アルティメット武器

【WR】Ultimate Atomizer (アルティメット アトマイザー)の情報と評価!

ULTIMATE仕様の武器
「Atomizer」の究極バージョン。あらゆる面でオリジナル版を凌駕している銃器、 全ての司令官憧れの「トロフィー」である。
PVEのバトルでロボットの攻撃力が50%増加する。
弾薬無制限のエネルギーマシンガン。トリガーを長く押し続けるほど発射速度が上がります。高い精度により中距離で効果的ですが、長時間の連射後には銃が過熱し、精度が低下します。

目次

ステータス

ティア:4
アルティメット アトマイザー/Ultimate Atomizer
タイプ 中武器
属性 エネルギー
企業 Icarus
基本ステータス
ダメージ 1,618
合計ダメ
弾数
1射撃あたり
の発射数
1発
リロード
発射速度 2.5発/秒0.4秒/発 ⇒ 20発/秒,0.05秒/発
撃ちきり時間 13秒(オーバーヒートまで)
射程 500m
武器特性

マニュアル
ターゲットに向かって直接射撃を行う。
無限弾薬 リロードの必要が無く、無制限に弾を発射する事が可能。
特殊効果
不安定 連続発射すると少しずつ弾の射撃精度が低下。
 
初実装 12.3版「太陽と海と鋼鉄と」
強化費用 666.5MAg
Uprade token×4
購入費用
入手可能Lv
適正パイロット
Erika Storm
Sam Stone

※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味

特記事項
  • 弾数の概念がなく、リロードを挟まずに連続して射撃し続ける事が可能。また、トリガーを長く押し続けるほど発射速度が上昇する。
  • 初期の発射は0.4秒/発。1秒間撃ち続けた際に連射速度が向上し、4秒間の連続射撃で上限の0.05秒/発まで強化される。
  • 連続して射撃を続けると武器がオーバーヒートし、徐々に発射精度が低下する。約9.6秒間連続で射撃すると弾の拡散が目立ち始め、中距離以遠での命中率が大きく低下する。
  • 13秒間連続射撃を行うと過熱ゲージが最大まで蓄積。最大まで溜まった状態から元に戻るまでは約2.5秒必要。
  • 熱くなっても一定期間発砲を止める事で放熱され、それによって射撃精度,連射速度が少しずつ従来の状態に戻っていく。
  • アンサイル貫通
通常版との比較
・1発あたりの威力「2,240」
・射撃間隔「6.6発/秒,0.15秒/発」
・弾が分散し始めるまでの射撃時間「5秒」
・1発あたりの威力「2,023」+9.7%
・射撃間隔「3.33発/秒,0.3秒/発」-50%
・射撃間隔(最大連射)「20発/秒,0.05秒/発」+203.3%
・弾が分散し始めるまでの射撃時間「8.3秒」+66%
過熱ゲージが溜まるほど、弾の射撃頻度が増加
武器スロット別・同シリーズ武器
ロボット武器
軽武器 中武器 重武器
Quarker Atomizer Nucleon
Ultimate
軽武器 中武器 重武器
   
  Ultimate
Atomizer
 
タイタン武器
  β武器 α武器
Vincere Venire

評価

評価前
 
 
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レベル別ステータス、コスト

Atomizer レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
ダメージ 合計ダメ Lv ダメージ 合計ダメ
405 1 979
449 2 1,026
493 3 1,073
537 4 1,121
581 5 1,168
625 6 1,215
669 7 1,262
713 8 1,309
758 9 1,357
802 10 1,404
846 11 1,451
890 12 1,498
  Mk3 ダメージ 合計ダメ
1 1,618

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
1 token1
4MAg 2 40MAg
5MAg 3 40.5MAg
7MAg 4 41MAg
10MAg 5 41.5MAg
13MAg 6 42MAg
18MAg 7 42.5MAg
21MAg 8 43MAg
24MAg 9 43.5MAg
28MAg 10 44MAg
32MAg 11 44.5MAg
37MAg 12 45MAg
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
310MAg   715MAg
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token3 1,015MAg
Uprade token4

変更履歴

2026.7.17
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
ダメージ
「2,800/発」→「2,380/発」
2026.8.8
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
ダメージ
「2,380/発」→「2,023/発」
初期発射速度
「3.33発/秒,0.3秒/発」→「2.5発/秒0.4秒/発」
最大発射速度
「変更無し」
2026.8.11
テストサーバーの調整から以下の数値で実装。
ダメージ
「2,023/発」→「1,618/発」
2026.8.11
12.3版「太陽と海と鋼鉄と」にて実装

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