビリティ中に移動速度が落ちる修正が入り、バリアの中に入られてしまいやすくなりました💦 ですが今も強力なダメージのリトリビューションは健在!上手く距離を保ちつつアビリティを当てよう!

アドバイザーとは

レベル別ステータス、コスト

Ares レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
耐久値 速度 Lv 耐久値 速度
64,800 48 1 123,000 63
68,700 50 2 125,300 63
72,800 51 3 127,600 63
77,200 53 4 129,900 63
81,800 54 5 132,200 63
86,700 56 6 134,500 63
91,900 57 7 136,800 63
97,400 59 8 139,100 63
103,200 60 9 141,400 63
109,400 61 10 143,700 63
116,000 62 11 146,000 63
123,000 63 12 148,300 63
  Mk3 耐久値 速度
1 155,700 63

その他ステータス

Aresの”Retribution”アビリティダメージ
Mk1
  Mk2
ダメージ
(1発辺り)
ダメージ
(撃ち切り)
Lv ダメージ
(1発辺り)
ダメージ
(撃ち切り)
667 26,680 1 1,903 76,120
734 29,360 2 1,938 77,520
807 32,280 3 1,973 78,920
888 35,520 4 2,008 80,320
977 39,080 5 2,043 81,720
1,075 43,000 6 2,078 83,120
1,82 47,280 7 2,113 84,520
1,300 52,000 8 2,148 85,920
1,430 57,200 9 2,183 87,320
1,573 62,920 10 2,218 88,720
1,750 69,200 11 2,253 90,120
1,903 76,120 12 2,288 91,520
  Mk3 2,402 96,096
Aresの”Retribution”アビリティダメージ
Mk1
  Mk2
ダメージ
(最大吸収)
Lv ダメージ
(最大吸収)
53,360 1 152,240
58,720 2 155,040
64,560 3 157,840
71,040 4 160,640
78,160 5 163,440
86,000 6 166,240
94,560 7 169,040
104,000 8 171,840
114,400 9 174,640
125,840 10 177,440
138,400 11 180,240
152,240 12 183,040
  Mk3 192,192

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
1 500Au
100kAg 2h 2 18MAg 12h
200kAg 5h 3 19.5MAg 1d
400kAg 14h 4 21MAg 1d12h
2MAg 1d4h 5 22MAg 1d12h
3MAg 2d 6 24MAg 1d12h
4MAg 2d18h 7 25MAg 1d12h
6MAg 3d18h 8 27MAg 1d12h
8MAg 4d10h 9 28MAg 1d12h
10MAg 4d20h 10 30MAg 1d12h
12MAg 5d4h 11 31.5MAg 1d12h
16MAg 5d10h 12 33MAg 1d12h
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
61m700k 18d20h   280.5m 15d
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token3 342MAg
Uprade token3
特殊版のステータス

Eldritch Ares レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
耐久値 速度 Lv 耐久値 速度
71,300 48 1 135,300 63
75,600 50 2 137,800 63
80,100 51 3 140,400 63
84,900 53 4 142,900 63
90,000 54 5 145,400 63
95,400 56 6 148,000 63
101,100 57 7 150,500 63
107,100 59 8 153,000 63
113,500 60 9 155,500 63
120,300 61 10 158,100 63
127,600 62 11 160,600 63
135,300 63 12 163,100 63
  Mk3 耐久値 速度
1 171,300 63

 

変更履歴

2018.11.27 4.5.0版に機体が追加
2019.5.29 5.1版 適正パイロットの追加
2019.07.29 5.3版にてアビリティ「リトリビューション」中の移動速度-33%
アビリティクールタイムが増加「16」→「18秒」
2020.4.28 14,000Auで購入可能に
2023.1.19 6.0版にてアビリティ「リトリビューション」中の移動速度減少効果を削除
2023.7.1 9.2版にて究極版が実装
2025.3.1 10.8版にてティアの格下げ「T4」→「T3
   

