エネルギー弾を発射できるベータ系プラズマ武器。リロードなしに連続発射できるのが特徴だ。武器の内部コアの熱が上昇するにつれ威力が上がる。具体的には2発目が X% ダメージとなり、3発目は Y% に達する。安全上の理由から、3発目以降はコアがクールダウンして、通常の状態にいったん戻る。その後、そのサイクルを新たに繰り返す。
目次
ステータス
| ティア:4 | |
|---|---|
ランス/Lance |
|
| タイプ | β武器 |
| エネルギー | |
| SpaceTech | |
| 基本ステータス | |
| 7,350 | |
| 7,350.11,025.18,375=36,750 | |
| – | |
の発射数 |
1発 |
| 1.1秒 | |
| 1.1秒/発 | |
| 2.2秒[1サイクルあたり] | |
| 500m | |
| 武器特性 | |
マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
単発発射 |
弾を単発発射。その後リロードが開始。 |
| リロードの必要が無く、無制限に弾を発射する事が可能。 | |
| 特殊効果 | |
| 防御ポイントによるダメージ軽減を一定割合軽減する。 | |
| 連続射撃中、一定のサイクル内での与ダメージが増加。サイクルを終えると増幅がリセット。 | |
| 初実装 | 8.6版「残酷なる暖冬」 |
| 強化費用 |
1,401Pt |
| 購入費用 |
-Pt |
※全てカンスト(Lv:25)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味


特記事項
- 弾を発射するごとに×1.00,×1.50,×2.50と与えるダメージが増加。3回目の射撃でリセット)
- リロード時間が無く、永続的に同じ射撃頻度で撃ち続ける事が出来る。
- 全てのタイタン武器には防御緩和効果があり、相手の防御ポイントによるダメージ減少効果を武器の割合(%)分軽減してダメージを与える
- アンサイルを貫通


武器スロット別・同シリーズ武器
| ロボット武器 | ||
| 軽武器 | 中武器 | 重武器 |
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||
| Spear | ||
| タイタン武器 | ||
| β武器 | α武器 | |
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|
| Lance | Glaive | |
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
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レベル別ステータス
Lance レベルごとのステータス
| LV | ダメージ (基本ダメージ) |
合計ダメ (3発分) |
防御緩和値 |
| 1 | 4,9044 | 24,520 | 50% |
| 2 | 4,988 | 24,940 | 52% |
| 3 | 5,073 | 25,365 | 53% |
| 4 | 5,159 | 25,795 | 54% |
| 5 | 5,246 | 26,230 | 55% |
| 6 | 5,336 | 26,680 | 56% |
| 7 | 5,426 | 27,130 | 57% |
| 8 | 5,519 | 27,595 | 58% |
| 9 | 5,612 | 28,060 | 59% |
| 10 | 5,708 | 28,540 | 60% |
| 11 | 5,805 | 29,025 | 61% |
| 12 | 5,904 | 29,520 | 62% |
| 13 | 6,004 | 30,020 | 63% |
| 14 | 6,106 | 30,530 | 64% |
| 15 | 6,210 | 31,050 | 65% |
| 16 | 6,315 | 31,575 | 66% |
| 17 | 6,423 | 32,115 | 67% |
| 18 | 6,532 | 32,660 | 68% |
| 19 | 6,643 | 33,215 | 69% |
| 20 | 6,756 | 33,780 | 70% |
| 21 | 6,871 | 34,355 | 71% |
| 22 | 6,988 | 34,940 | 72% |
| 23 | 7,106 | 35,530 | 73% |
| 24 | 7,227 | 36,135 | 74% |
| 25 | 7,350 | 36,750 | 75% |
| LV | 各ダメージ増加の詳細 | Lv | 各ダメージ増加の詳細 |
| 1 | 4,904.7,356.12,260 | 13 | 6,004.9,006.15,010 |
| 2 | 4,988.7,482.12,470 | 14 | 6,106.9,159.15,265 |
| 3 | 5,073.7,482.12,470 | 15 | 6,210.9,315.15,525 |
| 4 | 5,159.7,482.12,470 | 16 | 6,315.9,473.15,788 |
| 5 | 5,246.7,869.13,115 | 17 | 6,423.9,635.16,058 |
| 6 | 5,336.8,004.13,340 | 18 | 6,532.9,798.16,330 |
| 7 | 5,426.8,139.13,565 | 19 | 6,643.9,965.16,608 |
| 8 | 5,519.8,279.13,798 | 20 | 6,756.10,134.16,890 |
| 9 | 5,612.8,418.14,030 | 21 | 6,871.10,307.17,178 |
| 10 | 5,708.8,562.1,270 | 22 | 6,988.10,482.17,470 |
| 11 | 5,805.8,708.14,513 | 23 | 7,106.10,659.17,765 |
| 12 | 5,904.8,856.14,760 | 24 | 7,227.10,841.18,068 |
| 25 | 7.350.11,025.18,375 | ||
コスト
ティア4
| LV | コスト |
| 1 | – |
| 2 | 26 |
| 3 | 31 |
| 4 | 34 |
| 5 | 36 |
| 6 | 39 |
| 7 | 42 |
| 8 | 44 |
| 9 | 47 |
| 10 | 49 |
| 11 | 52 |
| 12 | 55 |
| 13 | 57 |
| 14 | 60 |
| 15 | 62 |
| 16 | 65 |
| 17 | 68 |
| 18 | 70 |
| 19 | 73 |
| 20 | 75 |
| 21 | 78 |
| 22 | 81 |
| 23 | 83 |
| 24 | 86 |
| 25 | 88 |
| 合計 | |
変更履歴
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| 2022.11.29 |
| 8.6版「残酷なる暖冬」にてゲーム内に実装 |
| 2023.5.21 |
| 9.1版にてダメージ増加倍率の変更 「×1.00/×1.10/×4.00」→「×1.00/×1.50/×2.50」 ダメージ量の変化 「7,000.7,700.28,000(計:42,700)」 ↓ 「7,000.10,500.17,500(計:35,000)」 |
| 2026.2.28 |
| 11.8版にて与ダメージ+5% 「4,768~7,000/発」→「4,904~7,350/発」 「35,000/Full」→「36,750/Full」 |
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