目次
ステータス
タイプ | 中武器 |
---|---|
属性 | エネルギー |
ダメージ | 5,426 |
弾数 | 5チャージ |
合計ダメ | 27,130 |
リロード | 4秒~9秒/フルチャージ |
発射速度(/秒) | |
射程 | 500m |
特殊効果 | チェイン |
入手可能LV | 20 |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- チャージが溜まるごとに威力が増加(最大:5charge)
- 発砲後、再攻撃可能まで4秒のクールタイムがあり、その直後の初回チャージに2秒、その後1秒ごとにチャージが行われる。
- 発射後のリロードに4秒,更に初回のチャージに2秒,その後のチャージに各1秒必要(Pスキル:パワーマンでチャージ時間が更に短縮 ※リロードを除く)
- アンサイル貫通
- ロックすると、自動的に敵を追尾
評価
ちょい強 |
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一時期は猛威を振るった武器だが、現在はすっかり丸くなった。
遮蔽物に隠れているAresへ敵タンク機体経由で当てる等、活躍の場はまだ残っている。
遮蔽物に隠れているAresへ敵タンク機体経由で当てる等、活躍の場はまだ残っている。
おすすめ動画
久しぶりの「ショクブル」が強くて楽しすぎたw
おすすめセットアップ
セットアップ①
解説
たか
メッセ
参考動画はコチラ
セットアップ②
解説
たか
メッセ
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セットアップ③
・
解説
たか
メッセ
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アドバイザーのコメント
サラちゃん
実装当初は悪魔のように恐れられ、使われてきた武器。今現在は抑えられ玄人向き武器となっている。イオンとの違いはチェインの有無とチャージの長さ。ただしあちらは十秒で二回弾を撃てるので、積極的にチェインを狙っていかないと総ダメージで一歩負けてしまう。よほどこの武器に執着がなければイオンを使った方が良いでしょう。乗せる機体は単純に武器スロットが多いスペクター、そして盾があり、なおかつダッシュでヒット&アウェイができるブルガサリがおすすめ♪
レベル別ステータス、コスト
MK1
LV | ダメージ | 合計ダメ(5チャージ) | コスト | 強化時間 |
1 | 1,500 | 7,530 | 10000Cmp/5000Au | – |
2 | 1,668 | 8,340 | 100kAg | 1h30m |
3 | 1,830 | 9,150 | 200kAg | 2h30m |
4 | 2,025 | 10,125 | 400kAg | 6h |
5 | 2,219 | 11,095 | 2MAg | 12h |
6 | 2,430 | 12,150 | 3MAg | 20h |
7 | 2,673 | 13,365 | 4MAg | 1d12h |
8 | 2,916 | 14,580 | 6MAg | 2d12h |
9 | 3,223 | 16,115 | 8MAg | 3d |
10 | 3,547 | 17,735 | 10MAg | 3d8h |
11 | 3,904 | 19,520 | 12MAg | 3d18h |
12 | 4,309 | 21,545 | 15MAg | 4d |
MK2
LV | ダメージ | 合計ダメ(5チャージ) | コスト | 強化時間 |
1 | 4,309 | 21,545 | 500Au | – |
2 | 4,374 | 21,870 | 18MAg | 6h |
3 | 4,455 | 22,275 | 19.5MAg | 12h |
4 | 4,536 | 22,680 | 21MAg | 18h |
5 | 4,617 | 23,085 | 22.5MAg | 1d |
6 | 4,698 | 23,490 | 24MAg | 1d |
7 | 4,779 | 23,895 | 25.5MAg | 1d |
8 | 4,860 | 24,300 | 27MAg | 1d |
9 | 4,941 | 24,705 | 28.5MAg | 1d |
10 | 5,022 | 25,110 | 30MAg | 1d |
11 | 5,086 | 25,430 | 31.5MAg | 1d |
12 | 5,167 | 25,835 | 33MAg | 1d |
MK3
LV | ダメージ | 合計ダメ | コスト |
1 | 5,426 | 27,130 | トークン2 |
変更履歴
2017.10.18 | 3.3版にてゲーム内に実装 |
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2017.11.24 | 3.4版にて各ヒット後のダメージ-50% |
2018.3.14 | 3.7版にて最大チャージ数増加「5」→「7」 チャージごとのダメージ減少、※フルチャージすると以前と同じダメージ |
2018.5.23 | 4.0版にてステルス状態の対象に当たらないようにバグ修正 |
2018.9.26 | 4.3版にて与ダメージ-13%「2,215/1charge」→「1,920/1charge」 連鎖範囲が減少「150m」→「100m」 |
2019.4.19 | 5.0版にて最大チャージ数減少「7cha」→「6cha」 1チャージ辺りの増加「1,920」「2,015」 |
2019.11.22 | 5.6版にて最大チャージ数減少「6cha」→「5cha」 リロード時間が短縮「9秒」→「8秒」 1cha辺りの与ダメージ+10%「2,015」→「2,217」 Full Cha「12,090」→「11,085」 |
2020.4.28 | 6.1版にて「5,000Au」で購入可能に |
2021.2.5 | 6.8版にて与ダメージ+10% |
2023.1.19 | 8.7版にて与ダメージ+45%[25%+20%] |
2024.5.16 | 10.1版にて究極版の実装 |
Wr攻略 関連リンク
~ サイズ別武器一覧 ~ | |
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ショクスペウザいなぁw
登場時に必死に貯めて貯めて貯めて貯めてやっと手に入れ、何故か1番初めにmk2カンストさせてしまった武器です。でも最近、イオンの方が全然使えるしこれだと一方的にやられて終わりなことが多いので、残念ながら売りました。