イベント:イカロスサイバー侵略
イベントは、ほとんどのプラットフォームでアップデートがリリースされた直後に開始されます。イベントのタスクと報酬は、メインハンガー画面の左上にあるイベントハブでご確認ください。
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「私たちは素晴らしい時代に生きています。遠い未来に見たいと夢見ていたものがすべて現実になりつつあります。私もかつて夢を見て、それを実現したことがあります。ただ残念なのは、私の野望が私たちのコロニーで許されていたものよりもはるかに高かったということです。」— ケビン・オライリー
イカロス・サイバー侵略イベントで、ケビンと彼の分身の物語を追体験しましょう。イベントが進むにつれて、ゲーム内で目に見える変化に気づくでしょう。さらに、デッドシティマップのバーチャルバージョンを試したり、いくつかのスカーミッシュに参加したりすることもできます!
- イベントマップ: バーチャルデッドシティ
- 新ロボット:Kaji
- 新しいロボット武器: Boom (重), Bash (中), Pow(軽)
- 新しい特別版:Neon Kaji, Neon Boom, Neon Bash, Neon Pow
- 新しいUltimateエディション:Lancelot, Taran, Redeemer, Glider
- 新パイロット: Kevin O’Reilly (Kaji)、Kevin_O_Reilly (Atlas)
- 再調整されたオファー
- 新タイトル:サイバー戦士
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イベントを完了すると、アカウントに次の収集可能なタイトルが付与されます:
サイバー戦士 |
KAJI:新ロボットビルド
カジは機敏だが脆い、全く新しい2つのメカニクスを1つのアビリティに凝縮したロボットです。完全に透明になり、敵の視界から姿を消すことができます。しかし、ダメージを受けると無防備になり、150メートル以内の敵に視認されるため、直接狙われやすくなります。透明状態の間、カジの移動速度は大幅に上昇し、武器は無効化されます。アビリティボタンをもう一度押すと、これまでロボットができなかったことが起こります。それは、地雷を敷設することです。これらの爆発物は水平面に付着し、一定量まで積み重ねることができ、敵が近くを通過すると起動します。地雷は標的に向かって発射され、爆発するとデスマークとスローダウンが発生します。カジは近接戦闘には適していません。回避戦術とヒットアンドラン攻撃に優れています。ブーム、バッシュ、パウのミサイルランチャーは、敵を直接見ることなく戦場全体に破壊の種をまくのに最適なツールです。直線状に発射した後、上向きに弧を描いて敵を攻撃します。効果を最大限に引き出すには、地雷が作動するまで待つ必要があります。これらの武器は、デスマーク効果を受けた対象に対してボーナスを得ます。Kevin O’ReillyとKochoはKajiビルドに最適です。Kevinは地雷にEMP効果を追加し、厄介なフェイズシフターがロケット弾幕から逃れられないようにします。Kochoは移動速度を上昇させ、デスマーク適用時のダメージを増加させ、効果を受けた敵からの保護を提供します。最も予想外の場所に姿を消し、再び現れます。チョークポイントを罠にかけ、敵を地雷におびき寄せ、安全な距離から攻撃するなど、Kajiの戦術的可能性は無限大です。ただし、近づきすぎないように注意してください。
KAJI
足もと注意。
採掘: Kajiは INVISIBILITY効果を獲得し、150メートル以上離れた敵のセンサーと視覚追跡装置の両方から検知されなくなります。 INVISIBILITY状態の間、Kajiは地雷を設置できます。地雷は発動するとデスマークとスローダウンを付与し、その後目標を追跡します。接触すると範囲ダメージを与え、デスマークとスローダウンを再度付与します。Kajiが破壊されると、搭載されているすべての地雷は自己破壊します。
地雷の最大数: 10。
地雷探知範囲: 200m。
デスマーク効果の強さ: 5%。
武器スロット | ヘビーx1、ミディアムx1、ライトx1 |
