誰かが「医療班!」と叫ぶ声は、戦場においてよく耳にする。しかし、これからの時代、医療班は手元に置おけるものになった。Reviverは、戦場でもう一回チャンスが欲しい時、なくてはならない存在だ。
目次
ステータス
| ティア:4 | |
|---|---|
| タイプ | ドローン |
| 基本ステータス | |
| スキル構成 | |
| スキル1 |
|
| 搭載機体の耐久値が0になった瞬間、即座に耐久値を回復する。この効果が発動するのは1試合につき1回のみ。 | |
| スキル2 |
|
| 搭載機体の耐久値が増加。 | |
| スキル3 |
|
| 搭載機体の耐久値が0になった瞬間、即座に防御ポイントを獲得。 | |
| スキル4 |
|
| 展開時に非再生のAegisシールドを獲得。 | |
| 初実装 | 7.5版「Icarus ホラーショー」 |
| 強化費用 | 1,000mc 1token |
| 購入費用 | – |
Reviverの総合評価
| 総合評価 | 性能 | 汎用性 |
育てるべき?
スキル性能詳細


スキル1「Revive」
| 【効果】 搭載機体の耐久値が0になった瞬間、即座に耐久値を回復する。この効果が発動するのは1試合につき1回のみ。 【 24~60%[Lv] |
| レベルごとの回復量 | |||
| Lv1: 24% |
Lv2: 27% |
Lv3: 30% |
Lv4: 34% |
| Lv5: 37% |
Lv6: 40% |
Lv7: 43% |
Lv8: 47% |
| Lv9: 50% |
Lv10: 53% |
Lv11: 56% |
Lv12: 60% |
| 特性 | |
自身に影響 |
自分のロボットにのみ影響 |
| 効果は常に有効 | |


スキル2「On Deployment: Durability」
| 【効果】 搭載機体の耐久値が増加。 【 10% |
| 特性 | |
自身に影響 |
自分のロボットにのみ影響 |
| 効果は常に有効 | |


スキル3「On Revive: Resists」
| 【効果】 搭載機体の耐久値が0になった瞬間、即座に防御ポイントを獲得。この効果が発動するのは1試合につき1回のみ。 【 85pt=45.9%ダメージ軽減 【 10秒 |
| 特性 | |
自身に影響 |
自分のロボットにのみ影響 |
| 効果は常に有効 | |


スキル4「On Deployment: Aegis」
| 【効果】 展開時(戦場に出した瞬間)に非再生のAegisシールドを獲得。 【 75,000 |
| 特性 | |
自身に影響 |
自分のロボットにのみ影響 |
| 効果は常に有効 | |
強化費用
| レベル | 育成コスト |
| Lv1 | – |
| Lv2 | |
| Lv3 | |
| Lv4 | |
| Lv5 | |
| Lv6 | |
| Lv7 | |
| Lv8 | |
| Lv9 | |
| Lv10 | |
| Lv11 | |
| Lv12 | |
| 合計数 |
変更履歴
![]() ![]() |
| 2021.10.28 |
| 7.5版「Icarus ホラーショー」にて実装 |
| 2023.2.7 |
| 8.7版,ドローンオーバーホールにて以下の変更 Drone固有アビリティ:Revive “ロボットの耐久性が0になったとき、ドローンは即座にその一部を回復させます” 回復量「50%」 -マイクロチップスロット- ↓ スキル1:Revive 「搭載機体の耐久値が0になった瞬間、即座に耐久値を24~60%[Lv]回復する。この効果が発動するのは1試合につき1回のみ。」 スキル2:On Deployment: Durability 「搭載機体の耐久値が7%増加。」 スキル3:On Revive: Resists 「搭載機体の耐久値が0になった瞬間、即座に防御ポイントを85pt獲得。この効果が発動するのは1試合につき1回のみ。」 スキル4:On Low Durability: Speed 「展開時(戦場に出した瞬間)に非再生のAegisシールドを75,000獲得。」 レベル,育成コストの追加「 マイクロチップの削除 |
| 2025.1.14 |
| 9.4版にてスキル2:On Deployment: Durability 耐久値ボーナスが増加 「7%」→「10%」 |







