ロボットの耐久値が危険レベルに達すると、全ての武器の攻撃力が上昇する。
目次
ステータス
/Overdrive Unit |
|
タイプ | 機体モジュール |
装備可能な 専門分野 |
ダメージディーラー/サボタージュ |
性能 | |
耐久値が一定値以下になるとロボットの武器,内臓武器によるダメージが増加する。 | |
14~20% | |
耐久値が40%以下 | |
モジュール特性 | |
自身に影響 |
自分のロボットにのみ影響 |
防御アクティ ベーション |
ダメージを受けると作動します |
永久的 |
効果は常に有効 |
※全てカンスト時のステータス
評価
強い |
---|
耐久値が一定以下になると発動するモジュール。ver6.0版から存在しているアイテムだが、リワーク時に他の装備と数値を合わせるためか増加量がかなり抑えられている。同様に効果が発揮するまでのしきい値も変わっており、耐久値を60%以上失った状態で発動するようになった。なので戦場でここまで削られた際に所持武器もいくつか失っている事も多く、ダメージ増加の恩恵を満足に受けられるかはこれまで以上に運要素が絡む。専門分野をダメージディーラーにしている機体の2枠目をこの装備にしているプレイヤーが多いが、それはRangefinder Unitとの択一のため、条件が合わずしょうがないからと妥協的に選ばれるからなのは特に明記したい。Ravana,Ultimate Haechi,Leech等,高防御ポイントや無敵などを駆使して残り耐久値を調整できる機体と相性がいいが、基本的には役に立たず、これを主軸に運用する必要性は無い。
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レベル別ステータス、コスト
Overdrive Unit レベルごとのステータス
Lv | ダメージ増加量 |
1 | 15% |
2 | 17% |
3 | 20% |
強化費用
Lv | コスト |
1 | 100 |
2 | 200 |
3 | 400 |
合計 |
変更履歴
2020.4.4 |
6.0版「WRアニバーサリー2020」にて実装 |
2021.7.15 |
10.5版のモジュールシステムリワーク「スペシャリゼーション化」に伴い効果量変更 ダメージ増加量 「10~25%」→「14~20%」 効果発動しきい値 「耐久60%以下~70%以下」→「耐久40%以下」 育成費用 「200MAg」→「700モジュール」 購入費用 「5,000Au」→「100モジュール」 |
Wr攻略 関連リンク
通常機体専門分野一覧 | タイタン専門分野一覧 |
アクティブモジュール一覧 |
わざとダメージ減らして使う人絶対いそう❗
HPが半分ぐらい減ると発動しますね
レベル4までは上げたいですね
でも大したことないね
こいつ糞強いな。3つ積めば武器スロ1つ追加したような高火力になっちまう。
リーチ、スペクター、ジュン等の環境機体に[[3つ]]装着すればとんでもないことになりそうだぜ…。
ラススタと同じような感じなのかな?
1つで25%?
閾値重複するなら3つ装備で体力75%きったら火力75%アップとかになるの?だとすると大分ヤバいね。
リーチとか体力7割切るだけで中武器7本になるみたいな?だとしたら頭オカシイ
これを2つカンストさせると体力60%時点で攻撃力50%upだから、アベジュンに付けてればアベンジャー3本と同じ大火力に。デスマークも使えば3.6本分とか、恐ろしいw
なんでmu–raさんとwinさんのコメント低評価多いんですかね?
低評価押してる奴はバカですね。
嫉妬
バカではなく救いようのないバカです。
評価…前?
これ発動したあと回復で閾値超えちゃうと上昇分は取り消されちゃうんですか?
そうです
やられたらまたuプします