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59 コメント
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とらいおん
とらいおん
6 年 前

個人的に現時点で2番目ぐらいの強さだと思う機体。
アビリティによりうまくいけばノーダメージで20万~30万ダメージを一方的に叩きつけることができる。しかし言われているほど無敵な機体ではなく、意外にも近距離戦をするにはやや不向きだと思う。
理由はアビリティが高ダメージを出すには敵の反撃を受け止める必要があるがバリアを出した瞬間敵が攻撃をやめてしまい物陰に隠れてしまう。そうなるとアビリティが完全に不発となり、効果が切れたところを馬鹿めと返り討ちにされてしまう。またバリアもヘルバーナーやマーキュリーのアビリティの爆破を防ぐことはできず、ダッシュ機やステルス機はそのスピードでバリア内側に入り込んでくる可能性もある。
つまり対抗策が研究されつくされた機体であり、特に近距離戦闘ではむしろリスクのほうが大きい可能性がある。強力な機体であることは事実だが編成に1機以上はむしろデメリットになりやすい。
私のお勧めはパルサーとマーキス装備の中距離運用。

名無し
名無し
5 年 前

エアプじゃん

プルプルプルーン
プルプルプルーン
5 年 前
Reply to  名無し

エアプはお前

いうsk
いうsk
2 年 前

アレスは、センス問われるよね

りんご
りんご
6 年 前

アレス 強すぎ

レム睡眠
レム睡眠
6 年 前

全部コイツで良いじゃん

ZAKU2
ZAKU2
6 年 前

ダイヤモンドリーグ以下ならば機体レベル1でも活躍できる!
ワークショップで1ヶ月かかるが作成が可能で、機体レベル上げもやや時間がかかるが、時間をかけても作りがいがある強機体である。
クワンタムレーダーを搭載し アオジュン対策もしっかりするのをオススメします。

がうちょ
がうちょ
6 年 前

確かに強いけど立ち回りが雑だとすぐ溶ける

なか03
なか03
3 年 前
Reply to  がうちょ

たしかにー
スコーピオンが厄介なんだよなあ~

いくみ
いくみ
6 年 前

単独行動は向かない機体。
アビリティ終わった所を集中砲火で溶かされる。
体力半分位に減ったら、マーキュリーのヘルダイブ一発で昇天します。
他のロボットの後ろについていき、アビリティ発動時に前に出て終わったら下がるのが良策。

Astro 33
Astro 33
5 年 前

想像以上に立ち回りが大変でした

まんま猫
まんま猫
5 年 前

最も嫌いな機体。
現在のWAR ROBOTSの環境を悪化させている諸悪の根源。
戦場に5、6体のアレスを見ると、そっとアプリを落としたくなる。

あいうおえ
あいうおえ
4 年 前
Reply to  まんま猫

それは無い

あああ
あああ
3 年 前

アレス雑魚い
現環境だと瞬殺(オロチで

ねたらっこ(ブリッツ大好き)
ねたらっこ(ブリッツ大好き)
3 年 前
Reply to  あああ

そのオロチもブリッツ君とのタイマンに負けるんだよなあ

defeat…
defeat…
5 年 前

ナーフということでご挨拶に来ました。
酒がウマイぜ

コケシマル
コケシマル
5 年 前

下方修正が痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い
(けして病んでるわけではございません)

リボンの民
リボンの民
5 年 前

さすが武神は違いますね。ナーフを受けてなお最強性能とは…

こにたんたんたん
こにたんたんたん
5 年 前

単体のアレスは確かに倒しやすくなりましたね。ただトレインとなってくるとあんまり変わらん気もしないでもないです。

Rughi
Rughi
5 年 前

いやー、マジでアレスは使いにくくなりましたね。

て、ことで、Fantome欲しいです(^Д^)ゞ 

アレスのせいで
アレスのせいで
5 年 前
Reply to  Rughi

フェーズシフトのせいであんま変わってない気がする。スキル中は足遅くてもスキル終わってフェーズシフト使えば、無敵だし速度は元どおりささっと隠れられてしまう。アレストレインも足遅くなったからフル分隊ではやりやすくなったし何も変わってないねせめてクールダウン後3秒延長して

