SpaceTechの手で少々改良された軽ミサイル武器。後に、このシリーズは独立製品となった。回転とミサイルランチャー機構が改良されたことでシリンダーの回転が速まり、ミサイルの発射がスムーズになっている。この新武器は攻撃がヒットした敵およびミサイル着弾の小さな範囲へBLASTCHARGE効果を蓄積する。
目次
ステータス
企業 | ティア:4 |
---|---|
タイプ | 軽武器 |
爆発 | |
基本ステータス | |
8,595 | |
![]() |
77,355 |
![]() |
10発 |
![]() |
7秒 |
![]() |
1.25秒/発.0.8発/秒 |
![]() |
500m |
![]() |
3m |
武器特性 | |
![]() マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
![]() 自動発射 |
弾を少しづつ消費する。 |
![]() 撃ち切り リロード |
弾薬を全て消費してからリロードが開始。 |
特殊効果 | |
![]() 範囲ダメ [Aoe] |
シールドを含む範囲内の全ての目標にダメージを与える。 |
![]() チャージ |
弾を当てるたびに少しずつ蓄積。効果が発動すると対象機体を中心に範囲50mの爆発が発生。対象と範囲内の同陣営の機体に25,000の固定ダメージを与える。 |
購入費用![]() |
– |
入手可能Lv | – |
※全てカンスト(MK3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 10発のミサイルが一斉発射、
- 残り弾数が半分以下になると連射速度がアップ
- 撃ちあがるように発射されるため、低い障害物を乗り越えて攻撃する事が出来る。
- 目標に向かって自動的に追尾し、移動中の相手にも攻撃が命中する。(Hydraほど誘導能力は高くないため、素早い相手には効果が薄い)
- スプラッシュ(範囲)ダメージにより、物理盾と機体の両方にダメージを与えられる
- 弾を当て効果を蓄積させると敵にブラストチャージ※1効果付与
Blastcharge詳細※1
- 弾を当て効果を蓄積させると対象機体を中心に爆発が発生
- 爆発範囲は50m程度
- 爆発の威力は25,000の固定ダメージで、防御ポイント,Reflector等のあらゆるダメージ軽減を貫通する
- 爆発が発生するタイミングでフェイズシフトを使うと防ぐことが可能
- 1度の蓄積後、0.5秒程度の遅延があり、瞬時に再度蓄積しても適用されない
- 効果のスタック不可
- 効果耐性時間無し
評価
評価前 | ![]() |
---|
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レベル別ステータス、コスト
Smite レベルごとのステータス
Mk1 |
Mk2 | |||
ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
2,439 | 24,390 | 1 | 6,948 | 69,480 |
2,682 | 26,820 | 2 | 7,056 | 70,560 |
2,943 | 29,4430 | 3 | 7,155 | 71,550 |
3,240 | 32,400 | 4 | 7,263 | 72,630 |
3,564 | 35,640 | 5 | 7,380 | 73,800 |
3,924 | 39,240 | 6 | 7,488 | 74,880 |
4,311 | 43,110 | 7 | 7,596 | 75,960 |
4,743 | 47,430 | 8 | 7,713 | 77,130 |
5,220 | 52,200 | 9 | 7,830 | 78,300 |
5,742 | 57,420 | 10 | 7,947 | 79,470 |
6,318 | 63,180 | 11 | 8,064 | 80,640 |
6,948 | 69,480 | 12 | 8,190 | 81,900 |
Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
1 | 8,595 | 85,950 |
その他ステータス
SmiteのBlastcharge蓄積効果
Mk1 |
Lv | Mk2 |
撃ち切り | 撃ち切り | |
164% | 1 | 252% |
166% | 2 | 252% |
169% | 3 | 252% |
174% | 4 | 252% |
179% | 5 | 252% |
185% | 6 | 252% |
192% | 7 | 252% |
201% | 8 | 252% |
212% | 9 | 252% |
225% | 10 | 252% |
238% | 11 | 252% |
252% | 12 | 252% |
Mk3 | 252% |
強化費用
Mk1 |
Mk2 | |||
コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
100kAg | 2h | 2 | 22MAg | 12h |
200kAg | 5h | 3 | 24MAg | 1d |
400kAg | 14h | 4 | 26MAg | 1d12h |
2MAg | 1d | 5 | 28MAg | 1d12h |
4MAg | 1d16h | 6 | 30MAg | 1d12h |
6MAg | 2d20h | 7 | 32MAg | 1d12h |
8MAg | 3d14h | 8 | 34MAg | 1d12h |
10MAg | 4d12h | 9 | 36MAg | 1d12h |
12MAg | 5d | 10 | 38MAg | 1d12h |
15MAg | 5d8h | 11 | 40MAg | 1d12h |
20MAg | 5d16h | 12 | 42MAg | 1d12h |
合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
77.7MAg | 30d11h | 352MAg | 15d | |
Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
![]() |
![]() ![]() |
変更履歴
![]() |
2024.10.18 |
10.5版「ハロウィン」にて実装 |
2025.3.1 |
10.8版にて与ダメージ+5% 「11,970」→「12,510」 爆発(Aoe)半径増加 「3m」→「7m」 BLASTCHARGE 蓄積率-25% 「1 ヒットあたり「44」→「20」 リロード時間が増加 「4秒」→「8秒」 |
2025.7.1 |
11.2版にて与ダメージ-31.3% 「3,546~12,510/発」→「2,439~8,595/発」 「125,100/Full」→「85,950/Full」 射撃間隔が増加 「1秒/発」→「1.25秒/発,0.8発/秒」 リロード時間が減少 「8秒」→「7秒」 爆発(Aoe)半径減少 「7m」→「3m」 加速モードの削除(未発表) |
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