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| グライド[Glide] | ||
| 今のところ、Hover専用の飛行能力。一般的な飛行アビリティとは異なり、高度を自由に調整しながら移動できる点が最大の特徴。アビリティボタンを長く押すと上昇し、空中で適度で入力することで高度を維持できる。ホバリング状態のまま移動入力を行えば、空中を自由に移動することが可能。一方で、この能力には燃料の概念が存在する。アビリティを使用している間は継続的に燃料を消費し、燃料が尽きると飛行を維持できなくなる。そのため、長時間飛び続けることはできない。ただし、入力のタイミングを細かく調整することで燃料消費を抑え、空中に留まること自体は可能となっている。自由度の高い飛行性能を持つことから、マップの通常では到達できない場所を探索探索したり、景観の鑑賞といった用途には役に立つ。この点は他の飛行アビリティにはない大きな魅力と言える。しかし実戦面では欠点も多い。Hoverはゲーム初期に実装された飛行機体であり、飛行速度が致命的なほど低いため、空中で相手からの攻撃を回避することが難しい。その影響は大きく、機動力の低い機体でも比較的回避しやすいはずのAphidなどの短距離誘導ミサイルでさえまともに被弾してしまう程。降下時には後部に付いてる推進器によって落下速度が緩和されるものの、その影響で遮蔽物へ素早く退避しにくいという欠点もある。敵から狙われている状況では、この緩やかな降下がかえって致命傷につながる場合も少なくない。現在の環境では、自由な飛行そのものに高い戦術的価値を見出しにくく、速度や防御性能を備えた後発の飛行アビリティと比較すると実用性は大きく劣る。そのため、この飛行方式を採用した機体はHover以降登場しておらず、約9年にわたって新たな実装は行われていない。 |
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| 初登場 | 3.4版 | |
| この効果を発動出来るロボット | ||
| ロボット | Hover | |
| この効果を利用出来るアイテム | ||
| ドローン | WARD D-39 Aopo(※浮遊時間条件あり) |
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