中機体

【WR】Mars (マーズ)の情報と評価!

Marsは攻撃用機械が持つパワーと破壊作戦用機械が持つスピード、その両を兼ね備えた存在だ。Marsなら広い戦闘エリアをカバーすることができる。着脱式のタレットを戦場に「投入」すれば、その火力を持って遠距離から敵を制圧できる。タレットを展開して重量が軽くなったMarsの移動速度は速くなる。

目次

ステータス

ティア:4
マーズ/Mars

タイプ
中機体
企業 D.S.C
基本ステータス

耐久値
158,500

Aegis
耐久値
106,430

移動速度
56km/h
武器 中武器×3
専門分野 ダメージディーラー
アビリティ
Remote Assault
 
初実装 8.4版「パイレーツ・オブ・ソーラーシステム」
強化費用 495.7MAg
Uprade token×3
購入費用
入手可能Lv 25
適正パイロット
Anna Basarab
Captain Clyde

※ 全てカンスト MK3時のステータス

特記事項

  • イージスシールドを所持。
  • 周囲にドーム型のエネルギーフィールドを形成し、あらゆる属性の攻撃から、自機と半径35m以内の味方ロボットを保護する。
  • ダメージを受けるとその分耐久値が消費され、完全に消耗するとバリアが一時的に消失。再起動にはバリア耐久値の内28.5%まで回復する必要がある。
  • 受ける事が出来るのはバリアの外側からの攻撃のみで、内側に入られた際の攻撃には効果が無い。更に範囲ダメージ、系武器,Shieldbreaker効果等でバリアの影響をたやすく回避できるため、これらの効果には要注意です。
Icon 名前
Aegis Shield
効果
あらゆる属性のダメージをブロックするエネルギーシールド。失われた耐久値は時間をかけて少しずつ修復。
イージス
耐久値
34,005~120,000
イージス
回復量/秒
1,710~4,257
再発動
しきい値
12,144~30,240
ブロック出来る属性
実弾
爆発
エネルギー
火炎
範囲ダメージ
[Aoe]
×
シールド貫通 ×

アビリティ詳細

Remote Assault
効果
自立型のロケットランチャー(タレット)を展開。接地後、タレットが高速掃射で一番近くの敵を自動攻撃する。また、タレット展開時は自機の移動速度が速くなる。
速度ボーナス 25km/h
 
持続時間 9秒
クールタイム 17秒
 
Remote Assault turret
効果
内蔵タレットがロックオンした敵ロボットに向けて自動的に攻撃。
アビリティで展開した際は連射速度が向上する。
ダメージ/発 779~2,750
ダメージ/Full [展開時]
46,740~165,000
 
属性 爆発
弾数 [展開時]
60発
撃ちきり時間 9秒
発射速度 [非展開時]
0.25秒/発
[展開時]
0.15秒/発
射出距離 0~250m
射程 500m
Aoe(範囲) 10m

特記事項

  • アビリティを起動するとタレットが射出。自機から離れた場所からでも自立して敵ロボットに爆発属性の弾で攻撃を行う。
  • アビリティボタンを押している時間でタレットを飛ばす距離が変化し、長押しするほど展開される距離がより延長。
  • タレットを展開すると、展開中Marsの移動速度が15km/h増加。更にタレットの弾の発射頻度が増加し、秒間火力が大幅増加「0.25/秒」→展開時「0.15/秒」
  • 展開したタレットはサプレッション等のマイナス効果の影響を受けない。ただし展開していない状態のタレットはMarsの内臓武器と見なされ、サプレッションやBlind効果などの影響を受ける

選択出来る専門分野[スペシャリゼーション]