クラス | ダメージディーラー |
耐久性 | 未定 |
移動速度 | 未定 km/h |
MK2のボーナス | 不可視持続時間が 1 秒増加し、クールダウンが 1 秒減少しました。 |
MK3のボーナス | 不可視持続時間が 1 秒増加し、クールダウンが 1 秒減少しました。 |
免責事項:上記のステータスは、アイテムを最大まで強化した際のものです。ゲーム内アイテムに関する情報(ステータス、アビリティ、その他の特性を含む)は、情報提供のみを目的としています。実際のゲーム内パラメータは、アップグレード、バランス調整、または今後のアップデートによって変更される場合があります。数値および説明は修正および調整される場合があります。差異が発生した場合、ゲーム実況版の情報が優先されます。 |
BOOM/BASH/POW
クールな男は爆発を見ません。
武器スロット | 重い/中程度/軽い |
特殊効果 | 該当なし |
ダメージタイプ | 爆発物 |
範囲 | 600メートル |
粒子あたりのダメージ | 36,000/27,000/18,000 |
ショットあたりのパーティクル数 | 1 |
ショット間隔 | 5秒 |
弾薬 | 1 |
リロード間隔 | 5秒 |
リロード金額 | 1 |
免責事項:上記のステータスは、アイテムを最大まで強化した際のものです。ゲーム内アイテムに関する情報(ステータス、アビリティ、その他の特性を含む)は、情報提供のみを目的としています。実際のゲーム内パラメータは、アップグレード、バランス調整、または今後のアップデートによって変更される場合があります。数値および説明は修正および調整される場合があります。差異が発生した場合、ゲーム実況版の情報が優先されます。 |
KEVIN O’REILLY(ケビン・オライリー)
これは間違いなくオリジナルです…
Kevin’s Hack:カジの地雷は、検知した敵に EMP 効果を適用します。
KOCHO
修正する必要のない数少ないバグの 1 つです。
アビリティ 1: INVISIBILITY または STEALTH 効果が有効な間、ロボットの速度が上がります。
アビリティ2:ロボットのダメージ出力を上昇させます。効果は常に有効です。
アビリティ 3:ロボットが敵に DEATHMARK を与えるたびに、ロボットのダメージが一時的に増加します。
アビリティ 4:敵に適用された DEATHMARK ごとに、ロボットが受けるダメージが減少します。
プラズマ ランスロット: 新しい究極ビルド
円卓の騎士がアルティメットランスロットとして復活。鋼鉄と炎で鍛え上げられたこのアップグレードされた戦士は、追加の中型スロット、強化された耐久性、そしてより強固なシールドにより、より高い火力を発揮します。定番のラッシュは、5チャージの新システムへと進化しました。発動するたびに速度と自己修復が10秒間付与され、通常とグレーの耐久性が回復します。効果は累積するため、すべてのチャージを解放すると移動速度が65%上昇し、体力が大幅に回復します。これにより、騎士は容赦ない最前線のチャンピオンへと変貌を遂げます。究極ランスロットには、新たな武器「究極リディーマー」と「究極タラン」も付属します。これらはマガジンが大きく、ダメージが増大し、リロード速度も高速化しています。これらを組み合わせることで、ランスロットは中距離戦の強力な武器となり、最も手強い敵さえも圧倒できるようになります。
究極ランスロット
王にふさわしいように鍛造された金メッキの鎧。
武器スロット | ヘビー1x、ミディアム3x |
クラス | Brawler |
耐久性 | 未定 |
移動速度 | 時速38キロ |
MK2のボーナス | 未定 |
MK3のボーナス | 未定 |
免責事項:上記のステータスは、アイテムを最大まで強化した際のものです。ゲーム内アイテムに関する情報(ステータス、アビリティ、その他の特性を含む)は、情報提供のみを目的としています。実際のゲーム内パラメータは、アップグレード、バランス調整、または今後のアップデートによって変更される場合があります。数値および説明は修正および調整される場合があります。差異が発生した場合、ゲーム実況版の情報が優先されます。 |
究極の救世主
究極の ブーーーーブーーーーブーーーー!
