中スロットのPunisher T は、短距離で利用できる回転式カノン。 発射精度は距離があると低下する。敵が近いほど消費するクリップごとに与えるダメージが高い。 自動発射モード。正確かつ別々に、または長いバーストで連射する。 加速システム。3秒間連射して加速状態になり連射速度がアップする(x1.5)。1秒発射停止で加速状態はオフになる。
目次
ステータス
| 企業 | ティア:1 | 
|---|---|
|  D.S.C |  パニッシャーティー/Punisher T | 
| タイプ | 中武器 | 
|  属性 | 実弾 | 
| 基本ステータス | |
|  ダメージ | 960 | 
|    | 211,200 | 
|    | 220発 | 
|    の発射数 | 1発 | 
|   | 10秒 | 
|    | 11.11発/秒,0.09秒/発(最大加速時:16.6発/秒,0.06秒/発) | 
|    | 14.1秒 | 
|   | 500m | 
| 武器特性 | |
|   マニュアル | ターゲットに向かって直接射撃を行う。 | 
|   自動発射 | 弾を少しづつ消費する。 | 
|   撃ち切り リロード | 弾薬を全て消費してからリロードが開始。 | 
| 特殊効果 | |
|   | 数秒間射撃を続けると弾の発射頻度が増加する。 | 
| 購入費用   | 30kAg | 
| 入手可能Lv | 4 | 
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 3秒間撃ち続けると、加速モードに入り、発射間隔が1.5倍上昇。1秒間撃ち止めるか、リロードに入ると終了する。
- 機体に搭載されている盾や、Ecuシールドに対しては二倍のダメージを与えます
評価
| ちょい強 |   | 
|---|
近中距離用のガトリングガンです!
Molot Tと比べ射程と弾の精度は劣るものの
DPS(秒間火力)が高く、相手の耐久、物理盾をガリガリ削れるのが魅力的。
撃ってる最中はとても楽しいが、撃ち切った後のリロード時間がとても長く、閉口します。
Molot Tと比べ射程と弾の精度は劣るものの
DPS(秒間火力)が高く、相手の耐久、物理盾をガリガリ削れるのが魅力的。
撃ってる最中はとても楽しいが、撃ち切った後のリロード時間がとても長く、閉口します。
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アドバイザーのコメント
サラちゃん
昔ながらのマシンガン武器、相手の盾も意外とすぐ割れて楽しいけど、リロード管理に注意! 撃ち続けて火力が出る機体なので、搭載する場合はランスロットやメンダーなどの盾持ちやダメージ軽減機体に搭載するのがおすすめ
かくみち氏
銀武器だけど強化すると馬鹿には出来ない火力ですね!
レベル別ステータス、コスト
Punisher T レベルごとのステータス
| Mk1 | Mk2 | |||
| ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ | 
| 260 | 57,200 | 1 | 760 | 167,200 | 
| 290 | 63,800 | 2 | 774 | 170,280 | 
| 320 | 70,400 | 3 | 786 | 173,360 | 
| 350 | 77,000 | 4 | 802 | 176,440 | 
| 390 | 85,800 | 5 | 816 | 179,520 | 
| 430 | 94,600 | 6 | 830 | 182,600 | 
| 470 | 103,400 | 7 | 844 | 185,680 | 
| 520 | 114,400 | 8 | 858 | 188,760 | 
| 570 | 125,400 | 9 | 872 | 191,840 | 
| 630 | 138,600 | 10 | 896 | 194,920 | 
| 690 | 151,800 | 11 | 900 | 198,000 | 
| 760 | 167,200 | 12 | 914 | 201,080 | 
| Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
| 1 | 960 | 211,200 | ||
強化費用
| Mk1 | Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 | 
| 10000Cmp | – | 1 | 500Au | – | 
| 10kAg | 5m | 2 | 4MAg | 1h30m | 
| 20kAg | 30m | 3 | 4.5MAg | 2h30m | 
| 40kAg | 1h | 4 | 5MAg | 4h | 
| 200kAg | 4h | 5 | 5.5MAg | 7h30m | 
| 400kAg | 8h | 6 | 6MAg | 7h30m | 
| 800kAg | 12h | 7 | 6.5MAg | 7h30m | 
| 1MAg | 16h | 8 | 7MAg | 7h30m | 
| 1.5MAg | 20h | 9 | 7.5MAg | 7h30m | 
| 2MAg | 1d | 10 | 8MAg | 7h30m | 
| 2.5MAg | 1d2h | 11 | 8.5MAg | 7h30m | 
| 3MAg | 1d4h | 12 | 9MAg | 7h30m | 
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 11m470kAg | 5d19h35m | 71M500kAg | 2d20h | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
|    |      | |||
変更履歴
|   | 
| 2014.6.27 | 
| 0.2.1版にてゲーム内に実装 | 
| 2014.9.6 | 
| 0.6.1版にて与ダメージ+10% | 
| 2014.11.11 | 
| 0.6.3版にて有効射程の増加 「200m」→「300m」 | 
| 2015.1.20 | 
| 0.8版にて与ダメージ+10% | 
| 2015.7.10 | 
| 0.9版にて与ダメージ-36% 距離によるダメージ減衰の廃止 | 
| 2015.7.27 | 
| 0.9.1版にて精度+14% | 
| 2017.1.19~26 | 
| 2.5版にて武器名称の変更 「Gau Punisher T」→「Punisher Mk2」 | 
| 2017.3.22~27 | 
| 2.7版にて加速モードが追加(3秒間撃ち続けると連射速度×1.5倍) | 
| 2017.6.1 | 
| 2.9版にて与ダメージ+10% 発射速度-23% | 
| 2017.6.20 | 
| 2.9.3版にて与ダメージ+25% | 
| 2017.8.28 | 
| 3.1版にて物理盾に対しては2倍ダメージに | 
| 2017.9.27 | 
| 3.2版にて与ダメージ+5% | 
| 2017.10.18 | 
| 3.3版にて武器名称の変更 「Punisher Mk2」→「Punisher T」 | 
| 2023.12.4 | 
| 9.5版にてアルティメット版:ULTIMATE Punisher Tの実装 | 
Wr攻略 関連リンク
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実は近接武器
実はエンバーより総与ダメージが高い
しかも即着弾で最初から最後まで使える良武器
リロード管理に気を付ければ音だけは最恐
はい?普通に500からでも当たりますよ。
ww返事するとこ間違えてるしwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
草草草草草草草草草草草草草草草草草
いやそういう意味で言ってはるんじゃなくてそりゃ最大射程500mなんだから当たるだろ。弾ぶれがひどいから近づけば近づくほど火力出るショットガンみたいな武器だから。(ぜーーったい返信遅れてる)
200m以内であれば、それなりの瞬間火力とトップクラスの継続火力を発揮する近距離武器です。それ以上の距離では集弾性の悪さから命中率が低下し、500m付近では豆鉄砲同然になってしまいます
身を晒して撃ち続けられるだけの耐久性が機体に求められますが、それさえクリアできればチャンピオンリーグでも運用可能なポテンシャルを秘めています。より強力な武器を揃えるまでのつなぎとして、初心者は是非強化していきたいところです
アベと同じ火力出ますよね!
銃声改悪しやがったゴミ運営
しねや
リーチにカンストpunisher T積みモジュールやパイロットスキルをつむと1870024ダメージでると思う(自分で計算したから)
リーチにカンストpunisher T積みモジュールやパイロットスキルをつむと1870024ダメージでると思う(自分で計算したから)
二回投稿しました
二回投稿してしまいまし
間違い過ぎました
アベパニフェンリル中々楽しい