ミサイルシステム。ターゲットとの距離に応じてミサイルの弾道が変化する。そのスピードと機動性を前にした敵に逃げ場なし!
目次
ステータス
| 企業 | ティア:4 |
|---|---|
Yan-diVentures |
デューン/Dune |
| タイプ | 重武器 |
| 爆発 | |
| 基本ステータス | |
| 5,832 | |
| 58,320 | |
| 10発 | |
の発射数 |
1発 |
| 8秒 | |
| 7.20発/秒 ,0.14秒/発 | |
| 1.26秒 | |
| 600m | |
| 1m | |
| 武器特性 | |
マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
高速発射 |
弾薬を高速で消費。 |
撃ち切り リロード |
弾薬を全て消費してからリロードが開始。 |
| 特殊効果 | |
範囲ダメ [Aoe] |
シールドを含む範囲内の全ての目標にダメージを与える。 |
| ターゲットに向かって自動追尾。ある程度の障害物を乗り越える事が出来る。 | |
ダメージ増加 |
相手との距離が近いとダメージが増加。 |
| 購入費用 |
– |
| 入手可能Lv | – |
※全てカンスト(MK3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 発射すれば目標に向かって自動追尾、更に相手との距離に応じて弾の軌道が変化。遠距離の場合 Zenitのように上空に向けて発射され、近中距離なら直接対象に向かうような軌道となる。
- 距離が短くなるほどダメージ量が上がる(最大でダメージ45%上昇)
「5,832/発」→「8,456/発」
「58,320/Full」→「84,560/Full」 - 遠い距離の相手に撃った際、ミサイル着弾までが比較的遅く、素早い目標に対する有効度はかなり低下する。
- スプラッシュ(範囲)ダメージにより、物理盾と機体両方にダメージを与えられる
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
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レベル別ステータス、コスト
Dune レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
| 1,652 | 16,520 | 1 | 4,715 | 47,150 |
| 1,818 | 18,180 | 2 | 4,786 | 47,860 |
| 2,000 | 20,000 | 3 | 4,857 | 48,570 |
| 2,200 | 22,000 | 4 | 4,930 | 49,300 |
| 2,420 | 24,200 | 5 | 5,005 | 50,050 |
| 2,661 | 26,610 | 6 | 5,080 | 50,800 |
| 2,928 | 29,280 | 7 | 5,156 | 51,560 |
| 3,220 | 32,200 | 8 | 5,234 | 52,340 |
| 3,542 | 35,420 | 9 | 5,312 | 53,120 |
| 3,897 | 38,970 | 10 | 5,391 | 53,940 |
| 4,287 | 42,870 | 11 | 5,472 | 54,720 |
| 4,715 | 47,150 | 12 | 5,554 | 55,540 |
| Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
| 1 | 5,832 | 58,320 | ||
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| 10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
| 100kAg | 2h | 2 | 22MAg | 12h |
| 200kAg | 5h | 3 | 24MAg | 1d |
| 400kAg | 14h | 4 | 26MAg | 1d12h |
| 2MAg | 1d | 5 | 28MAg | 1d12h |
| 4MAg | 1d16h | 6 | 30MAg | 1d12h |
| 6MAg | 2d20h | 7 | 32MAg | 1d12h |
| 8MAg | 3d14h | 8 | 34MAg | 1d12h |
| 10MAg | 4d12h | 9 | 36MAg | 1d12h |
| 12MAg | 5d | 10 | 38MAg | 1d12h |
| 15MAg | 5d8h | 11 | 40MAg | 1d12h |
| 20MAg | 5d16h | 12 | 42MAg | 1d12h |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 77.7MAg | 30d11h | 352MAg | 15d | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
変更履歴
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| 2024.6.27 |
| 10.2版「Yan-diオークションハウス」にて実装 |
| 2024.8.14 |
| 10.3版にて与ダメージ+20% 「4,500/発」→「5,400/発」 「45,000/Full」→「54,000/Full」 |
| 2025.3.1 |
| 10.8版にて与ダメージ+20% 「5,400/発」→「6,480/発」 「54,000/Full」→「64,800/Full」 射程距離の減少 「1,100m」→「600m」 |
| 2025.7.1 |
| 11.2版にて与ダメージ-10% 「1,836~6,480/発 」→「1,652~5,832/発」 「64,800/Full」→「58,320/Full」 |
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