イベント: アニバーサリーロック
イベントは、ほとんどのプラットフォームでアップデートがリリースされた直後に開始されます。メインの格納庫ビューの左上隅にあるイベント ハブで、イベント タスクと報酬を見つけてください。
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War Robots の 11 周年は大きな記念日になりそうです:
- 新しいロボット: Lio、Nuo
- 新しい究極のロボット:Scorpion
- 新しい武器: Nanea (中)、Leinani (重)、GAS (中)
- 新たな究極兵器: Havoc
- 新しいドローン:Aopo
- 新しいパイロット: Walter Trommel (Lio、Nuo) と A5H Sk4R5 (Scorpion、Ultimate Scorpion)
- 新しい砲塔: Defender Systemム
- 新機能: イベント ハブ
- パイロットシステムのリワーク
- クランタスクシステムのリワーク
- ワークショップのリワーク
- 記念日ローマ
- リマスターされたキャリア
イベントを完了すると、アカウントに次の収集可能なタイトルが付与されます:
ワープ燃料 |
プッシュバトルに参加して別のタイトルを獲得しましょう:
トランスポーター |
詳細情報や景品については、アップデート中に当社のソーシャル メディアをフォローしてください。
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LIO & NUO: 新しいロボットビルド
Nuo と Lio は、SpaceTech が製作したサポート機体で、常に空を飛び回って戦場でのチームワークを再定義します。Nuo は攻撃的な相乗効果に優れ、味方と強力な攻撃の絆を築きます。一方、Lio は防御的な相乗効果に特化しており、互いの耐久性を高める保護的な絆を築きます。強力な火力はありませんが、これらのロボットは、ダメージ タイプを切り替えることができる新しい Nanea と Leinani の大砲で輝きます。また、Walter Trommel が指揮を執っているため、Nuo と Lio は追加の保護を得られます。お気をつけください!
Lio
光に向かって歩く
要塞リンク:ロボットは離陸し、カウンターサプレッションのチャージをいくつか獲得します。近くの仲間が照準範囲内にいる場合、リオはその仲間とリンクを確立し、カウンターサプレッションのチャージをいくつか適用します。リオまたはリンクされた仲間がダメージを受けるたびに、リオはアーマーボーナスを蓄積し、これも仲間に転送されます。リンクが切断されると、仲間はアーマーボーナスを失いますが、リオはアーマーポイントを保持します。
武器スロット | 3xミディアム |
耐久性 | 250,000 |
移動速度 | 時速45キロ |
MK2のボーナス | 防御ポイント最大スタック数: 10 → 15 カウンター抑制チャージ数: 2 → 3 |
MK3のボーナス | 防御ポイント最大スタック数: 15 → 25 カウンター抑制チャージ数: 3 → 5 |
上記の統計は、最大限に強化されたアイテムのものです。数値は今回のリリースで有効であり、今後のアップデートで変更される可能性があります。 |
NuNuo
ダークツイン
シージリンク:ロボットが離陸し、カウンターブラインドのチャージをいくつか獲得します。近くの味方が照準範囲内にいる場合、Nuo はその味方とリンクを確立し、カウンターブラインドのチャージをいくつか適用します。Nuo またはリンクされた味方がダメージを与えるたびに、Nuo はダメージボーナスを蓄積し、そのボーナスも味方に転送されます。リンクが切断されると、味方はダメージボーナスを失いますが、Nuo は独自のダメージブーストを維持します。
武器スロット | 中型 x 2、大型 x 1 |
耐久性 | 190,000 |
移動速度 | 時速55キロ |
MK2のボーナス | ダメージボーナス最大スタック数: 10 → 15 カウンターブラインドチャージ数: 2 → 3 |
MK3のボーナス | ダメージボーナス最大スタック数: 15 → 25 カウンターブラインドチャージ数: 3 → 5 |
上記の統計は、最大限に強化されたアイテムのものです。数値は今回のリリースで有効であり、今後のアップデートで変更される可能性があります。 |
Nanea
渦巻く破壊の旋風。
武器スロット | 中くらい |
特殊効果 | DoT (キネティック モード)、AoE (エネルギー モード) |
ダメージタイプ | 運動エネルギー |
範囲 | 600メートル |
粒子当たりのダメージ | 1,875 |
ショットあたりのパーティクル数 | 1 |
