ステキすぎるコンパニオンドローンー
バトル中のどんな時もアナタをサポートし、
<敵にはハメツをもたらすぅ! 横にいるだけでなんだか安心。危機的瞬間では守ってくれ、攻勢に出た時は攻撃力をバフってくれる。
目次
ステータス
| ティア:4 | |
|---|---|
| タイプ | ドローン |
| 基本ステータス | |
| スキル構成 | |
| スキル1 |
|
| 耐久値が60%,30%より下回った際、各閾値ごとに耐久値とグレーダメージを回復 | |
| スキル2 |
|
| 搭載ロボットの内臓武器,所持武器のダメージがアップ | |
| スキル3 |
|
| 耐久値が60%,30%より下回った際、各閾値ごとに防御ポイントを一定期間付与 | |
| スキル4 |
|
| “Armor Plates”を装備している間、与ダメージが増加 | |
| 初実装 | 9.6版「月輝の新年」 |
| 強化費用 | 1,000mc 1token |
| 購入費用 | – |
Pascalの総合評価
| 総合評価 | 性能 | 汎用性 |
9.6バージョンで実装された人型ドローン。
一定の耐久値を下回った際、各閾値ごとに1度きりのグレーダメージと通常の回復,そして一定期間の防御ポイント付与を行う。クールタイムが存在しないため、単発火力の高い武器で一気に耐久値を30%以下まで削られた場合には2段階分の効果をまとめて獲得するのは大きい。一時的に生存力を底上げしてくれるため、前線維持を重視する機体との相性が良い。
実装当初は“誰でも扱える汎用ドローン”として高い評価を得ていた。しかしあまりにも汎用性が高すぎたため、10.8版でスキル4が大幅に調整。
本来は「キル/アシスト獲得時に与ダメージ+7%(最大5st=35%)」という、どの機体でも活かせる攻撃スキルだったが、一度10.4版で7%から4%(5st=20%)まで弱体化。更にその次のバランス調整で「ArmorPlates発動中に攻撃力+10%」に変わり、実質Curie専用の効果に変更され、汎用性は大きく低下してしまった。
現在でも瞬間回復+防御ポイント付与という部分は悪くないものの、かつての「誰でも扱える高汎用ドローン」という立場は失われ、メタ環境においては他ドローンの方が優位で、上位リーグで見かける事はほとんど無くなってしまった。
育てるべき?
スキル1・3による生存面の恩恵は今でもある程度使えるものの、度重なるナーフによって他のドローンに対する優位性は失われてしまった。今では平凡な性能です。そのため、Curieを使用していない場合や、すでにT4ドローンがある程度揃っているなら育てる必要は無いでしょう。
なお、Curie以外のロボットに装備する場合は、育成はレベル11で留めておくのが最もコスパが良い。というのも、解放されるスキル4は当然ながら発動条件を満たせず“完全に死にスキル”となり、さらに強化されるスキル1の回復量上昇値もわずか0.5%と、Upgrade Tokenを投じるほどの価値がほぼ無いからだ。
そのため、Curie運用が前提でない限り、レベル12までの育成は基本的に非推奨となる。
スキル性能詳細


スキル1「On Threshold: Fix%」
| 【効果】 耐久値が60%,30%より下回った際、各閾値ごとに耐久値とグレーダメージを回復。各効果は1試合ごとに1回のみ(計2回)発動。 【 2~13%[Lv] 【 2~8%[Lv] 【 計2回 |
| 特性 | |
自身に影響 |
自分のロボットにのみ影響 |
| 効果は一時的に有効 | |
| レベルごとの回復量 | |||
| Lv1: 7% |
Lv2: 8% |
Lv3: 8.5% |
Lv4: 9% |
| Lv5: 9.5% |
Lv6: 10% |
Lv7: 10.5% |
Lv8: 11% |
| Lv9: 11.5% |
Lv10: 12% |
Lv11: 12.5% |
Lv12: 13% |
| レベルごとのグレーダメージ回復量 | |||
| Lv1: 2% |
Lv2: 3% |
Lv3: 3.5% |
Lv4: 4% |
| Lv5: 4.5% |
Lv6: 5% |
Lv7: 5.5% |
Lv8: 6% |
| Lv9: 6.5% |
Lv10: 7% |
Lv11: 7.5% |
Lv12: 8% |



スキル2「Additional Damage」
| 【効果】 搭載ロボットの内臓武器,所持武器のダメージがアップ 【 7% |
| 特性 | |
自身に影響 |
自分のロボットにのみ影響 |
| 効果は常に有効 | |


スキル3「On Threshold: Resist」
| 【効果】 耐久値が60%,30%以下に下回った際、各閾値ごとに防御ポイントを一定期間付与。各効果は1試合ごとに1回のみ(計2回)発動。 【 50pt(被ダメージ33%軽減) 【 計2回 |
| 特性 | |
自身に影響 |
自分のロボットにのみ影響 |
| 効果は一時的に有効 | |



スキル4「While ArmorPlates: Damage」
| 【効果】 “Armor Plates”を装備している間、与ダメージが増加 【 10% |
| 特性 | |
自身に影響 |
自分のロボットにのみ影響 |
| 効果は常に有効 | |
強化費用
| レベル | 育成コスト |
| Lv1 | – |
| Lv2 | |
| Lv3 | |
| Lv4 | |
| Lv5 | |
| Lv6 | |
| Lv7 | |
| Lv8 | |
| Lv9 | |
| Lv10 | |
| Lv11 | |
| Lv12 | |
| 合計数 |
変更履歴
![]() ![]() |
| 2024.12.5 |
| 9.6版「月輝の新年」 にて実装 |
| 2024.9.13 |
| 10.4版にてスキル1,スキル2 スキル効果発動までの耐久値閾値が減少 「30%,50%,70%」→「30%,60%」 発動回数が変更 「3回」→「2回」 スキル1:On Threshold: Fix% 耐久値回復量が減少 「10~21%」→「7~13%」 グレーダメージ回復量が減少 「2~13%」→「1~7%」 スキル4:On Kill/Assist: Bonus Damage ダメージボーナスが減少 「7%/1st」→「4%/1st」 「7%/5st」→「20%/5st」 |
| 2025.3.1 |
| 10.8版にてスキル1:On Threshold: Fix% グレーダメージ回復量が増加 「1~7%/回」→「2~8%/回」 スキル3:On Threshold: Resist 獲得出来る防御ポイントが減少 「100pt(50%軽減)」→「50pt(33%軽減)」 スキル4の内容が変更 On Kill/Assist: Bonus Damage 「キル/アシストを獲得するたびに与ダメージが7%増加(最大5回スタック)」 ↓ 「”Armor Plates”を装備している間、与ダメージが10%増加」 |