やれるもんならやってみな
やれるもんならやってみな
5 年 前

こいつにショクトレとかを打ち込んだらびっくりして無敵貼ってくるから最高!スキル中遅すぎるから二体までならもういけるね。三体以上は例外。

きゅーちゃん
きゅーちゃん
5 年 前

アレスもってないけど、リーチでカウンターして倒したいです・:*+.\(( °ω° ))/.:+

タラン船長
タラン船長
5 年 前

シールドブレイクが来るまではリーチより強そう

JONNY=777
JONNY=777
5 年 前

アレスもシールドブレーカー実装されたらキツいかな~

上手い下手がハッキリ別れる機体だから好きなんだけど、もうちょっとの期間使いたいのが本音

sugorokun
sugorokun
5 年 前

やっぱりパンテオンの上方修正来ますか?

リボンの民
リボンの民
5 年 前

次の調整でスピードダウンは無くなり、クールタイムとシールド持続時間の短縮&レトリビューション時にシールドが消えることになるっぽい??強化かどうかは割れそうですが、私は弱体化だと思いますねー

コロタ
コロタ
5 年 前

次のアプデ予定のスキル中攻撃したらバリア解除されたらが追加されたらもうこいつは終わりやな!

$千反田$
$千反田$
5 年 前

さてアレスさん、シールドブレイカー実装されましたわよん笑

Pilot-u
Pilot-u
5 年 前

シールドブレイカー実装でアレス一発屋化のお知らせ ( ̄▽ ̄)

次のリトリビューション中に攻撃したらシールド解除実装で終了のお知らせします! (/ー▽ー)/フフフ〜

なななな
なななな
5 年 前

俺は十分、下方修正されたと思う。
出た当時はどうしようもなかったが、その時に比べて、十分弱くなってるし、対応する方法も多くある。
にもかかわらず、シールドブレイクなんて物出すのは正直、微妙すぎる。
アレスをここまで、落とす必要は無いんじゃないかな。

ねたらっこ(ブリッツ大好き)
ねたらっこ(ブリッツ大好き)
2 年 前
Reply to  なななな

どちらかと言うとこれからの機体対策のためと考えるといいんじゃないかな?正直シルブレがなかったらタイフォンやエレバスが暴れるからそれの抑止力としては実装して良かったと思う(実装した期間は置いといて)

フォーマルだよ
フォーマルだよ
5 年 前

限定機体とノーマル機体の性能の違いを教えてください。

ねたらっこ(ブリッツ大好き)
ねたらっこ(ブリッツ大好き)
3 年 前

まあこんなに時間たってるし知ってると思うけど限定は見た目がちがうくて耐久性が10%上がるよ

azami
azami
5 年 前

個人的には、速度は5km/s遅くなるくらいで射程が短くなったほう(400~350m)がちょうどよかったのではと思う。
持ってはいないけど、ファントム対策がアレスでもきついのはどうかと・・・

評価更新はされていない・・・?
評価更新はされていない・・・?
5 年 前

現在はシールドブレイクにより無敵はがされるようになったのでもっと低くてもいいのでは?

twice
twice
5 年 前

ラーヴァナがナーフされたらアレス復権するかもな。
周りが強すぎるから輝けてないんだよな

非課金TUMU
非課金TUMU
4 年 前

ARESってシールドブレーカーと凍結系でイチコロじゃね

パンテオンのり
パンテオンのり
4 年 前
Reply to  非課金TUMU

凍結系とシールドブレイカーを積んだ、アレス絶対殺すマンみたいなセットアップは、現環境ではあまり見かけないので、そんなに恐れる必要はないと思います。

青鬼女神Rem
青鬼女神Rem
4 年 前

リーチとアレスどっち買うか迷ってます!
どっちの方がいいですか?
教えて下さい!
できれば細かく…m(*_ _)m
他にもっと強いのがあればそちらを教えて下さい!

