EvoLifeのエンジニアたちはNebulaを完璧に仕上げるために長い年月を費やした…そしてそれは完璧になった、おかげで… 「全て」を犠牲にしたらしいが… さあこの渾身のドローンで敵のエゴを打ち砕け!
目次
ステータス
| ティア:3 | |
|---|---|
| タイプ | ドローン |
| 基本ステータス | |
| スキル構成 | |
| スキル1 |
|
| 3秒以内に150,000ダメージを受けると、耐久値を即時回復 | |
| スキル2 |
|
| 搭載機体の耐久値が増加。 | |
| スキル3 |
|
| 5秒以内に150,000ダメージを受けると、2秒間Absorberシールドを展開。 | |
| 初実装 | 6.3版 |
| 強化費用 | 730mc |
| 購入費用 | -mc |
Nebulaの総合評価
| 総合評価 | 性能 | 汎用性 |
6.3版で実装されたドローン。8.7版のドローンリワーク以降はすっかり希少となったAbsorberシールドを展開できる能力を持っています。
スキル1は、3秒以内に150,000以上のダメージを受けると、耐久値の内32,100〜64,200[Lv]即座に回復する効果。リワーク前ほどの性能はありませんが、Tier3ドローンとしては回復量は依然として高水準。ただし、クールタイムが30秒と長め。純粋な回復目的であれば、より高頻度で効果を発揮できるWhiteout![]()
スキル3は、3秒間で10万ダメージを受けると、搭載機体の周囲にAbsorberシールドを展開する能力です。このシールドは、機体固有の物とは異なり、吸収したダメージ量に応じて効果が強化されたり、シールドが成長したりすることはありません。あくまで一定時間、ダメージを通さない防護手段として機能します。持続時間は最大2秒で、リワーク以前に存在したMcチップ「On High Damage: Absorber」のTier3と同等の性能です。
Shield Breaker効果を持たない攻撃であれば、どれほど大きなダメージを受けても破壊されないため、防御スキルとして非常に強力。ただし、Mcチップが存在したかつてのドローンによるバリア環境が再現されるのを避けるためか、クールタイムが5秒[当時のAbsorberチップの時間]から30秒まで延長。再発動を狙うには、自力で一定時間耐え続ける必要があり、今までのようなバリアを過信した無理な前進は出来なくなりました。
育てるべき?
ドローンリワーク以前は、10万ダメージを受けた際に耐久値の58%を瞬時に回復できるうえ、バリアチップと防御力を高める□チップを2つ搭載できる構成だったため、タンク系機体に装備するドローンとしては最高峰の性能を誇っていました。リワークに伴いTier4からTier3へと格下げされ、全体的な影響力は低下したものの、防御用ドローンとしての役割自体は現在でも健在です。Shield Breaker効果を持たない攻撃であれば、どれほどのダメージでも防ぎ切れるAbsorberシールドに加え、被ダメージ時の回復効果など、生存性を高めるスキルが一通り揃っています。発動条件となる耐久値の減少量は大きめなため、元々の耐久力が高いタンク系ロボットに搭載するのがおすすめです。
一方で、各クールタイムが30秒と長く、純粋な回復性能だけを見ると、回復クールタイムが5秒と短いWhiteout![]()
スキル性能詳細


スキル1「On High Damage: Fix」
| 【効果】 3秒以内に150,000ダメージを受けると、耐久値を即時回復 【 32,100~66,800[Lv] 【 150,000dmg 【 30秒 |
| 特性 | |
自身に影響 |
自分のロボットにのみ影響 |
| 効果は一時的に有効 | |
| レベルごとの回復量 | |||
| Lv1: 32,100 |
Lv2: 36,500 |
Lv3: 40,500 |
Lv4: 45,100 |
| Lv5: 49,500 |
Lv6: 53,800 |
Lv7: 58,000 |
Lv8: 62,500 |
| Lv9: 66,800 |
|||


スキル2「On Deployment: Durability」
| 【効果】 搭載ロボットの耐久値が増加 【 5% |
| 特性 | |
自身に影響 |
自分のロボットにのみ影響 |
| 効果は常に有効 | |


スキル3「On High Damage: Absorber」
| 【効果】 5秒以内に150,000ダメージを受けると、Absorberシールドを展開 150,000dmg 【 2秒 【 30秒 |
| 特性 | |
自身に影響 |
自分のロボットにのみ影響 |
| 効果は常に有効 | |
強化費用
| レベル | 育成コスト |
| Lv1 | – |
| Lv2 | |
| Lv3 | |
| Lv4 | |
| Lv5 | |
| Lv6 | |
| Lv7 | |
| Lv8 | |
| Lv9 | |
| 合計数 |
変更履歴
![]() ![]() |
| 2020.9.1 |
| 6.3版にて実装 |
| 2020.10.29 |
| 6.6版以下の変更 ・ドローン獲得時のバッテリー容量のランダム要素が廃止され、旧仕様の最大量に固定 ・ドローン,Mcチップを展開する際にパワーセルを消費しないように変更 |
| 2021.4.29 |
| 7.0版,ドローンリワークにて以下の変更 ・ドローンに固有スキルが追加 Nebula:”Recurrent Crashing Renovator” ・バッテリー容量が廃止 ・Mcチップのスロットのランダム性が廃止。ドローンごとに定められたタイプのスロットに固定 ・Mcチップのスロットが半減 「8個」→「4個」 各スロット |
| 2023.1.19 |
| 8.7版,ドローンオーバーホールにて以下の変更 ・ドローンに装備するMcチップが廃止 ・ドローンのスキルが全て固有の物に ・レベル,育成コストの追加「 購入価格の変更 「6,000Au ティアの格下げ「T4」→「T3」 -旧仕様- Drone固有アビリティ:After PhaseShift: Fix “ロボットが3秒以内に100,000以上のダメージを受けた場合、耐久性の一部を即座に修復します。” 回復量「58%/最大耐久値の内」 -旧ドローン説明- 「普通のドローンより優れたドローンが欲しいですか?それなら、Nebulaをお試しください!このドローンはEvoLifeのドローンエンジニアリングの最高峰です。バッテリーと多数のマイクロチップソケットが、戦場であなたを最強のパイロットへと導きます。」 -マイクロチップスロット- ↓ -新仕様- スキル1:On High Damage: Fix 「3秒以内に150,000ダメージを受けると、耐久値の内32,100~66,800[Lv]回復」 スキル2:On Deployment: Durability 「搭載機体の耐久値が5%増加。」 スキル3:On High Damage: Absorber 「5秒以内に150,000ダメージを受けると、2秒間Absorberシールドを展開。」 -新ドローン説明- 「EvoLifeのエンジニアたちはNebulaを完璧に仕上げるために長い年月を費やした…そしてそれは完璧になった、おかげで… 「全て」を犠牲にしたらしいが… さあこの渾身のドローンで敵のエゴを打ち砕け!」 |
| 2025.3.1 |
| 10.8版にてスキル1:On High Damage: Fix 耐久値回復量+7.5% 「30,000~60,000」→「32,100~66,800」 スキル2:On High Damage: Absorber Absorberの展開時間が増加 「1秒」→「2秒」 |