Base
耐久値
+1%

ダメージ
+1%

Active
モジュール解放
メイン
専門分野開放
育成コスト
10  15
25
75
20 25
汎用専門分野
Attack(攻撃)
与ダメージ
+2%

与ダメージ
+2%

与ダメージ
+2%
Defense(防御)
耐久値
+2%

耐久値
+2%

耐久値
+2%
クラス専門分野
Damage Dealer(ダメージディーラー)
与ダメージ+2%
与ダメージ+2%
与ダメージ+2%
育成コスト
50 75
200
400
75 100
200
400
 100

専門分野の詳細はコチラ

適性パイロット

Anna Basarab
 
スキル1:アンナのライフドレイン
タレット展開中、移動速度+7.5%。加えてアビリティ終了後、アビリティ中に与えたダメージのうち通常武器=12%分、タレット=約5%分の耐久値を回復する
 
簡易解説
移動速度,生存性を向上
効果量が低い
Captain Clyde
 
スキル1:海賊の機転
内蔵タレットの与ダメージ,連射速度+12.5%
 
簡易解説
Marsのタレットダメージを底上げ

評価

特に猛威を振るっている、現環境の中心的機体
 
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レベル別ステータス、コスト

Mars レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
耐久値 速度 Lv 耐久値 速度
63,400 45 1 126,800 56
67,500 46 2 128,800 56
71,900 47 3 130,900 56
76,600 48 4 133,000 56
81,600 49 5 135,100 56
86,900 50 6 137,200 56
92,500 51 7 139,400 56
98,500 52 8 141,700 56
104,900 53 9 143,900 56
111,800 54 10 146,200 56
119,000 55 11 148,600 56
126,800 56 12 151,000 56
  Mk3 耐久値 速度
1 158,500 56

その他ステータス

MarsのAegisシールドの耐久値
Mk1
  Mk2
イージス
耐久値
イージス
再生
Lv イージス
耐久値
イージス
再生
34,005 1,710 1 97,021 3,379
37,406 1,819 2 98,476 3,447
41,146 1,936 3 99,953 3,548
45,261 2,059 4 101,453 3,616
49,787 2,191 5 102,974 3,683
54,766 2,331 6 104,519 3,751
60,242 2,480 7 106,087 3,852
66,267 2,638 8 107,678 3,886
72,893 2,806 9 109,293 3,920
80,183 2,986 10 110,933 3,987
88,201 3,176 11 112,597 4,021
97,021 3,379 12 114,286 4,055
  Mk3 120,000 4,257
シールド再発動までのしきい値
Mk1
  Mk2
しきい値 Lv しきい値
12,144 1 24,000
12,920 2 24,480
13,746 3 25,200
14,624 4 25,680
15,558 5 26,160
16,552 6 26,640
17,610 7 27,360
18,736 8 27,600
19,932 9 27,840
21,206 10 28,320
22,560 11 28,560
24,000 12 28,800
  Mk3 30,240
Marsの”Remote Assault”アビリティダメージ

※以下の数値はタレット展開時のダメージで、パイロットによる影響が考慮されていない数値です。
パイロットCaptain Clydeを搭載する事で内臓武器の攻撃力と発射速度が1.25倍になり、下記の1.5の合計ダメージになります。

Mk1
  Mk2
ダメージ
1発あたり
ダメージ
(撃ち切り)
Lv ダメージ
1発あたり
ダメージ
(撃ち切り)
779 46,740 1 2,223 133,380
857 51,420 2 2,257 135,420
943 56,580 3 2,291 137,460
1,037 62,220 4 2,325 139,500
1,141 68,460 5 2,360 141,600
1,255 75,300 6 2,395 143,700
1,381 82,860 7 2,431 145,860
1,519 91,140 8 2,468 148,080
1,670 100,200 9 2,505 150,300
1,838 110,280 10 2,542 152,520
2,021 121,260 11 2,580 154,800
2,223 133,380 12 2,619 157,140
  Mk3 2,750 165,000

