ULTIMATE ロボット
「Blitz」の究極バージョン。あらゆる面でオリジナル版を凌駕している銃器、全ての司令官憧れの「トロフィー」である。
このロボットに搭載した武器は決して破壊されない。 PVEのバトルでロボットの防御システムの出力が50%増加する。
突撃ロボット。Blitzはシールドを起動させ、周囲の敵の武器にダメージ減衰効果を与える。そのため、近接戦で有利な戦いを見せる。
目次
ステータス
企業 | ティア:4 |
---|---|
タイプ | 中機体 |
HP | 300,000 |
イージス耐久 | 750,000 |
移動速度 | 58km/h |
武器 | 軽×4 |
専門分野 | サボタージュ |
モジュール(旧) | active×1 Passive×3 |
アビリティ | Break-in |
購入費用 |
-Au |
入手可能LV | 25 |
適正パイロット | |
Clive Vicious |
※ 全てカンスト MK3時のステータス
特記事項
- Blitzの最終強化版、上位リーグでも再び活躍できるよう従来機が持っていた強みやステータスが強化されている
アビリティ詳細
名称 | Break-in |
---|---|
効果 | ビーコン配置、ダメージ低減 加速 イージスシールド |
持続時間 | 9秒 |
内臓武器射程 | 350m |
クールタイム | 12秒(Mk2:9秒,Mk3:7秒) |
特記事項
- アビリティを使用すると、テレポートビーコンを設置し、計3発の拡散系砲弾を発射する事ができ、影響を受けた相手の攻撃力を75%ダウンさせる(粒子数は計20)
- その間、機体速度が2倍(最大116km/h)にアップし、非再生の改良型イージスシールド(Mk3:750,000)を展開(アビリティ終了後に消失)
- 非再生のイージスシールドは、シールド耐久増加系スキル(狂気の電気工,Seeker等)の影響を受ける
- 持続時間中にアビリティを再び使用する事で、最初に能力を起動した地点に帰還出来る
- MK更新する事でアビリティのクールタイムが短縮
MK1=12秒、MK2=9秒、MK3=7秒 - MK3に更新する事でアビリティ中にイージスシールドが追加。このシールドは Clive Viciousを搭乗させていても効果が発動する。
MK3=750,000
改良型イージスシールド詳細
- Cerberus(ケルべロス)と同じく、機体のイージスシールドは時間経過と共に自動回復していく。
- 更にイージスシールドが機体の表面を覆うように構成されているので、味方守ってあげられない代わりにScorpion等の機体に入られなくなりました。
- Mercuryのアビリティのような範囲攻撃も防ぐことができる。
Suppression効果詳細
- 与ダメージを一定の割合で軽減(効果量は機体,スキルによって様々)
- 使用武器、内臓武器、マザーシップ攻撃、ドローン内蔵武器の全てに影響
- 効果持続時間:5秒 耐性持続時間:10秒
通常版との比較
通常版 | 【修正前】 ・耐久力「211,100」 ・シールド耐久値「82,110」 ・アビリティクールタイム「15秒」 |
UL版 | 【修正後】 ・耐久力「300,000」42.8%増加 ・シールド耐久値「750,000」813%増加 ・アビリティクールタイム「7秒」8秒短縮 ・アビリティにテレポート能力が追加 ・Mk更新でアビリティのクールタイムが短縮 |
評価
評価前 |
---|
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レベル別ステータス、コスト
Ultimate Blitz レベルごとのステータス
Mk1 |
Mk2 | |||
耐久値 | 速度 | Lv | 耐久値 | 速度 |
100,000 | 47 | 1 | 203,500 | 58 |
107,700 | 48 | 2 | 210,300 | 58 |
115,500 | 49 | 3 | 217,000 | 58 |
123,200 | 50 | 4 | 223,800 | 58 |
130,900 | 51 | 5 | 230,500 | 58 |
138,600 | 52 | 6 | 237,300 | 58 |
146,400 | 53 | 7 | 244,000 | 58 |
154,100 | 54 | 8 | 250,800 | 58 |
161,800 | 55 | 9 | 257,500 | 58 |
169,500 | 56 | 10 | 264,300 | 58 |
177,300 | 57 | 11 | 271,000 | 58 |
185,000 | 58 | 12 | 277,000 | 58 |
Mk3 | 耐久値 | 速度 | ||
1 | 300,000 | 58 |
Ultimate Blitzの”Break-In”アビリティダメージ
Mk1 |
Mk2 | |||
ダメージ | ダメージ (3発) |
Lv | ダメージ | ダメージ (3発) |
7,000 | 21,000 | 1 | 16,944 | 50,832 |
7,760 | 23,280 | 2 | 17,760 | 53,280 |
8,528 | 25,584 | 3 | 18,576 | 55,728 |
9,288 | 27,854 | 4 | 19,392 | 58,176 |
10,056 | 30,168 | 5 | 20,208 | 60,624 |
10,816 | 32,448 | 6 | 21,024 | 63,072 |
11,584 | 34,752 | 7 | 21,840 | 65,520 |
12,344 | 37,032 | 8 | 22,656 | 67,968 |
13,112 | 39,336 | 9 | 23,472 | 70,416 |
13,872 | 41,616 | 10 | 24,296 | 72,888 |
14,640 | 43,920 | 11 | 25,112 | 75,336 |
15,400 | 46,200 | 12 | 25,928 | 77,784 |
Mk3 | 28,000 | 84,000 |
Ultimate Blitzの”Break-Inアビリティダメージ(1粒子)
Mk1 |
Mk2 |
|
ダメージ (1粒子) |
Lv | ダメージ (1粒子) |
923 | 1 | 2,665 |
1,014 | 2 | 2,714 |
1,118 | 3 | 2,764 |
1,235 | 4 | 2,813 |
1,365 | 5 | 2,863 |
1,495 | 6 | 2,912 |
1,651 | 7 | 2,961 |
1,820 | 8 | 3,011 |
2,002 | 9 | 3,060 |
2,197 | 10 | 3,110 |
2,418 | 11 | 3,159 |
2,665 | 12 | 3,208 |
Mk3 | 3,369 |
強化費用
Mk1 |
Mk2 | |||
コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
10kCmp | – | 1 | – | |
5MAg | – | 2 | 40MAg | – |
8MAg | – | 3 | 40.5MAg | – |
11MAg | – | 4 | 41MAg | – |
15MAg | – | 5 | 41.5MAg | – |
20MAg | – | 6 | 42MAg | – |
27MAg | – | 7 | 42.5MAg | – |
31MAg | – | 8 | 43MAg | – |
37MAg | – | 9 | 43.5MAg | – |
42MAg | – | 10 | 44MAg | – |
49MAg | – | 11 | 44.5MAg | – |
55MAg | – | 12 | 45MAg | – |
合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
300MAg | ー | 715MAg | ー | |
Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
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変更履歴
2024.12.10 | 10.6版にて実装 |
---|---|
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