自動的にLock-downとSuppression効果を取り除き、一定時間それらへの耐性を得る。発動後にリロードする。
目次
ステータス
/Anticontrol |
|
タイプ | 機体モジュール |
装備可能な 専門分野 |
ディフェンス |
性能 | |
Lock-down,Suppressionを受けた際に効果を取り除き、一定期間耐性を獲得。発動後にクールタイムが開始。 | |
5秒 | |
短縮 |
-12~-18秒 [基本クールタイム:50秒] 基本クールタイムから短縮秒を差し引く事で実際のクールタイムを出すことが出来ます。] |
モジュール特性 | |
自身に影響 |
自分のロボットにのみ影響 |
一時的 |
効果は一時的に有効 |
効果を受けたロボットの移動を制限し、移動を伴うアビリティを使用不可にします。 |
|
効果を受けている間、与ダメージが減少。 |
※全てカンスト時のステータス
評価
強い |
---|
Lock-down,Suppressionの2種耐性を付与してくれるモジュール。常に耐性が付くわけではなく、上記のデバフがかかった際に効果が発動する。これらのマイナス効果を即時削除し、5秒間耐性を獲得した状態になる。Last Standのように一度きりの装備では無く、発動後のクールタイムを経過する事で再び使う事が出来る。レベルを上げると基本クールタイムの短縮量が増え、発動頻度が増加。評価としては戦闘中に受けると厄介なLock-down,Suppressionを防げるのは大きいが、現バージョンではマイナス効果の種類が増え、この装備がカバー出来る数にやや物足りなさを感じる。中盤のリーグ帯では上記のデバフが主流なため、採用する価値は十分あると言える。ただ最近ではAvalonやタレット等,よりたくさんの種類のマイナス効果を防げる手段があるため、これらの装備が整っていれば選択する理由はない。
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レベル別ステータス、コスト
Anticontrol レベルごとのステータス
Lv | クールタイム 短縮 |
実際の クールタイム [50秒から差し引いた数値] |
1 | -12秒 | 38秒 |
2 | -15秒 | 35秒 |
3 | -18秒 | 32秒 |
強化費用
Lv | コスト |
1 | 75 |
2 | 200 |
3 | 400 |
合計 |
変更履歴
2019.5.28 |
5.1版にて実装 |
2024.10.23 |
10.5版のモジュールシステムリワーク「スペシャリゼーション化」に伴い効果量変更 クールタイム短縮 「5~15秒」→「12~18秒」 実際のクールタイム 「45~35秒」→「38秒→32秒」 育成費用 「200MAg」→「675モジュール」 購入費用 「5,000Au」→「75モジュール」 |
Wr攻略 関連リンク
通常機体専門分野一覧 | タイタン専門分野一覧 |
アクティブモジュール一覧 |
アンチコントロール付けてみたくなりました!でも強化費用が高過ぎてカンストできる気がしません。費用安くならないかなぁ。
ストライダーにほしいなぁ
ただ、レベルアゲはコスパ悪いですね。。。
アクティブじゃなくてまさかのパッシブ
アレスだらけの戦場が改善されるといいなぁ
ひたすらに欲しひ
ハザー当たったらスペクター買います。
相手の真ん中に飛び込んだら みんながこれを付けてて… 青い光が ババババッて サプレッションが無効化されました
何も考えずにInvaderで飛び込んでいたけれど… 難しいですね (T_T)
これは5枠分欲しい
魅力的なモジュールが増えていますが安くはないので、全て装着できません。そんなときは、たかさんの動画を観て参考にしています。
これからも頑張ってください。
このモジュールは4機に搭載してますが良いですね、ただlvl1・・・
余裕が有りません
たかさんは機体によってアンチコントロールを付けたり付けなかったりですが、全ての機体に付けた方が良いですよ。
アンコン…
動画を拝見していて インベのサプレッションを受け止めながら Blitzがサプレッションを差し込んでいくところが印象に残りました
必要ですね…
ロキの対策されまくりで正直辛い。でもlockdown無効化出来れば少しはマシになるかなーっと期待。