ドローン一覧

【WR】Hiruko (ヒルコ)の情報と評価!

このドローンはまさに毒性植物だ。その力はロボットを強化してくれるが、それなりの代償を要求してくる。機体の腐食度が上がっていくほど、Hirukoはその真価を発揮していき、その見た目も変わっていくのだ。根も葉もないと言えるレベルの薄暗い噂がある。このドローンのコアは人間をモンスターへと変容させうるというのだ。Evolifeコロニーの夜の迷宮に潜む「アレ」らをも超えるモンスターへと。

目次

ステータス

ティア:4
ヒルコ/Hiruko
タイプ ドローン
基本ステータス
スキル構成
スキル1
Imitating Frag Shotgun【Lv1】
搭載ロボットの射撃に合わせ、実弾属性の内臓武器で攻撃。命中するたびにSlowDown効果を付与。
スキル2
On Deployment: Durability【Lv4】
搭載機体の耐久値が増加。
スキル3
On Module Use: More Durability With DOT【Lv9】
アクティブモジュールを使用した際、搭載ロボットにDot効果を25スタック付与し、最大耐久値を増加させる。最大8回まで発動可能。
スキル4
Additional Damage Depending DOT【Lv12】
搭載ロボットの内臓武器,所持武器のダメージがアップ、更に搭載ロボットに付与されているDot効果のスタックごとに与ダメージが増加。(最大35スタック)
初実装 9.4版「ジャスティスハント」
強化費用 1,000mc
1token
購入費用

Hirukoの総合評価

総合評価 性能 汎用性

9.4版に実装したドローン。モジュール発動するとDot効果を自身に付与代わりに最大耐久値が増え、現在付与されているDotのスタック数ごとに与ダメージを高めてくれる。

スキル1は、同時期に実装されたフラグショットガンの小型版。モチーフ武器と同様、250m以内では一塊で発射され、それ以降では弾が拡散して影響力が低下。そして発射される拡散弾が命中するたびにSlowDown効果を相手に付与します。勘違いされやすい点として、粒子1つ1つにSlowDown判定はあるものの、スタック数は射撃単位になっており、0距離ですべて命中させても1射撃分の1スタックしか付与されません。そのため、相手にスタックできる数は、最大でも6スタックまでとなります。

モチーフ武器のリロードが5秒なのに対し、この内蔵武器は6秒とやや長め。併用すると徐々に射撃タイミングがズレていくため、その点は少し気になるところです。

スキル3は、アクティブモジュールを使用するたびに最大耐久値が増加する効果を持ちます。
その代償として、600/秒のDoT効果を5スタック受け取り、600×5秒×5スタック = 合計15,000ダメージを受ける計算となり、増加する耐久値とほぼ同等の合計ダメージが発生します。ただし、このDoTによってグレーダメージは発生しないため、メカニック系スキルや回復アイテムを装備していれば、実質的に無効化することが可能です。

なおこのスキルは効果回数に上限があり、9回目以降のモジュール使用から耐久値の増加,DoT付与のいずれも発生しなくなり、完全な無効スキルとなる事に注意。また、この効果は、最大耐久値を増加させる効果ではありますが、仮に20%のグレーダメージを抱えた状態で最大耐久値を増やした場合、その20%分はグレーダメージ分として扱われ、その残りのみが最大耐久値に反映されます。つまり、現在受けているグレーダメージの割合自体が減少するわけではない点には留意しておきましょう。

スキル4は、現在付与されているDot効果のスタック数に応じて与ダメージが上昇する効果。スキル3と嚙み合っており、アクティブモジュール使用時に付与されるDot5スタックで与ダメージが5%増加します。

11.6版の調整により、モジュール使用時に付与されるDotスタック数が25から5まで減少。その結果、モジュールを使うだけで簡単に攻撃力を底上げできていた従来の強みはほとんど喪失。Dot変換を持つロボットで無いと十分に扱えないスキルとなった。

育てるべき?

10.2アップデートより、モジュール使用時の耐久値増加効果とDoTの付与に、発動上限が追加。これにより、従来は無制限だった耐久値の上昇が、最大8回発動=合計+240,000HPまでに制限されました。この調整後も、幅広い機体で運用されていたため、11.6版で更なる調整が入り、増加耐久値も最大120,000まで抑えられた。

現在では、RexOchokochiのように、被ダメージをDotに変換するアビリティを持つ機体でなければ、このドローンの性能を活かしきることは難しいです。

スキル性能詳細

スキル1「Imitating Frag Shotgun」

【効果】
Brisantのドローン武器版。搭載ロボットの射撃に合わせ、実弾属性の内臓武器で攻撃。従来武器と同様、250m未満では一塊で発射されるが、250mを超えたタイミングで弾が拡散する。命中するたびにSlowDown効果を適用する。
ダメージ/粒子】
413~715[Lv]
ダメージ/発】
12,390~21,450[Lv]
合計ダメージ】
74,340~128,700[Lv]
弾数】
6発
1射撃あたりの発射弾数】
15発
リロード時間】
6秒
射撃間隔】
1秒/発,1発/秒
撃ち切り時間】
5秒
有効射程】
500m
特性