武器スロット | 重い |
特殊効果 | 該当なし |
ダメージタイプ | エネルギー |
範囲 | 350メートル |
粒子あたりのダメージ | 12,000 |
ショットあたりのパーティクル数 | 1 |
ショット間隔 | 0.15秒 |
弾薬 | 36 |
リロード間隔 | 4秒 |
リロード金額 | 36 |
免責事項:上記のステータスは、アイテムを最大まで強化した際のものです。ゲーム内アイテムに関する情報(ステータス、アビリティ、その他の特性を含む)は、情報提供のみを目的としています。実際のゲーム内パラメータは、アップグレード、バランス調整、または今後のアップデートによって変更される場合があります。数値および説明は修正および調整される場合があります。差異が発生した場合、ゲーム実況版の情報が優先されます。 |
究極のタラン
究極のズラップ-ズラップ-ズラップ!
武器スロット | 中くらい |
特殊効果 | 該当なし |
ダメージタイプ | エネルギー |
範囲 | 350メートル |
粒子あたりのダメージ | 8 100 |
ショットあたりのパーティクル数 | 1 |
ショット間隔 | 0.15秒 |
弾薬 | 40 |
リロード間隔 | 4秒 |
リロード金額 | 40 |
免責事項:上記のステータスは、アイテムを最大まで強化した際のものです。ゲーム内アイテムに関する情報(ステータス、アビリティ、その他の特性を含む)は、情報提供のみを目的としています。実際のゲーム内パラメータは、アップグレード、バランス調整、または今後のアップデートによって変更される場合があります。数値および説明は修正および調整される場合があります。差異が発生した場合、ゲーム実況版の情報が優先されます。 |
究極のグライダー
この種のものとしては初めてのもの。
ドローンの究極版は、オリジナル版と比べてステータスが強化されています。最終アビリティは、戦闘終了まで持続する防御ポイントを付与します。クラシックドローンの真の愛好家のために設計された、SpaceTechがお届けするグライダードローンは、完璧な戦闘アシスタントです。支配し、指揮し、そして殲滅せよ ― グライダーは常にあなたの傍らにいます!
アビリティ1:ロボットがフェーズシフトから脱出すると、耐久度が50%回復する。20秒ごとに発動。
アビリティ 2:ロボットの耐久度が 9% 増加し、防御ポイントが 20 増加します。効果は常に有効です。
アビリティ3:フェーズシフト後のロボットの移動速度を一時的に20%増加させます。10秒ごとに発動します。
アビリティ 4: ロボットの耐久度が 40% を下回ると、残りの戦闘中、ロボットの防御システムのパワーが 40 防御ポイント増加します。
KEVIN_O_REILLY
…それともこれだったかな?
Kevin_s_Boost:ジャンプ後、アトラスのダメージが 7 秒間 12% 増加します。
Kevin_s_Security: Atlas の耐久性が 10% 増加します。
Kevin_s_Control:アトラスが敵を空中に持ち上げると、敵は 3 秒間盲目になります。
オファーリワーク
ゲーム内のオファーセクションのデザインが一新されます。もう、必要なものを探すのに延々とスクロールする必要はありません。個別のタブを追加し、オファー間の切り替えをより便利にしました。お得なオファーはより魅力的で、より明確に表示され、必要な情報はすべて整理されて簡単にアクセスできます。さっと見て、気に入ったものを手に入れましょう!
バーチャルデッドシティ
ケビン・オライリーがまだイカロスのジュニアソフトウェアエンジニアだった頃にモデル化された仮想デッドシティは、パイロットのスキルを試すための訓練場として使われていました。その後、他のマップに置き換えられ、時とともに忘れ去られていました…ところが、数人の司令官から、最近のデッドシティへの遠征で少し「不具合」が見られるという奇妙な報告が寄せられました。もしかしたら、11.4イベント中に似たようなものに遭遇するかもしれませんね。
技術的な修正
- 未定