ショット間隔 | 0.1秒 |
弾薬 | 64 |
再読み込み間隔 | 5秒 |
リロード金額 | 64 |
上記の統計は、最大限に強化されたアイテムのものです。数値は今回のリリースで有効であり、今後のアップデートで変更される可能性があります。 |
Leinani
花びらの欺瞞的なダンス
武器スロット | 重い |
特殊効果 | DoT (キネティック モード)、AoE (エネルギー モード) |
ダメージタイプ | 運動エネルギー |
範囲 | 600メートル |
粒子当たりのダメージ | 2.625 |
ショットあたりのパーティクル数 | 1 |
ショット間隔 | 0.1秒 |
弾薬 | 64 |
再読み込み間隔 | 5秒 |
リロード金額 | 64 |
上記の統計は、最大限に強化されたアイテムのものです。数値は今回のリリースで有効であり、今後のアップデートで変更される可能性があります。 |
Walter Trommel(ウォルター・トロンメル)
ビートを落として、アンコール
グルーヴ: 飛行フェーズに入ると、グレー耐久性防御がアクティブになり、ロボットとリンクされた仲間を毎秒修復します。
AOPO
一日中、夜中
ツインガン: ツインガンは、Aopo 専用に開発された Nanea ライフルの小型コピーです。切り替え式の発射体機構により、ツインガンは 1 つの銃からエネルギー ダメージと運動ダメージの両方を提供し、あらゆる敵に対する万能武器となります。
クレンズ:ロボットが防御ポイントまたはダメージ バフを獲得すると、Aopo はクレンズ効果スタックも提供します。
空中 – アーマー プレート: Aopo は、ロボットが飛行している間、追加の耐久性ポイントを提供します。
着陸時 – イージス:着陸すると、Aopo はロボットに、ロボットが地上にいる間アクティブになるイージス シールドを提供します。
スコーピオン: 新しいアルティメットビルド
より強く、より良く、より速く、より強く — アルティメット スコーピオンが戦場に突入し、さらなる混乱をもたらします。前作と同様に、敵を背後から攻撃する準備はできていますが、今回はアビリティの回復時間が短縮されています。ただし、パイロットが A5H Sk4R5 の場合、アビリティの充電中に敵が倒れても、即座に回復するチャンスがあります。中型武器スロットを 3 つ備えたアルティメット スコーピオンは、アルティメット ハボックに最適です。これらの破壊的なショットガンで武装し、敵を粉々に吹き飛ばしましょう。
究極のスコーピオン
痛い、痛い!
バックスタブ:ロボットはトランスロケーターを設置して敵の背後にテレポートし、加速して防御システムと内蔵武器を起動し、直接ダメージと DoT を与えます。この能力を 2 回目に起動すると、ロボットはトランスロケーターにテレポートして戻ります。
DoT:敵の船体に時間の経過とともにダメージを与えます。
武器スロット | 3xミディアム |
耐久性 | 250,000 |
移動速度 | 時速68キロ |
MK2のボーナス | 能力発動時の防御ポイント増加(80 → 90) 能力クールダウン短縮(16 → 14秒) |
MK3のボーナス | 能力発動時の防御ポイント増加(90 → 100) 能力クールダウン短縮(14 → 12秒) |
上記の統計は、最大限に強化されたアイテムのものです。数値は今回のリリースで有効であり、今後のアップデートで変更される可能性があります。 |
究極のハボック
バンシーの叫び
武器スロット | 中くらい |
特殊効果 | 該当なし |
ダメージタイプ | ソニック |
範囲 | 200メートル |
粒子当たりのダメージ | 3,400 |
ショットあたりのパーティクル数 | 7 |
ショット間隔 | 0.2秒 |
弾薬 | 24 |
再読み込み間隔 | 1.25秒 |
リロード金額 | 1 |
上記の統計は、最大限に強化されたアイテムのものです。数値は今回のリリースで有効であり、今後のアップデートで変更される可能性があります。 |
A5H SK4R5
あなたは誰ですか、放浪者?
V3N0M R3B00T:能力を発動すると、ロボットはテレポートの持続時間中、イージス シールドを獲得します。パイロットが能力のクールダウン中に敵を破壊した場合、能力は直ちにリセットされます。
その他の追加事項
ガス
保護第一
GAS はジェネレーティブ イージス システムとも呼ばれ、ロボットの中型スロット用に設計された画期的な防御装置です。SpaceTech が開発したこの最先端のアタッチメントは、従来の中型武器を再生エネルギー シールドに置き換え、ロボットを AoE ダメージから守るなど、戦場で比類のない保護を実現します。
ディフェンダーシステム
私が見ている限りでは無理だ!
