マザーシップ[母艦]一覧

【WR】Roulette (ルーレット)の情報と評価!

遠征に娯楽にカジノ、そしてもちろん戦闘ミッションにも。Yan-DIの奇才技術者たちが様々なパーツを組み合わせて、衛星軌道上を間歩する完璧な艦を作り上げた。Yan-diに暮らすおよそ全ての「というか全ての金持ち)住人がくすぐられる逸品、戦いを眺めて無邪気に楽しもうじゃないか。

目次

ステータス

ティア:4
ルーレット/Roulette
タイプ マザーシップ
ステータス
スキル
効果
Ardor
艦の起動後、腐食性を持つナノポットが多数展開するゾーンが、敵ロボットの周りに形成される。ゾーン内にいる敵ロボットは、RustとDoT効果を受け続ける。両方の効果は、敵ロボットがゾーンを出てもしばらく持続する
Dot
持続時間
10秒
Rust
持続時間
10秒
発射速度 0.45秒/発,2.22発/秒
撃ちきり時間 6.6秒
[最初の着弾から最後の着弾まで]
母艦蓄積
効率補正
0~100%
発動遅延 1.8秒
タレット
スロット
防御×1
支援×2
 
初実装 9.1版「ジンテアの幸運の宮殿」
強化費用
[1レーン]
6,675component
強化費用
[Full]
20,025component
獲得費用 10,000component
特殊効果
毒[Dot] 弾を当てるたびに効果がスタック。蓄積数に応じて一定期間固定ダメージを与える。この効果によるダメージはグレーダメージを与えない。
錆[Rust] 弾を当てるたびに効果がスタック。一定期間耐久値回復効果が一定割合減少する。

Rouletteの総合評価

総合評価 性能 汎用性

敵ロボットをターゲットした状態で使用すると、1.8秒の遅延の後、対象が居た地点へ半径50mのゾーンを形成。範囲内に居る敵ロボットには、0.45秒ごとにRust効果とDot効果を付与。Rustによって回復効果を低減しつつ、DoTによる継続ダメージで耐久値を徐々に削っていく。

この性質から、回復効果によって生存力を高めるタンク系機体や、高い防御ポイントを持つタイタンに対して特に有効な母艦と言える。

育てるべき?

実装当時、史上初めて支援タレットを2基搭載できる母艦として登場。

その特徴を活かし、当時は最大耐久値を15%増加できる”Durability Extender“タレットを2つ搭載し、耐久力強化を主目的として運用するプレイヤーが多く見られた。

現在では”Durability Extender”がリバランスによって割合増加方式から固定値増加へ変更されたため、以前ほどのメリットは無くなり、加えて、支援タレットを2基搭載できる母艦自体も増加したことで、この母艦でなければ行えない構成という強みも喪失。

肝心の母艦性能については、Dot効果量そのものは多く、最大ヒット時には7秒間で合計20万近いダメージを与える事も可能。しかしそれはフルヒット時の数値。攻撃タレット用のスロットを持たず、Lock-Down Blast CannonGravity Amplifierといった足止め系タレットを装備出来ないため、実際には半径50m程度の範囲であれば簡単に離脱され、最後まで効果を押し付けづらい性能となっている。

また、Rust効果についても、本来は同じ効果を蓄積出来る装備を複数付け、一度に大量のスタックを付与して初めて真価を発揮するタイプのデバフ。そのため、この母艦単体で付与できる程度のスタック量では、実戦での影響力はやや限定的。以上の事から、Tier4にしてはやや残念な性能の母艦である。

おすすめ組み合わせ

耐性2種+ダメージ

防御 支援 支援
Anti-Jamming Support
Positive Energy Recuperator
Damage Enforce System
編成ポイント
耐性と火力面を意識した構成。
2種類の耐性タレットによってデバフを防ぎつつ、火力面を強化。足回りの耐性が不要ならを2つ積みに

防御+ダメージ×2

防御 支援 支援
Defender System
Damage Enforce System
Damage Enforce System
編成ポイント
機体ステータスの強化を重視した構成。ステルスを突破してくる相手に対する防護性能を底上げ。さらに2本の火力タレットで、火力面を大幅に強化。

レベル別ステータス、コスト

Roulette レベルごとのステータス

Lv Dot
ダメージ/発
各マイナス効果
持続時間
(/秒)
母艦蓄積
効率補正
1 300 3.0 0%
2 350 3.37 6%
3 400 3.74 11%
4 450 4.11 17%
5 500 4.48 22%
6 550 4.85 27%
7 600 5.22 32%
8 650 5.59 37%
9 700 5.96 43%
10 750 6.33 48%
11 800 6.70 53%
12 850 7.07 58%
13 900 7.4 63%
14 950 7.81 69%
15 1,000 8.18 74%
16 1,050 8.55 79%
17 1,100 8.92 84%
18 1,150 9.29 89%
19 1,200 9.66 95%
20 1,250 10.0 100%
Lv Dot撃ち切りダメージ/Full
1 42,000
2 49,000
3 56,000
4 63,000
5 70,000
6 77,000
7 84,000
8 91,000
9 98,000
10 105,000
11 112,000
12 119,000
13 126,000
14 133,000
15 140,000
16 147,000
17 154,000
18 161,000
19 168,000
20 175,000

強化費用

※母艦の育成には、各母船ごとの「コンポーネント」を使用する。強化項目は基本3種類あり、それぞれレベル20まで強化可能です。

レベル 育成コスト
Lv1
Lv2 ×150
Lv3 ×150
Lv4 ×150
Lv5 ×225
Lv6 ×225
Lv7 ×255
Lv8 ×300
Lv9 ×300
Lv10 ×300
Lv11 ×375
Lv12 ×375
Lv13 ×375
Lv14 ×375
Lv15 ×450
Lv16 ×450
Lv17 ×525
Lv18 ×525
Lv19 ×600
Lv20 ×600
合計数 [1項目あたり]
×6,675component
[合計]
×20,025component

変更履歴

2023.8.14
9.3版「コライダーインシデント」にて実装
2025.8.27
11.4.1版にてDotダメージ+13.6%
「150~1,100/1st」→「300~1,250/1st」
「132,000/Full」→「175,000/Full」
RustとDotの持続時間が増加
実際にはRustとDotを付与出来るゾーンの持続時間が増加
「6秒」→「7秒」
2025.12.10
11.6版にてDot効果が相手にダメージを与えない問題を修正。

 

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