たまひめでん
たまひめでん
4 年 前

過疎サイトだけどマルチポストはあまり感心しませんね

ととと
ととと
4 年 前

リーチ。けど強さだけで選ぶならラーヴァナっていう黄色い機体。そいつにストームっていうショットガン系の武器を3つ載せるとよい。機体は買わずにワークショップで1ヶ月かければ作れるので課金するならお得な割引の時の金がオススメ。パイロット金いるので。(ラーヴァナ買うなら専用パイロットも強力です)
もしくは初めてまだ日が浅いなら普通の機体よりタイタンにお金かけたほうがより効率的です。ダメージも稼げるのでレベルアップに必要な銀も手に入りやすくなります。かなり課金できるならアオミン。少しならアーサー。
まあこのゲーム好きな機体を強くするのも楽しいのでスカーミッシュなどで色々な機体を使って自分にしっくりくるものを探してみてもいいかもですね。
追加であとファルコン(タンク機)も育てやすく強いです。武器も一個だけでいいので。(ただ次の新機体ホークにタンクは弱いですが、、)

ファン
ファン
4 年 前

スキル発動時の減速は、もう解除してもいい気がします。
細かなバランス調整が入る事、勝手ながら期待しています!

にょむ
にょむ
4 年 前

ストライダーで一気に詰めて凍らせて終わり。
マップにもよるけど、ほとんどいい餌なんだよなぁ

無課金勢
無課金勢
4 年 前

アレスの武器で無課金でも持っていて強いのってありますか?

ぴっぴ
ぴっぴ
4 年 前
Reply to  無課金勢

パニッシャー系統 タイタンゲージがすぐたまります 同じアレス使いとして頑張りましょう

無課金まったり
無課金まったり
4 年 前
Reply to  ぴっぴ

いやスカージとピンがいいと思います

kitigai
kitigai
4 年 前

アレスとネメシスとハデスのうちどれを造ったらいいですか?

ぼんやりさん
ぼんやりさん
3 年 前
Reply to  kitigai

ネメシスかな
武器は二個だけど無敵のクールタイムが短い

ねたらっこ(ブリッツ大好き)
ねたらっこ(ブリッツ大好き)
2 年 前

俺はハデスかな!スムクラエキュで運用してるけど使いやすい!(ヤンリーハーピーとサイレンまじ潰す)シルブレがいるとちょい辛いがアビリティの回転率で撃破!シルブレ積めばエレバスであろうがなんであろうが大丈夫!すごく使いやすいぞ!

kitigai
kitigai
4 年 前

中武器は銀でかえるものだけです

ぼんやりさん
ぼんやりさん
3 年 前
Reply to  kitigai

コンポは?

anti 四川西冒
anti 四川西冒
3 年 前

シルブレナイス!!!!!!!!!!

kjkjs
kjkjs
3 年 前

fvjofhvifjvfddgbfjvkfhbidfnfifhyionvkshfoabjofdhc;oafdjbo;dafifhviofkl

len
len
2 年 前

アプデ後移動速度デバフがなくなるのでちょっと使いやすくなりそうな感じ

クソッタレ
クソッタレ
2 年 前
Reply to  len

それは知ってるから

あああああ
あああああ
2 年 前

低ランクでアレス使うのやめてもろて

揚げポテト
揚げポテト
2 年 前

ムダムダムダムダってゆうやつ
オラオラオラオラってゆうやつ
明らかに攻撃頻度高すぎてどうやって攻撃しまくってるのか
分からないわw
あとマジでい

戦争は破棄
戦争は破棄
2 年 前

さすが戦争の神様