味方ターゲットに一定量の防御ポイントを提供します。
イベントハブ
イベント ハブでは、進行中のイベントに関する重要な詳細情報がすべて提供されます。メインの格納庫ビューの左上隅に表示されます。
ハブでは、イベント ポイントも導入されます。これは、進行状況を追跡し、追加の報酬をアンロックするための鍵です。イベント ポイントは、オペレーションやその他の特定のソースを通じて獲得できます。
- 各イベントの開始時にボーナスギフトを受け取るには、「デイリー報酬」タブにアクセスしてください。
- イベントポイントを集めた後、追加の報酬を受け取るには、「イベントタスク」タブを確認してください。
- 追加報酬タブでイベントパスのロックを解除して、より多くのデータパッドを獲得し、進行を加速しましょう。
パイロットシステムの改修
パイロット システムを更新して、ゲームの他の要素との一貫性を高めています。主な変更点は次のとおりです。
- パイロットにティアが設けられました。
- 通常のパイロットは、収集可能な Tier 1 パイロットに変換されます。レベルやスキルには影響しませんが、ポートレートと経歴は統一された Tier 1 バージョンに置き換えられます。伝説のパイロットは変更されません。
- トレーニング センターは、ロボットのパイロット スロットから直接アクセスできるようになりました。
- 更新された UI にはカード ビューが備わっており、複数のパイロットを一度に解雇することができます。
- いくつかのクラシックロボットに新しいパイロットが導入されています。
各伝説のパイロットには、特殊スキルの恩恵を受けるロボットや武器に基づいてティアが割り当てられます。通常のパイロットには特殊スキルがないため、すべてティア 1 に分類されます。ただし、以前のステータスを認識するために、変換されたバージョンは独自の外観になります。このレガシー ティア 1 ポートレートは、新しいシステムへの移行中にのみ利用できます。
これらの新しいパイロットは、11.0 中にトレーニング センターで利用できるようになります。
- Iji Rime | 耐久力:ガレス、ガラハッド、ランスロットは、能力がアクティブな間、より強力な物理シールドを持ちます。
- ヨハン・クーパー | スポットオン専門知識:ジェシー、ドク、ブッチは、能力を発動した後、武器のダメージが一時的に増加します。
- Michael Dupont | 全員に対して: RaijinとRhino は、能力がアクティブな間、ボーナス防御ポイントを獲得します。
- Vit Rage | オーバードライブ:カーネージの能力がより速く再充電されます。
- バーバラ・スタインマン | ハゲタカの目:風神は能力が有効な間、武器ダメージが増加します。
- Aisha Ortega | Under the Veil: Ao Qin は能力を発動した後、一時的にステルス状態になります。
- ダニエル・カヴァナ | ソリッドボディ:ウェイランドは、能力がアクティブな間、イージスシールドを持ちます。
- リタ・ポー | 弱点:フューリーのショットはエネルギーシールドを無視します。
- Egorus Gafidos | True Sight: Leoに量子レーダーが内蔵されます。
- Sophie Kovač | セカンド ウィンド:ナターシャの耐久力が危機的なレベルまで低下すると、一時的に大量の防御ポイントを獲得します。
ワークショップのリワーク
新しいワークショップでは、コンポーネントを自由に作成でき、よりクリーンなインターフェースを備えています。
生産スロットは最大 3 つあります。生産サイクルは、コンポーネントの種類に関係なく 24 時間続きます。生産が終了するのを待たずに、いつでも蓄積されたコンポーネントを収集できます。24 時間経過すると、スロットはコンポーネントの生成を停止し、新しい生産タスクでロードできます。[広告] ボタンを使用すると、進行中の生産に影響を与えることなく、選択したタイプのボーナス コンポーネントが提供されます。
以下のアイテムは、11.0 中にワークショップで利用可能になります:
- 火星
- 釣り人
- イムギ
- ファンジェ
- ヨジェ
- 大字
新しいクランタスク
このアップデートでは、新しいタイプのタスクが導入されます。以前のクラン タスクとは異なり、新しいウィークリー チャレンジでは、すべてのクラン メンバーの進行状況が追跡され、完了するには共同の努力が必要です。タスクが完了すると、クランのメンバー全員に報酬が与えられ、すべてのメンバーが平等に報酬を受け取ります。
注意: クランタスクを受け取るには、少なくとも 7 日間クランのメンバーである必要があります。
アニバーサリーローマ
ローマは祝う準備ができています!
リマスターされたキャリア
空母に沈む夕日はさらに美しくなります。
技術的な修正
- ビフロストの「ラディアント ベール」能力によって提供される防御ポイントが防御軽減の影響を受けやすい問題を修正しました (例: タイタン武器の貫通効果)。
- 受け取る報酬がない場合でも、オペレーション メニューに「すべて受け取る」ボタンが表示される問題を修正しました。
- 受け取る報酬がない場合でも、格納庫のオペレーション ボタンとオペレーション タブに「!」通知が表示される問題を修正しました。
- 操作メニューに影響する軽微な視覚的なバグを修正しました。
- ロボットのスペシャライゼーションがストアで誤って表示される問題を修正しました。
- 試合への接続やチーム作成に影響するさまざまなサーバー側の問題を修正しました。