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【WR】Nebula (ネブラ)の情報と評価!

EvoLifeのエンジニアたちはNebulaを完璧に仕上げるために長い年月を費やした…そしてそれは完璧になった、おかげで… 「全て」を犠牲にしたらしいが… さあこの渾身のドローンで敵のエゴを打ち砕け!

目次

ステータス

ティア:3
ネブラ/Nebula
タイプ ドローン
基本ステータス
スキル構成  
スキル1
On High Damage: Fix【Lv1】
3秒以内に150,000ダメージを受けると、耐久値を即時回復
スキル2
On Deployment: Durability【Lv4】
搭載機体の耐久値が増加。
スキル3
On High Damage: Absorber【Lv9】
5秒以内に150,000ダメージを受けると、2秒間Absorberシールドを展開。
初実装 6.3版
強化費用 730mc
購入費用 -mc

Nebulaの総合評価

総合評価 性能 汎用性

育てるべき?

 

スキル性能詳細

スキル1「On High Damage: Fix」

【効果】
3秒以内に150,000ダメージを受けると、耐久値を即時回復
必要ージ/回】
150,000dmg
回復量】
32,100~66,800
クールタイム
30秒
特性

自身に影響
自分のロボットにのみ影響
一時的 効果は一時的に有効
レベルごとの回復量
Lv1:
32,100
Lv2:
36,500
Lv3:
40,500
Lv4:
45,100
Lv5:
49,500
Lv6:
53,800
Lv7:
58,000
Lv8:
62,500
Lv9:
66,800
     

スキル2「On Deployment: Durability」

【効果】
搭載ロボットの耐久値が増加
耐久値増加量】
5%
特性

自身に影響
自分のロボットにのみ影響
永久的
効果は常に有効

スキル3「On High Damage: Absorber」

【効果】
5秒以内に150,000ダメージを受けると、Absorberシールドを展開
必要ージ/回】
150,000dmg
Absorber持続時間】
2秒
クールタイム
30秒
特性

自身に影響
自分のロボットにのみ影響
永久的
効果は常に有効

強化費用

レベル 育成コスト
Lv1
Lv2 ×40
Lv3 ×60
Lv4 ×90
Lv5 ×100
Lv6 ×100
Lv7 ×100
Lv8 ×120
Lv9 ×120
合計数 ×730

変更履歴

2020.9.1
6.3版にて実装
2020.10.29
6.6版以下の変更
・ドローン獲得時のバッテリー容量のランダム要素が廃止され、旧仕様の最大量に固定
26~32→32
・ドローン,Mcチップを展開する際にパワーセルを消費しないように変更
2021.4.29
7.0版,ドローンリワークにて以下の変更
・ドローンに固有スキルが追加
Nebula:”On High Damage: Fix%”
・バッテリー容量が廃止
・Mcチップのスロットのランダム性が廃止。ドローンごとに定められたタイプのスロットに固定
・Mcチップのスロットが半減
「8個」→「4個」
各スロット
効果Chip×1
防御Chip×2
シールドChip×1
2023.2.7
8.7版,ドローンオーバーホールにて以下の変更
・ドローンに装備するMcチップが廃止
・ドローンのスキルが全て固有の物に
・レベル,育成コストの追加
×730」
-旧仕様-
Drone固有アビリティ:After PhaseShift: Fix
“ロボットが3秒以内に100,000以上のダメージを受けた場合、耐久性の一部を即座に修復します。”
回復量「58%/最大耐久値の内」
-マイクロチップスロット-
効果Chip×1
回復Chip×2
シールドChip×1

-新仕様-
スキル1:On High Damage: Fix
「3秒以内に150,000ダメージを受けると、耐久値の内32,100~66,800[Lv]回復」
スキル2:On Deployment: Durability
「搭載機体の耐久値が5%増加。」
スキル3:On High Damage: Absorber
「5秒以内に150,000ダメージを受けると、2秒間Absorberシールドを展開。」
2025.3.1
10.8版にてスキル1:On High Damage: Fix
耐久値回復量+7.5%
「30,000~60,000」→「32,100~66,800」
スキル2:On High Damage: Absorber
Absorberの展開時間が増加
「1秒」→「2秒」

 

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