タイタンα武器

【WR】Venire (ヴェニーレ)の情報と評価!

適応型冷却システムを備えたエネルギーライフル。物理シールドとエネルギーシールドの両方に高いダメージを与え、敵の防御を効果的に貫通します。リロードなしで連続射撃が可能ですが、オーバーヒートすると徐々に発射速度が低下します。過熱状態になっても停止することはありませんが、発射速度が大幅に低下し、最低限の発射速度しか維持できません。

目次

ステータス

ティア:4
ヴェニーレ/Venire
タイプ α武器
属性 エネルギー
企業 D.S.C
基本ステータス
ダメージ 2,250
合計ダメ 375,750[オバヒまで撃ち続けた場合]
292,500[過熱ゲージの半分まで撃ち続けた場合]
弾数 無限
1射撃あたり
の発射数
1発
リロード -秒(オバヒ後冷却開始まで2秒,マガジン全てを冷却するまで2秒)
発射速度 28.5発/秒,0.035秒/発⇒2.5発/秒,0.4秒/発
撃ちきり時間 11.96秒[最大過熱まで撃ち続けた場合]
6秒[過熱ゲージの半分まで撃ち続けた場合]
射程 600m
Aoe範囲 7m
武器特性

マニュアル
ターゲットに向かって直接射撃を行う。

自動発射
弾を少しづつ消費する。
無限弾薬 リロードの必要が無く、無制限に弾を発射する事が可能。
過熱 弾を発射すると少しずつ武器が過熱し、ゲージが100%まで到達すると、発射頻度が大幅に低下。発射を止めている間にゲージがクールダウンするため適切なコントロールが必要。
特殊効果
防御緩和 防御ポイントによるダメージ軽減を一定割合軽減する。

範囲ダメ
[Aoe]
シールドを含む範囲内の全ての目標にダメージを与える。
 
購入費用 -Pt

※全てカンスト(Lv:25)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味

特記事項

  • 弾を0.4~0.5秒間連続発射すると、少しづつ武器が過熱。過熱していくにつれ、弾の発射頻度が低下し、撃つのを止めない限り最低限の発射速度しか維持できません。
  • 約6秒で過熱ゲージが半分に到達し、以降は徐々に発射頻度が低下、0.035秒/発から最終的には0.4秒/発まで低下します。(91.25%ダウン)
  • オーバーヒートまで撃ち続ける場合、約11.96秒,167発撃ち続ける事ができ、射撃頻度が低下しない半分のゲージまで撃ち続けた場合、約6秒,130発撃ち続ける事が可能。
  • 一度オーバーヒートするとオーバーヒートペナルティから冷却の開始まで2秒、冷却開始から完了まで2秒,計4秒必要
  • 過熱の程度に応じて一定期間弾の発射を停止し、武器を少しずつ放熱させる必要があり、上手くコントロールする事でより使い勝手が向上。
  • アンサイル、盾の両方を貫通
  • スプラッシュ(範囲)ダメージにより、物理盾と機体両方にダメージを与えられる
  • 全てのタイタン武器には防御緩和効果があり、相手の防御ポイントによるダメージ減少効果を武器の割合(%)分軽減してダメージを与える

評価

評価前
 
 
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レベル別ステータス

Venire レベルごとのステータス

LV ダメージ 合計ダメ
[オーバーヒートまで撃ち続けた場合]
防御緩和値
1 1,501 250,667 75%
2 1,527 255,009 77%
3 1,552 259,184 78%
4 1,579 263,693 79%
5 1,606 268,202 80%
6 1,633 272,711 81%
7 1,661 277,387 82%
8 1,689 282,063 83%
9 1,718 286,906 84%
10 1,747 291,749 85%
11 1,777 296,759 86%
12 1,807 301,769 87%
13 1,838 306,946 88%
14 1,869 312,123 89%
15 1,901 317,467 90%
16 1,933 322,811 91%
17 1,966 328,322 92%
18 2,000 334,000 93%
19 2,034 339,678 94%
20 2,068 345,356 95%
21 2,103 351,251 96%
22 2,139 357,213 97%
23 2,175 363,255 98%
24 2,212 369,404 99%
25 2,250 375,750 100%

コスト

ティア4

Platinum
LV コスト
1
2 26
3 31
4 34
5 36
6 39
7 42
8 44
9 47
10 49
11 52
12 55
13 57
14 60
15 62
16 65
17 68
18 70
19 73
20 75
21 78
22 81
23 83
24 86
25 88
合計 1,401Pt

変更履歴

2025.11.14
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
与ダメージ

「3,500/発」→「2,250/発」
射撃間隔
「0.2秒/発,10発/秒」→「0.035秒/発,28.5発/秒」

2025.12.10
11.6版「冷酷無慈悲なるも”暖か”な冬」にて実装

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