高性能支援型ロボット。火力にも優れ、機動性もまずまず、そして敵ロボットを弱体化したり動けなくしたりもできる。複数の敵からの攻撃ダメージを軽減するユニークな防御アビリティも併せ持つ。
目次
ステータス
企業 |
ティア:4 |
Evolife |
パスファインダー/Pathfinder |
タイプ |
中機体 |
HP |
187,500 |
移動速度 |
47km/h |
武器 |
中×3 |
専門分野 |
サポート |
モジュール(旧) |
active×1 Passive×3 |
アビリティ |
Track |
Pアビリティ |
ENFEEBLE |
購入費用 |
-Au |
入手可能LV |
25 |
適正パイロット |
 |
John Orsted |
※ 全てカンスト MK3時のステータス
アビリティ詳細
名称 |
Track |
効果 |
対象に6秒間 Death Mark,ロックダウン効果を適用
その間相手をキル出来た場合、付与した機体とキル/アシストした味方は耐久値を回復しHunter効果を受ける。 |
射程 |
600m |
クールタイム |
10秒 |
発動時間 |
6秒 |
特記事項
- アビリティを使用すると、0.75秒程度の遅延の後、ターゲット中の敵ロボットに対しマーク(敵ロボット上部に矢印が表示)を付け、6秒間Lock-Down効果とDeathmark効果を1スタック付与。更にマーク中の間、対象機体をキル/アシストを出来ればHunter効果を1つ獲得
- 付与したタイミングからアビリティクールタイムが開始。
- 機体のMk更新で”Track”中にキルした際の耐久性とグレーダメージの修復量が増幅
(Mk1:5%,2.5% Mk2:10%,5% Mk3:15%,7.5%)
- Mk3に更新するとEnfeebleの最大スタック量が増加「1回」→「2回」
- フェイズシフト中の相手にはTrack効果が適用されない
Hunter効果詳細
ロボットのステータス上昇(永続)
- 効果適用中の間、対象機体をキル/アシストを出来ればHunter効果を1つ獲得
- 味方機体が対象をキル/アシストした場合、互いに1つ付与される
- 最大6回までスタックし、1スタック辺り移動速度+10% 火力+20%のボーナスが機体に付与される。この効果は破壊されるか試合が終了するまで持続。
- 通常のDeath Markより効果量が多く、効果中は対象に+40%の追加ダメージを与える
パッシブ効果詳細
名称 |
ENFEEBLE |
効果 |
自機を攻撃してきた対象に、7秒間Suppression効果を適用する。発動時に1チャージを消費する。 |
射程 |
800m |
最大チャージ |
1~2(Mk3で2に増加) |
クールタイム |
5秒(Max10秒) |
発動時間 |
5秒 |
Suppression効果詳細
- 与ダメージを一定の割合で軽減(効果量は機体,スキルによって様々)
- 使用武器、内臓武器、マザーシップ攻撃、ドローン内蔵武器の全てに影響
- 効果持続時間:5秒 耐性持続時間:10秒
評価
評価前 |
 |
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レベル別ステータス、コスト
Pathfinder レベルごとのステータス
Mk1
|
|
Mk2 |
耐久値 |
速度 |
Lv |
耐久値 |
速度 |
75,000 |
35 |
1 |
149,925 |
47 |
79,875 |
36 |
2 |
152,325 |
47 |
85,050 |
37 |
3 |
154,800 |
47 |
90,600 |
38 |
4 |
157,275 |
47 |
96,525 |
39 |
5 |
159,825 |
47 |
102,750 |
40 |
6 |
162,375 |
47 |
109,425 |
42 |
7 |
164,925 |
47 |
116,550 |
43 |
8 |
167,550 |
47 |
124,125 |
44 |
9 |
170,250 |
47 |
132,225 |
45 |
10 |
173,025 |
47 |
140,775 |
46 |
11 |
175,725 |
47 |
149,925 |
47 |
12 |
178,575 |
47 |
|
Mk3 |
耐久値 |
速度 |
1 |
187,500 |
47 |
強化費用
Mk1
|
|
Mk2 |
コスト |
強化時間 |
Lv |
コスト |
強化時間 |
10kCmp |
– |
1 |
500Au |
– |
100kAg |
2h |
2 |
27MAg |
12h |
200kAg |
5h |
3 |
29MAg |
1d |
400kAg |
14h |
4 |
31MAg |
1d12h |
2MAg |
1d4h |
5 |
33MAg |
2d |
4MAg |
2d18h |
6 |
35MAg |
2d |
6MAg |
4d6h |
7 |
37MAg |
2d |
8MAg |
5d4h |
8 |
39MAg |
2d |
11MAg |
5d20h |
9 |
41MAg |
2d |
14MAg |
6d4h |
10 |
43MAg |
2d |
18MAg |
6d8h |
11 |
45MAg |
2d |
25MAg |
6d16h |
12 |
47MAg |
2d |
合計費用 |
合計時間 |
|
合計費用 |
合計時間 |
88m700k |
39d5h |
|
407m |
19d |
Mk3必要費用 |
|
トータル必要費用 |
Uprade token3 |
 495.7MAg
  Uprade token3 |
変更履歴
2024.4.3 |
10.0版にて実装 |
2025.3.5 |
10.8版にて耐久値-25%「250,000」→「187,500」
アビリティ”Track”クールタイムが短縮「12→10秒」
移動速度が減少「50km/h→47km/h」 |
|
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まーた意味の分からないブチ壊れ機体が誕生してしまうのか()
サポアタはケプリ以来だな~どうせクソ強いんだろうが
新機体はそういうもんだよ、500種類ものアビリティを持っている
アホすぎ、サプレッションロックダウンデスマークグレーhp回復スピード上昇
マジで意味わからん
どうせナーフするんだから、いつナーフされるのかも情報として載せておいたらいいのに
普通に火力も出るし体力もあって回復もできる強すぎ