アルティメット武器

【WR】Ultimate Tulumbas (アルティメット トランバス)の最新評価!おすすめセットアップ

ULTIMATE Tulumbas
「Tulumbas」の究極バージョン。あらゆる面でオリジナル版を凌駕している銃器、 全ての司令官憧れの「トロフィー」である。 PVEのバトルでこの武器によるダメージが50%増加する。中距離ロケットランチャー。射程距離が長くダメージ範囲も広いため、安全な距離から敵集団を攻撃するのに最適です。初弾以降の射撃は、ダメージが最大200%増加します。

目次

ステータス

ティア:4
アルティメット トランバス/Ultimate Tulumbas
タイプ 中武器
属性 爆発
企業 D.S.C
基本ステータス
ダメージ 7,500
合計ダメ 187,500
弾数 12(リロード込みで25発)
1射撃あたり
の発射数
1発
リロード 12秒(1秒/発)
発射速度 1.818発/秒,0.55秒/発
撃ちきり時間 13.2秒 
射程 500m
Aoe範囲 21m
武器特性

マニュアル
ターゲットに向かって直接射撃を行う。

高速発射
弾薬を高速で消費。
特殊効果

範囲ダメ
[Aoe]
シールドを含む範囲内の全ての目標にダメージを与える。

残弾減で
ダメージ増加
残り弾数が少ない程ダメージが増加
 
初実装 10.8版「バイオルハラ」
強化費用 666.5MAg
Uprade token×4
購入費用
入手可能Lv

※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味

特記事項

  • Tulumbasの最終強化版、上位リーグでも再び活躍できるよう武器の強みやステータスが強化されている
  • 弾薬内の弾が少ないほど、Ultimate Tulumbasの与ダメージが増加(最大:150%)
  • スプラッシュ(範囲)ダメージにより、物理盾と機体両方にダメージを与えられる
  • 射撃中にリロード
  • 物理盾を貫通
通常版との比較
・1発あたりの威力「3,624」
・撃ち切りまでの威力「32,616」
・弾数「8(リロ込9)」
・リロード時間「18秒(2.25秒/発)」
・爆発[Aoe]範囲「19m」

・1発あたりの威力「7,500」+107%
・撃ち切りまでの威力「187,500」+474.9%
・弾数「12(リロ込25)」+2(16)発
・リロード時間「12秒(1秒/発)」-8秒
・爆発[Aoe]範囲「21m」+10%
・弾を撃つごとに与ダメージ増加効果追加

評価

評価前
 
 
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レベル別ステータス、コスト

Ultimate Tulumbas レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
ダメージ 合計ダメ Lv ダメージ 合計ダメ
1,875 46,875 1 4,538 113,450
2,080 52,000 2 4,756 118,900
2,284 57,100 3 4,975 124,375
2,489 62,225 4 5,194 129,850
2,693 67,325 5 5,413 135,325
2,898 72,450 6 5,632 140,800
3,102 77,550 7 5,850 146,250
3,307 82,675 8 6,069 151,725
3,511 87,775 9 6,288 157,200
3,716 92,900 10 6,507 162,675
3,920 98,000 11 6,726 168,150
4,125 103,125 12 6,944 173,600
  Mk3 ダメージ 合計ダメ
1 7,500 187,500

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
10kCmp 1 token1
4MAg 2 40MAg
5MAg 3 40.5MAg
7MAg 4 41MAg
10MAg 5 41.5MAg
13MAg 6 42MAg
18MAg 7 42.5MAg
21MAg 8 43MAg
24MAg 9 43.5MAg
28MAg 10 44MAg
32MAg 11 44.5MAg
37MAg 12 45MAg
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
199MAg   467.5MAg
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token3 666.5MAg
Uprade token4

変更履歴

2025.3.1
10.8版「バイオルハラ」にて実装
2025.12.10
11.6版にて与ダメージ-11.8%
「2,125~8.500/発」→「1,875~7,500/発」
撃ち切りダメージ+69.7%
「27,625~110,500/Full」→「48,750~187,500/Full」
射撃間隔+139.1%
「4.35発/秒,0.23秒/発」→「1.818発/秒,0.55秒/発」
内蔵弾薬数+20%
「10発」→「12発」
弾薬数増加に伴いフルリロード時間が増加
「10秒」→「12秒」
撃ち切りまでに撃てる弾薬数+92.3%
「13発」→「25発」
撃ちきり時間+378.3%
「2.76秒」→「13.2秒」
連続射撃時の最大ダメージボーナス-25%
「+200%」→「+150%」

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パイロットK
パイロットK
7 ヶ月 前

ダメージキモすんぎ(笑)