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【WR】Reviver (リバイバー)の情報と評価!

誰かが「医療班!」と叫ぶ声は、戦場においてよく耳にする。しかし、これからの時代、医療班は手元に置おけるものになった。Reviverは、戦場でもう一回チャンスが欲しい時、なくてはならない存在だ。

目次

ステータス

ティア:4
リバイバー/Reviver
タイプ ドローン
基本ステータス
スキル構成
スキル1
Revive【Lv1】
搭載機体の耐久値が0になった瞬間、即座に耐久値を回復する。この効果が発動するのは1試合につき1回のみ。
スキル2
On Deployment: Durability【Lv4】
搭載機体の耐久値が増加。
スキル3
On Revive: Resists【Lv9】
搭載機体の耐久値が0になった瞬間、即座に防御ポイントを獲得。
スキル4
On Deployment: Aegis【Lv12】
展開時に非再生のAegisシールドを獲得。
初実装 7.5版「Icarus ホラーショー」
強化費用 1,000mc
1token
購入費用

Reviverの総合評価

総合評価 性能 汎用性

 

育てるべき?

 

スキル性能詳細

スキル1「Revive」

【効果】
搭載機体の耐久値が0になった瞬間、即座に耐久値を回復する。この効果が発動するのは1試合につき1回のみ。
回復量】
24~60%[Lv]
レベルごとの回復量
Lv1:
24%
Lv2:
27%
Lv3:
30%
Lv4:
34%
Lv5:
37%
Lv6:
40%
Lv7:
43%
Lv8:
47%
Lv9:
50%
Lv10:
53%
Lv11:
56%
Lv12:
60%
特性

自身に影響
自分のロボットにのみ影響
永久的
効果は常に有効

スキル2「On Deployment: Durability」

【効果】
搭載機体の耐久値が増加。
耐久値
増加量】
10%
特性

自身に影響
自分のロボットにのみ影響
永久的
効果は常に有効

スキル3「On Revive: Resists」

【効果】
搭載機体の耐久値が0になった瞬間、即座に防御ポイントを獲得。この効果が発動するのは1試合につき1回のみ。
獲得防御ポイント
85pt=45.9%ダメージ軽減
持続時間】
10秒
特性

自身に影響
自分のロボットにのみ影響
永久的
効果は常に有効

スキル4「On Deployment: Aegis」

【効果】
展開時(戦場に出した瞬間)に非再生のAegisシールドを獲得。
イージス獲得量
75,000
特性

自身に影響
自分のロボットにのみ影響
永久的
効果は常に有効

強化費用

レベル 育成コスト
Lv1
Lv2 ×40
Lv3 ×60
Lv4 ×90
Lv5 ×100
Lv6 ×100
Lv7 ×100
Lv8 ×120
Lv9 ×120
Lv10 ×130
Lv11 ×140
Lv12 ×1
合計数 ×1,000
×1

変更履歴

2021.10.28
7.5版「Icarus ホラーショー」にて実装
2023.2.7
8.7版,ドローンオーバーホールにて以下の変更
Drone固有アビリティ:Revive
“ロボットの耐久性が0になったとき、ドローンは即座にその一部を回復させます”
回復量「50%」
-マイクロチップスロット-
武器Chip×1
効果Chip×1
防御Chip×1
回復Chip×1

スキル1:Revive
「搭載機体の耐久値が0になった瞬間、即座に耐久値を24~60%[Lv]回復する。この効果が発動するのは1試合につき1回のみ。」
スキル2:On Deployment: Durability
「搭載機体の耐久値が7%増加。」
スキル3:On Revive: Resists
「搭載機体の耐久値が0になった瞬間、即座に防御ポイントを85pt獲得。この効果が発動するのは1試合につき1回のみ。」
スキル4:On Low Durability: Speed
「展開時(戦場に出した瞬間)に非再生のAegisシールドを75,000獲得。」
レベル,育成コストの追加「×1,000,×1」
マイクロチップの削除
2025.1.14
9.4版にてスキル2:On Deployment: Durability
耐久値ボーナスが増加
「7%」→「10%」

 

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