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【WR】Sharpshooter (シャープシューター)の情報と評価!

圧倒的な数の敵を一人で相手にするなどもってのほかだ。射撃機能があり、見た目もクールな「Sh
arpshooter」を戦場に従えよう。

目次

ステータス

ティア:2
シャープシューター/Sharpshooter
タイプ ドローン
基本ステータス
スキル構成
スキル1
Imitating Rifle【Lv1】
敵ロボットに照準を合わせている間、エネルギー属性の内臓武器で自動的に攻撃
スキル2
Additional Damage【Lv4】
搭載ロボットの内臓武器,所持武器のダメージがアップ
初実装 6.3版
強化費用 390mc
購入費用 50mc

Sharpshooterの総合評価

総合評価 性能 汎用性

育てるべき?

 

スキル性能詳細

スキル1「Imitating Rifle」

【効果】
敵ロボットに照準を合わせている間、エネルギー属性の内臓武器で自動的に攻撃
ダメージ/発】
2,000~4,000[Lv]
合計ダメージ】
20,000~40,000[Lv]
弾数】
10発
リロード時間】
10秒
射撃間隔】
1.5秒/発,0.6発/秒
撃ち切り時間】
13.5秒
有効射程】
800m

特性

ドローン向け
 このドローンの機能は、ドローン本体とその内臓武器に作用する。
一時的 効果は一時的に有効
レベルごとのダメージ量
Lv1:
2,000
Lv2:
2,400
Lv3:
2,800
Lv4:
3,200
Lv5:
3,600
Lv6:
4,000
   
       
レベルごとの撃ち切りダメージ量
Lv1:
20,000
Lv2:
24,000
Lv3:
28,000
Lv4:
32,000
Lv5:
36,000
Lv6:
40,000
   
       

スキル2「Additional Damage」

【効果】
搭載ロボットの内臓武器,所持武器のダメージがアップ
ダメージ
増加量】
3%
特性

自身に影響
自分のロボットにのみ影響
永久的
効果は常に有効

強化費用

レベル 育成コスト
Lv1
Lv2 ×40
Lv3 ×60
Lv4 ×90
Lv5 ×100
Lv6 ×100
合計数 ×390

変更履歴

2020.9.1
6.3版にて実装
2020.10.29
6.6版以下の変更
・ドローン獲得時のバッテリー容量のランダム要素が廃止され、旧仕様の最大量に固定
16~22→22
・ドローン,Mcチップを展開する際にパワーセルを消費しないように変更
2021.4.29
7.0版,ドローンリワークにて以下の変更
・ドローンに固有スキルが追加
Sharpshooter:”Struggling Intensifier”
・バッテリー容量が廃止
・Mcチップのスロットのランダム性が廃止。ドローンごとに定められたタイプのスロットに固定
・Mcチップのスロットが半減
「6個」→「3個」
各スロット
武器Chip×1
効果Chip×1
攻撃Chip×1
2023.1.19
8.7版,ドローンオーバーホールにて以下の変更
・ドローンに装備するMcチップが廃止
・ドローンのスキルが全て固有の物に
・レベル,育成コストの追加「×390」
購入価格の変更
「2,400Au」→「50mc
ティアの格下げ「T3」→「T2
-旧仕様-
Drone固有アビリティ:On Last Stand: Damage
“Last Standがアクティブである限り、ロボットのダメージ出力が増加します”
ダメージ増加量「25%」
-旧ドローン説明-
「敵に圧倒されて味方が欲しい時はありませんか?そんな時はシャープシューターを戦場に連れて行きましょう。射撃も派手にこなせます!」
-マイクロチップスロット-
武器Chip×1
効果Chip×1
攻撃Chip×1

-新仕様-
スキル1:Imitating Rifle
「敵ロボットに照準を合わせている間、エネルギー属性の内臓武器で自動的に攻撃」
スキル2:Additional Damage
「搭載機体の与ダメージが3%増加。」
-新ドローン説明-
「圧倒的な数の敵を一人で相手にするなどもってのほかだ。射撃機能があり、見た目もクールな「Sh
arpshooter」を戦場に従えよう。」

 

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