Icarus研究センターの兵器施設は、企業の輝かしい成果の一つであり、「力の芸術 」の理念を体現する存在だ。力の三位一体、すなわち、速度、精度、そして絶対的な優位性である。毒性弾頭を備えた針状の弾丸は装甲を貫通し、あらゆる修復を妨害する。撃ち続けるほど武器が加熱され、発射速度が上がる。
目次
ステータス
| ティア:4 | |
|---|---|
バシレウス/Basileus |
|
| タイプ | 重武器 |
| 実弾 | |
| Icarus | |
| 基本ステータス | |
| 1,800 | |
| 216,000 | |
| 120発 | |
の発射数 |
1発 |
| 5秒 | |
| 20発/秒,0.05秒/発(加速モード時:40発/秒,0.025秒/発) | |
| 3.5秒 [加速前:20発,1秒]+ [加速後:100発,2.5秒] |
|
| 500m | |
| 武器特性 | |
マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
高速発射 |
弾薬を高速で消費。 |
撃ち切り リロード |
弾薬を全て消費してからリロードが開始。 |
| 特殊効果 | |
| 数秒間射撃を続けると弾の発射頻度が増加する。 | |
| 初実装 | 11.8版「傭兵の町」 |
| 強化費用 |
429.7MAg Uprade token×2 |
| 購入費用 |
– |
| 入手可能Lv | |
| 適正パイロット | |
| Alex Tav | |
※全てカンスト(MK3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 敵に弾を1発当てるたびにRust,Fragility※1効果を1スタック付与
- スプラッシュ(範囲)ダメージにより、物理盾と機体両方にダメージを与えられる
- 1秒間撃ち続けると、加速モードに入り、発射間隔が2倍に上昇。1秒間撃ち止めるか、リロードに入ると終了する。
- Rust:この効果が1回蓄積するたびに、耐久値回復効果が1.6%減少する。
- 最大80個スタックし、計50%まで蓄積。
- 1スタックあたりの持続時間:10秒
Rust詳細※1
- この効果が1回蓄積するたびに、耐久値回復効果が減少する。
- 回復阻害効果,最大スタック,持続時間はレベルを上げても性能は変わらないが、各武器によって数値が異なる。
Fragility詳細※1
- この効果が1回蓄積するたびに、防御ポイントの有効性が-%減少する。
- 最大スタック:-,計30%[]
- 1スタックあたりの持続時間:10秒
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
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レベル別ステータス、コスト
Basileus レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| ダメージ | 合計ダメ |
Lv | ダメージ | 合計ダメ |
| 510 | 61,200 | 1 | 1,455 | 174,600 |
| 561 | 67,320 | 2 | 1,477 | 177,240 |
| 617 | 74,040 | 3 | 1,499 | 179,880 |
| 679 | 81,480 | 4 | 1,522 | 182,640 |
| 747 | 89,640 | 5 | 1,545 | 185,400 |
| 821 | 98,520 | 6 | 1,568 | 188,160 |
| 904 | 108,480 | 7 | 1,591 | 190,920 |
| 994 | 119,280 | 8 | 1,615 | 193,800 |
| 1,093 | 131,160 | 9 | 1,639 | 196,680 |
| 1,203 | 144,360 | 10 | 1,664 | 199,680 |
| 1,323 | 158,760 | 11 | 1,689 | 202,680 |
| 1,455 | 174,600 | 12 | 1,714 | 205,680 |
| Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
| 1 | 1,800 | 216,000 | ||
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| 10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
| 100kAg | 2h | 2 | 22MAg | 12h |
| 200kAg | 5h | 3 | 24MAg | 1d |
| 400kAg | 14h | 4 | 26MAg | 1d12h |
| 2MAg | 1d | 5 | 28MAg | 1d12h |
| 4MAg | 1d16h | 6 | 30MAg | 1d12h |
| 6MAg | 2d20h | 7 | 32MAg | 1d12h |
| 8MAg | 3d14h | 8 | 34MAg | 1d12h |
| 10MAg | 4d12h | 9 | 36MAg | 1d12h |
| 12MAg | 5d | 10 | 38MAg | 1d12h |
| 15MAg | 5d8h | 11 | 40MAg | 1d12h |
| 20MAg | 5d16h | 12 | 42MAg | 1d12h |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 77.7MAg | 30d11h | 352MAg | 15d | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
変更履歴
![]() ![]() |
| 2026.1.30 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 ダメージ 「1,200/発」→「1,600/発」 「76,800/Full」→「192,000/Full」 弾数 「64発」→「120発」 撃ち切り時間 「2秒」→「3.5秒」 |
| 2026.2.6 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 ダメージ 「1,600/発」→「2,000/発」 「192,000/Full」→「240,000/Full」 |
| 2026.2.20 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 ダメージ 「2,000/発」→「1,800/発」 「240,000/Full」→「216,000/Full」 |
| 2026.3.3 |
| 11.8版「傭兵の町」にて実装 |
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