Waspは外すことなく敵を撃ち、逃げ出したあとでさえもダメージを与え続ける!
目次
ステータス
| 企業 | ティア:4 |
|---|---|
Yan-diVentures |
ワスプ/Wasp |
| タイプ | 中武器 |
| 実弾 | |
| 基本ステータス | |
| 6,274(Dot含まず) | |
| 75,288 | |
| 12発 | |
の発射数 |
1発 |
| 12秒 | |
| 2発/秒,0.5秒/発 | |
| 5.5秒 | |
| 600m | |
| 武器特性 | |
マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
自動発射 |
弾を少しづつ消費する。 |
撃ち切り リロード |
弾薬を全て消費してからリロードが開始。 |
| 特殊効果 | |
| 弾を当てるたびに効果がスタック。蓄積数に応じて一定期間固定ダメージを与える。この効果によるダメージはグレーダメージを与えない。 | |
| 購入費用 |
– |
| 入手可能Lv | 14 |
| 適正パイロット |
|
| Midea Nerium | |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 機体に搭載されている盾や、Ecuシールドに対しては二倍のダメージを与えます
- 毒(Dot)効果を与える事ができ、被弾した対象に時間経過でダメージを与える
Dot詳細※1
- この効果を含んだ攻撃がヒットするたびに1スタック蓄積。
- リフレクター、防御Ptなどあらゆる種類の防御を無視して継続的にダメージを与える。
- グレーダメージを与える事が出来ないため、メカニック等 回復出来るアイテム/モジュールがあれば完全回復が可能。
- 1スタックあたりの持続時間は装備によって異なる(Viper Strike:15sec Sting:5sec等)
評価
| 最強 | ![]() ![]() |
|---|
強力な毒ダメージを入れる事が出来る!
参考:リパルス発動中のリーチ(90%ダメ抵抗)に1万8千ダメ。4門で7万2千(パイロットあり、増加無し)ダメ抵抗無しの場合、4門で22万ダメ
これが600mの射程で5秒毎に飛んでくる。
タイタンにも当然刺さる。実は環境兵器なのかもしれない。
参考:リパルス発動中のリーチ(90%ダメ抵抗)に1万8千ダメ。4門で7万2千(パイロットあり、増加無し)ダメ抵抗無しの場合、4門で22万ダメ
これが600mの射程で5秒毎に飛んでくる。
タイタンにも当然刺さる。実は環境兵器なのかもしれない。
おすすめ動画
アドバイザーのコメント
USNヴァンツァー氏
中武器版 毒武器。Sting同様、あまり見かけない。今増えつつあるダメージ軽減系の機体、Fenrirあたりに効果がどの程度あるかによる。
レベル別ステータス、コスト
Wasp レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
| 1,726 | 20,712 | 1 | 4,977 | 59,724 |
| 1,903 | 22,836 | 2 | 5,068 | 60,816 |
| 2,092 | 25,104 | 3 | 5,169 | 61,908 |
| 2,306 | 27,672 | 4 | 5,249 | 62,988 |
| 2,545 | 30,540 | 5 | 5,340 | 64,080 |
| 2,797 | 33,564 | 6 | 5,431 | 65,172 |
| 3,074 | 36,888 | 7 | 5,522 | 66,264 |
| 3,389 | 40,668 | 8 | 5,612 | 67,344 |
| 3,730 | 44,760 | 9 | 5,702 | 68,424 |
| 4,108 | 49,296 | 10 | 5,793 | 69,516 |
| 4,523 | 54,276 | 11 | 5,884 | 70,608 |
| 4,977 | 59,724 | 12 | 5,975 | 71,700 |
| Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
| 1 | 6,274 | 75,288 | ||
その他ステータス
WaspのDot効果量
| Mk1 |
Mk2 | |||
| 単発(1/st) | 撃ち切り | Lv | 単発(1/st) | 撃ち切り |
| 160 | 9,600 | 1 | 500 | 30,000 |
| 180 | 10,800 | 2 | 510 | 30,600 |
| 190 | 11,400 | 3 | 520 | 31,200 |
| 210 | 12,600 | 4 | 530 | 31,800 |
| 240 | 14,400 | 5 | 540 | 32,400 |
| 270 | 16,200 | 6 | 550 | 33,000 |
| 300 | 18,000 | 7 | 560 | 33,600 |
| 330 | 19,800 | 8 | 570 | 34,200 |
| 370 | 22,200 | 9 | 580 | 34,800 |
| 410 | 24,600 | 10 | 590 | 35,400 |
| 450 | 27,000 | 11 | 600 | 36,000 |
| 500 | 30,000 | 12 | 610 | 36,600 |
| Mk3 | 620 | 37,200 | ||
