軽スロットのGekkoは、長距離で利用できるレーザー武器。
ダメージはターゲットの距離にかかわらず安定している。近接戦で受けるダメージを軽減するために、長距離戦に適している。 自動発射モード。高度に集中したエネルギーを正確かつ別々に、または長いバーストで放射する。 エネルギーシールドを無視する。
目次
ステータス
| 企業 | ティア:1 |
|---|---|
Icarus |
ゲッコー/Gekko |
| タイプ | 軽武器 |
| エネルギー | |
| 基本ステータス | |
| 3,839 | |
| 16,128 | |
| 30発(リロード込みで42発) | |
の発射数 |
1発 |
| 11秒/Full | |
| 10発/秒,0.1秒/発 | |
| 4.1秒 | |
| 1100m | |
| 武器特性 | |
マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
自動発射 |
弾を少しづつ消費する。 |
射撃中に リロード |
弾薬を消費した時点でリロードが開始。 |
| 購入費用 |
500Au |
| 入手可能Lv | 4 |
| 適正パイロット |
|
| Basil Lapatte | |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 射撃ボタンを押した瞬間に即着弾しダメージを与えられる、いわゆるヒットスキャン系武器
- 射撃中にリロード
- アンサイル貫通
評価
| 弱め | ![]() ![]() |
|---|
即時相手に着弾し、じわじわダメージを与えられるのが魅力
1本では地味なものの、複数積むと(T1の中では)実用的な火力に
以前はレベルが上がるにつれビームの色が変わるという最先端の技術があったが、2020年のリマスター化に伴い、育成度合いに関わらず赤色に。
1本では地味なものの、複数積むと(T1の中では)実用的な火力に
以前はレベルが上がるにつれビームの色が変わるという最先端の技術があったが、2020年のリマスター化に伴い、育成度合いに関わらず赤色に。
おすすめ動画
オススメポイント👍
- 1
- 2
アドバイザーのコメント
USNヴァンツァー氏
ver5.0、ロックダウンモジュールの実装後、活躍の機会が出た武器。広域射程で相手を止めるチャンスがある為、ビコラの初手ビーコン奪取時に使う相手が増えた印象。
サラちゃん
レベルごとにレーザーの色も変わるので戦場で見ても自分で使っても楽しい武器( *´艸`)雪山などの遠距離マップで地味に活躍、一緒に使うなら同じ1100mの武器がおすすめ!!
レベル別ステータス、コスト
Gekko レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| ダメージ (秒間火力) |
合計ダメ | Lv | ダメージ (秒間火力) |
合計ダメ |
| – | – | 1 | 3,040 | 12,768 |
| – | – | 2 | 3,096 | 13,020 |
| – | – | 3 | 3,152 | 13,230 |
| – | – | 4 | 3,208 | 13,482 |
| 1,570 | 6,534 | 5 | 3,264 | 13,692 |
| 1,720 | 7,224 | 6 | 3,320 | 13,944 |
| 1,890 | 7,938 | 7 | 3,376 | 14,196 |
| 2,080 | 8,736 | 8 | 3,432 | 14,406 |
| 2,290 | 9,629 | 9 | 3,488 | 14,658 |
| 2,520 | 10,584 | 10 | 3,544 | 14,868 |
| 2,770 | 11,634 | 11 | 3,600 | 15,120 |
| 3,040 | 12,768 | 12 | 3,656 | 15,372 |
| Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
| 1 | 3,839 | 16,128 | ||
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| – | – | 1 | 500Au | – |
| – | – | 2 | 4MAg | 1h30m |
| – | – | 3 | 4.5MAg | 2h30m |
| – | – | 4 | 5MAg | 4h |
| 200kAg | 4h | 5 | 5.5MAg | 7h30m |
| 400kAg | 8h | 6 | 6MAg | 7h30m |
| 800kAg | 12h | 7 | 6.5MAg | 7h30m |
| 1MAg | 16h | 8 | 7MAg | 7h30m |
| 1.5MAg | 20h | 9 | 7.5MAg | 7h30m |
| 2MAg | 1d | 10 | 8MAg | 7h30m |
| 2.5MAg | 1d2h | 11 | 8.5MAg | 7h30m |
| 3MAg | 1d4h | 12 | 9MAg | 7h30m |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 11m400kAg | 5d18h | 71M500kAg | 2d20h | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
変更履歴
![]() ![]() |
| 2014.9.6 |
| 0.6.1版にてゲーム内に実装 |
| 2015.7.10 |
| 0.9版にてロボットに積んでいるレーザーの数に関係なく最大ダメージを与えるように |
| 2015.7.27 |
| 0.9.1版にて与ダメージ-10% |
| 2017.1.19 |
| 2.5版にて与ダメージ+15% |
| 2017.6.1 |
| 2.9版にて与ダメージ、発射速度、弾数増加 リロード時間が短縮 |
| 2017.6.20 |
| 2.9.3版にて与ダメージ+25% |
| 2017.8.28 |
| 3.1版にて与ダメージ-5% レベルごとにレーザーの色が変わる仕様が追加。 レベル12で紫ー |
| 2017.9.27 |
| 3.2版にて与ダメージ-5% |
| 2018.11.27 |
| 4.5版にて「750Au」で購入可能に |
| 2021.12.11 |
| 7.7.7版にて購入価格の変更 「750Au」→「500Au」 |
Wr攻略 関連リンク
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| タイタンα武器一覧 | タイタンβ武器一覧 |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| 軽武器一覧 | 中武器一覧 |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| 重武器武器一覧 | アルティメット武器一覧 |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| 軽機体一覧 | 中機体一覧 |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| 重機体一覧 | アルティメット機体一覧 |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| タイタン一覧 | アルティメット機体一覧 |

Icarus






















敵をイライラさせるにはもってこいですね!
伝ファルに当ててもらえると、ほぼダメージ減らずに、メカニックの回復で与ダメ稼げるからありがたい!
綺麗ですよね。痛くも痒くもないので食らっていてもつい眺めてしまいます。
てか最近はgekkoよりfluxしか試合で見ないからなー
最近はアビリティに重視を置いた低耐久のリーチやアレスが多いので、遠距離マップで近寄る前に1100m武器4門で撃たれたりすると、被ダメ軽減のためアビリティ作動せざるを得ないので少々厄介。(詰めた後はお察し)
開幕4門で攻撃すると大体の敵からヘイトを集めれるので分隊で使うなら有能だと思います。
初期状態のgekkoですら異常なほど母艦ポイントが貯まる。召喚100%に上げた母艦なら4本積みgekko打ち切りで80%以上は貯まる。
カスタムゲーム検証でマンティスの場合、時間いっぱい撃ってシールドが180万まで貯まった。