ドローン向け
 このドローンの機能は、ドローン本体とその内臓武器に作用する。
永久的
効果は常に有効
レベルごとのダメージ量
Lv1:
12,390
Lv2:
13,200
Lv3:
14,040
Lv4:
14,850
Lv5:
15,690
Lv6:
16,500
Lv7:
17,340
Lv8:
18,450
Lv9:
18,990
Lv10:
19,800
Lv11:
20,640
Lv12:
21,450
レベルごとの撃ち切りダメージ量
Lv1:
74,340
Lv2:
79,200
Lv3:
84,240
Lv4:
89,100
Lv5:
94,140
Lv6:
99,000
Lv7:
104,040
Lv8:
110,700
Lv9:
113,940
Lv10:
118,800
Lv11:
123,840
Lv12:
128,700

Slowdown詳細1

  • 弾が1発命中するたび、対象にスローダウン※1効果を付与。
  • 最大80スタック蓄積
  • 1スタックごとの速度低下:0.01=1%
  • スローダウン持続時間:5秒
  • 1スタックあたりの持続時間:5秒

スキル2「On Deployment: Durability」

【効果】
搭載ロボットの耐久値と防御ポイントが増加
耐久値増加量】
10%
特性

自身に影響
自分のロボットにのみ影響
永久的
効果は常に有効

スキル3「On Module Use: More Durability With DOT」

【効果】
アクティブモジュールを使用した際、搭載ロボットにDot効果を25スタック付与し、最大耐久値を増加させる。この効果は試合中 常に機能し、最大8回まで発動可能。
耐久値増加量】
+15,000/回
+120,000/Full
Dot効果強度】
600/1st
Dot効果総ダメージ】

15,000/Full
Dot効果持続時間】
5秒
獲得Dotスタック量】
25個
発動上限】
8回

特性

自身に影響
自分のロボットにのみ影響
一時的
効果は一時的に有効

スキル4「Additional Damage Depending DOT」

【効果】
搭載ロボットの内臓武器,所持武器のダメージがアップ、更に搭載ロボットに付与されているDot効果のスタックごとに与ダメージが増加。(最大35スタック)
ダメージ増加量/Dot1stあたり】
1%

特性

自身に影響
自分のロボットにのみ影響
永久的
効果は常に有効

強化費用

レベル 育成コスト
Lv1
Lv2 ×40
Lv3 ×60
Lv4 ×90
Lv5 ×100
Lv6 ×100
Lv7 ×100
Lv8 ×120
Lv9 ×120
Lv10 ×130
Lv11 ×140
Lv12 ×1
合計数 ×1,000
×1

変更履歴

2023.9.18
9.4版「ジャスティスハント」にて実装
2024.2.28
9.9.9版にてスキル1:Imitating Frag Shotgun
与ダメージ+10%
「650/粒子」→「715/粒子」
「19,500/発」→「21,450/発」
「117,000/Full」→「128,700/Full」
SlowDownの最大スタックが増加
「25個/Full」→「80個/Full」
1スタックごとのSlowDown効果量が減少
「-3%(-0.03)」→「-1%(-0.01%)」
最大スタック時のSlowDown効果量
「-75%(-0.75)」→「-80%(-0.80)」
2024.6.27
10.2版にてスキル3:On Module Use: More Durability With DOT
発動回数の上限が追加
「無制限」→「最大8回」
2025.7.1
11.2版にてSlowDown効果の機体旋回速度の減少効果が削除
2025.12.10
11.6版にてスキル1:Imitating Frag Shotgun
与ダメージ+16.1%
「715/粒子」→「830/粒子」
与ダメージ-42%
「21,450/発」→「12,450/発」
「128,700/Full」→「74,700/Full」
1射撃あたりの発射弾数-50%
「30発」→「15発」
スキル3:On Module Use: More Durability With DOT
獲得耐久値ボーナス-50%
「30,000」→「15,000」
「240,000/8st」→「120,000/8st」
モジュール使用時に付与されるDotスタック量
「25個」→「5個」
モジュール使用時のDot効果量
「240/1st」→「600/1st」+150%
「30,000/Full」→「15,000/Full」-50%
スキル4:Additional Damage Depending DOT
永続のダメージボーナスを削除。Dotスタックごとのダメージバフのみに
スキル3の変更により、モジュール使用時のダメージバフが80%減少
「25%」→「5%」

 

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
更新通知を受け取る »
guest

CAPTCHA


0 コメント
Inline Feedbacks
View all comments