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| 10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
| 100kAg | 2h | 2 | 22MAg | 12h |
| 200kAg | 5h | 3 | 24MAg | 1d |
| 400kAg | 14h | 4 | 26MAg | 1d12h |
| 2MAg | 1d | 5 | 28MAg | 1d12h |
| 4MAg | 1d16h | 6 | 30MAg | 1d12h |
| 6MAg | 2d20h | 7 | 32MAg | 1d12h |
| 8MAg | 3d14h | 8 | 34MAg | 1d12h |
| 10MAg | 4d12h | 9 | 36MAg | 1d12h |
| 12MAg | 5d | 10 | 38MAg | 1d12h |
| 15MAg | 5d8h | 11 | 40MAg | 1d12h |
| 20MAg | 5d16h | 12 | 42MAg | 1d12h |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 77.7MAg | 19d20h | 352MAg | 9d12h | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
変更履歴
![]() ![]() |
| 2018.10.22 |
| 4.4版にてゲーム内に実装 |
| 2019.1.29 |
| 4.7版にて与ダメージ+10% |
| 2019.4.19 |
| 5.0版にて発射間隔が短縮 「1発/秒」→「1.18/発/秒」 与ダメージ+8% 「3,650」→「3,950」 Dotダメージ増加 「400/秒」→「500/秒」 |
| 2020.1.15 |
| 5.7版にて弾の拡散が減少 |
| 2020.4.28 |
| 6.0.1版にて「7,500Au」で購入可能に |
| 2020.9.1 |
| 6.3版にて弾数が増加 「5発」→「12発」 射撃間隔が増短縮 「0.85発/秒」→「0.5発/秒」 リロード時間が増加 「5秒」→「12秒」 |
| 2023.1.19 |
| 8.7版にて与ダメージ+40% |
| 2025.7.1 |
| 11.2版にて与ダメージ-10% 「1,918~6,970/発 」→「1,726~6,274/発」 「83,640/Full」→「75,288/Full」 |
Wr攻略 関連リンク
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| タイタンα武器一覧 | タイタンβ武器一覧 |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| 軽武器一覧 | 中武器一覧 |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| 重武器武器一覧 | アルティメット武器一覧 |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| 軽機体一覧 | 中機体一覧 |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| 重機体一覧 | アルティメット機体一覧 |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| タイタン一覧 | アルティメット機体一覧 |

Yan-di





















不遇不遇アンド不遇武器
イージス、アンサイル持ちには無力
せっかくの毒武器なのに球数も少ないのでタンク機体にも効果薄…。
多少の上方修正ではどうにもならないコンポ武器筆頭
戦場で発射音を聞くとなごむ効果あり。
大体なんでも4門積めば強いはずのスペクターに載せても、「これならパルサーの方がよっぽど良いよなぁ」と思ってしまう悲しい武器
趣味、縛り以外では実用性ないです。
こんどつかお
暫定評価4.5すぐには信じられません。
ブルサガリの方にもコメントさせて頂きましたが、ワスプ再評価も兼ねてワスブルサガリ検証お願いできませんか?たかさん。
ダメージが拡散しなくなって劇的に性能が上がってます。
従来パルサーを組み合わせていたセットアップに入れ替えるとだいたい問題ない。
パルサーとの比較ではパルサーの方が若干火力は高いが、ワスプの方が撃ち切りは早くトータルの差は少ない。
何より腐食ダメージのお陰でダメージ抵抗機体に刺さるのが良いです。
できればレベルを高めにしておくとより使いやすいと思います。
リパルス時のリーチに対して撃った場合、毒ダメージ分の35%も返ってくるんですかね?
時間があったらでいいので、オーバードライブ3つ装備したワススペ動画が見てみたいです。
10ヶ月前のメッセージに返信しますが、毒ダメージはリーチのリパルスやホークのダメはね返しの影響は受けず、相手にのみダメージを与え続けます。
僕にとってはかなり使い心地もいい武器です。リロードも早いですし、気がついたらすごいダメージになります
超強化きました
ワスプとパルサーどっちが強いんだか・・・
かなり強くて困惑。リロード10秒あってちょうど良いくらいだね
前はリロード5秒だったけど強すぎたから修正したのかな?(汗)
なんで重武器のあらゆる遠距離武器よりダメージ高いの???