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
10kCmp 1 500Au
100kAg 2h 2 27MAg 12h
200kAg 5h 3 29MAg 1d
400kAg 14h 4 31MAg 1d12h
2MAg 1d4h 5 33MAg 2d
4MAg 2d18h 6 35MAg 2d
6MAg 4d6h 7 37MAg 2d
8MAg 5d4h 8 39MAg 2d
11MAg 5d20h 9 41MAg 2d
14MAg 6d4h 10 43MAg 2d
18MAg 6d8h 11 45MAg 2d
25MAg 6d16h 12 47MAg 2d
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
88m700k 39d5h   407m 19d
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token3 495.7MAg
Uprade token3
特殊版のステータス

Gothic Mars レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
耐久値 速度 Lv 耐久値 速度
69,700 45 1 139,500 56
74,300 46 2 141,700 56
79,100 47 3 144,000 56
84,300 48 4 146,300 56
89,800 49 5 148,600 56
95,600 50 6 150,900 56
101,800 51 7 153,300 56
108,400 52 8 155,900 56
115,400 53 9 158,300 56
123,000 54 10 160,800 56
130,900 55 11 163,500 56
139,500 56 12 166,100 56
  Mk3 耐久値 速度
1 174,400 56

 

変更履歴

2022.9.8
8.4版「パイレーツ・オブ・ソーラーシステム」にて実装
2023.1.19
8.7版にてAegis Shieldの耐久値-20%
着脱両方時のタレットによる与ダメージ+30%
アビリティ”Remote Assault”のクールタイムが増加
「15秒」→「17秒」
展開後のタレットが時々大きくなってしまう不具合を修正
2023.5.21
9.1版にてGothic Marsがタレットを展開した後、スピードボーナスが加算されない不具合を修正
2023.7.1
9.2版にて装着中のタレットの発射間隔が増加
「0.2/秒」→「0.25/秒」
展開時のタレットの発射間隔が増加
「0.1/秒」→「0.15/秒」
発射間隔増加に伴い、タレットの展開時に発射できる弾数が減少
「150発」→「100発/Full」
撃ち切りダメージ-33.3%
「376,650/Full」→「251,100/Full」
2023.9.12
9.4版にて耐久値-15%
「186,420」→「158,500」
Aegis Shieldの耐久値-20%
「151,200」→「106,430」
アビリティ”Remote Assault”展開中の移動速度バフが減少
「25km/h」→「15km/h」
タレットの展開時間が減少
「15秒」→「9秒」
展開時間減少に伴い展開したタレットの撃ち切りダメージが40%減少
「251,100/Full」→「150,660/Full」
2025.12.10
11.6版にてAegisシールド耐久値+12.8%
「42,750~106,430」→「34,005
~120,000」
アビリティ”Remote Assault”ダメージ+9.5%
「707~2,511/発」→「779~2,750/発」
撃ち切りダメージ/タレット展開時
「42,420~150,660/Full」→「46,470~165,000/Full」
アビリティ”Remote Assault”展開中の移動速度バフが減少
「15km/h」→「25km/h」

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18 コメント
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名無しパイロット
名無しパイロット
3 年 前

内蔵武器であるタレットを分離して遠隔攻撃できるトリッキーな機体
タレット自体が強力なだけでなく、本体も機動力や火力に優れている
中距離では特に注意を払うべき脅威となる

防御面
イージスを標準で搭載している
素のHPもそれなりに高く、パイロットスキルやドローンの構成によっては非常に硬くなる
また、タレットを投射することで敵寄りに火点を増やすことができるため、
こちらを攻撃してくる機体に対して有利に立ち回れる場面を自分から作りやすい

状況次第ではタンク機のように振舞うこともできるが過信は禁物

火力面
中スロット3つの標準的な構成だが、タレットがあるため実質4門分の火力がある
推奨武器のフェインター以外にも様々な選択肢をとることができるので、
懐事情や好みに合わせて装備を考えてみると良いだろう
ただし、長射程で固めてしまうと後述の機動力を活かしづらくなってしまう
タレットとつかず離れずの距離でダメージを稼げる近距離や中距離の武器が良い

投射したタレットは着地した場所から500m以内の敵を自動で攻撃してくれる
弾速はあまり速くないため、一部の高速機に対してはほとんど当たらないことも
とはいえ当たればダメージは大きく、短時間でHPをごっそり削り取ることがしばしばある
特に足の遅めなタイタンに対しては強力な武器になるだろう

機動面
タレットを背負っている状態と投射した後とで速さが変化する
なんと展開中の15秒間、30%も速度が上がる
軽快に動けるため、タレットでけん制しながら距離を詰めるといった動きも可能
しかし展開時間が終わると機動力も元に戻るので突出には注意
素の状態でも鈍重というわけではないので、ある程度前寄りに詰めて戦った方が良いだろう

パイロット
キャプテン・クライドとアンナ・バサラブの2キャラが固有スキルを所持している
クライドはタレットの攻撃力と発射速度が上がり、よりダメージを稼ぎやすくなる
一方、アンナはタレット展開中の速度がさらに上がるのに加え、
アビリティ時間中に与えたダメージの一部割合だけ耐久力を回復させることができる
どちらも強力なスキルなので、構成に合わせて使い分けるのもいいだろう

その他
タレットは投射しなくても自機に載った状態で攻撃できる
ただしこの状態では他の武装と同期して動くため、全方位に弾をばら撒くことはできない

ハッカス
ハッカス
3 年 前

オタクさん
ありがとう

あほくさ
あほくさ
3 年 前

タレットを破壊できるようにしてくれ、頼むから

ソード
ソード
3 年 前

誰も見てないな
この糞ページ

ねーたらっこ
ねーたらっこ
3 年 前
Reply to  ソード

君が見てるw(まるパクリ)

揚げポテト
揚げポテト
3 年 前

1人だけになっても怖くない タレットがいるから
一体だけでもチームプレーみたい

Meeva
Meeva
3 年 前

ロックダウン効果付与のアクティブモジュールととても相性が良いですね

len
len
3 年 前
Reply to  Meeva

タレットの連射が早いからロックダウンもすぐかかって強い

Muuva
Muuva
3 年 前
Reply to  len

誰もあんなに聞いてないゾ

阿吽αω
阿吽αω
3 年 前
Reply to  Muuva

たたた、確かに。

酸っぱい足
酸っぱい足
3 年 前
Reply to  Muuva

な?あんな?あんたの間違いでは?
プッ

MARS
MARS
3 年 前

MARSには何の武器をつけると強い?

うりゃ
うりゃ
3 年 前
Reply to  MARS

うんこつけとけ。

Mhhh
Mhhh
2 年 前
Reply to  うりゃ

それはおもろすぎw

メンダー君
メンダー君
3 年 前
Reply to  MARS

MARSは脚を使った戦い方が向いています。
理想論ですが、例えばDeadCityの中央Eビーコンにタレットを射出しロックダウンアモを使い複数機にロックダウンが入ったとします。素早く背の低めの遮蔽裏のような良ポジへ移動し、JAW3門で遮蔽撃ちをしながらOrionでボカンはかなり強烈かと。上記のような狭めのマップであればモジュールはリペアン、アンコン、ニトロが良好です。

獅子獅子
獅子獅子
2 年 前

タレットは飛ばすと乗ってる時より発車速度が速い

トマトさん
トマトさん
2 年 前

タレット壊せないのがほんとに嫌!
ただでさえ、足がおそいきたいは遠くからタレットだされるだけできついのに
しかも、タレットの攻撃が低下力のサプレッションとかじゃなくて、鬼火力というこの鬼畜さ。ほんま運営はドSやな

イカヤキ
イカヤキ
7 ヶ月 前

全盛期のこいつうざすぎたからナーフで現在ティア4最弱を争うレベルまで弱くなってるのが嬉しすぎる