ULTIMATE ShockTrain
「ShockTrain」の究極バージョン。あらゆる面でオリジナル版を凌駕している銃器、 全ての司令官憧れの「トロフィー」である。 PVEのバトルでこの武器によるダメージが50%増加する。珍しい特性を持つ中距離エネルギー兵器です。標的から標的へと跳ね返るエネルギーパルスを発射しますが、跳ね返るごとにダメージは減少します。敵の集団に対して最も効果的です。
目次
ステータス
企業 | ティア:4 |
---|---|
タイプ | 中武器 |
エネルギー | |
基本ステータス | |
9,000 | |
![]() |
45,000 |
![]() |
5チャージ |
![]() |
発射後:4秒,初回チャージ:3秒,チャージ:1秒 |
![]() |
|
![]() |
500m |
武器特性 | |
![]() マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
![]() 単発発射 |
弾を単発発射。その後リロードが開始。 |
![]() 撃ち切り リロード |
弾薬を全て消費してからリロードが開始。 |
特殊効果 | |
![]() チャージ |
エネルギーを充電。次に発射する弾のダメージが段階的に増加。 |
![]() |
弾が相手に命中すると、範囲内から近い同陣営のロボットに攻撃が連鎖。 |
購入費用![]() |
– |
入手可能Lv | – |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- ShockTrainの最終強化版、上位リーグでも再び活躍できるよう武器の強みやステータスが強化されている
- 命中したターゲットから100m以内にいる敵に、攻撃をチェイン(連鎖)させる特殊効果を持ち、後続のロボットには通常の約50%のダメージを与える。その後は別のターゲットに連鎖するたびに、ダメージが50%ずつ減少。
- チャージがたまるごとに、威力が増加
- 発射後、4秒程の遅延を経てチャージを開始する。
- 発射後のリロードに4秒,更に初回のチャージに3秒,その後のチャージに各1秒必要(Pスキル:パワーマンで更に短縮※リロードを除く)
- アンサイル貫通
通常版との比較
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|
・1発あたりの威力(/cha)「5,426」 ・1発あたりの威力(/Full)「27,130」 ・発射後の初期チャージ必要時間「2秒」 |
|
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|
・1発あたりの威力(/cha)「11,000」 ・1発あたりの威力(/Full)「55,000」+102% ・発射後の初期チャージ必要時間「3秒」+1秒 ・ロックオンが不要 ・チャージ速度がアップ |
評価
評価前 | ![]() |
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おすすめ動画
レベル別ステータス、コスト
Ultimate ShockTrain レベルごとのステータス
Mk1 |
Mk2 | |||
ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
2,250 | 11,250 | 1 | 5,445 | 27,225 |
2,495 | 12,475 | 2 | 5,708 | 28,540 |
2,741 | 13,705 | 3 | 5,970 | 29,850 |
2,986 | 14,930 | 4 | 6,233 | 31,165 |
3,232 | 16,160 | 5 | 6,495 | 32,475 |
3,477 | 17,385 | 6 | 6,758 | 33,790 |
3,723 | 18,615 | 7 | 7,020 | 35,100 |
3,968 | 19,840 | 8 | 7,283 | 36,415 |
4,214 | 21,070 | 9 | 7,546 | 37,730 |
4,459 | 22,295 | 10 | 7,808 | 39,040 |
4,705 | 23,525 | 11 | 8,071 | 40,355 |
4,950 | 24,750 | 12 | 8,333 | 41,665 |
Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
1 | 9,000 | 45,000 |
強化費用
Mk1 |
Mk2 | |||
コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
10kCmp | ー | 1 | ![]() |
ー |
4MAg | ー | 2 | 40MAg | ー |
5MAg | ー | 3 | 40.5MAg | ー |
7MAg | ー | 4 | 41MAg | ー |
10MAg | ー | 5 | 41.5MAg | ー |
13MAg | ー | 6 | 42MAg | ー |
18MAg | ー | 7 | 42.5MAg | ー |
21MAg | ー | 8 | 43MAg | ー |
24MAg | ー | 9 | 43.5MAg | ー |
28MAg | ー | 10 | 44MAg | ー |
32MAg | ー | 11 | 44.5MAg | ー |
37MAg | ー | 12 | 45MAg | ー |
合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
199MAg | ー | 467.5MAg | ー | |
Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
![]() |
![]() ![]() |
変更履歴
![]() |
2024.5.16 |
10.1版「スペーステックフェア 2024」にて実装 |
2024.9.13 |
10.4版にて1チャージ辺りのダメージ-15.4% 「13,000/発」→「11,000/発」 秒間チャージ数が減少 「2回/秒」→「1回/秒」 初期チャージ蓄積時間が増加 「2秒」→「3秒」 |
2025.7.1 |
11.2版にて与ダメージ-18.2% 「2,750~11,000/発 」→「2,250~9,000/発」 「55,000/Full」→「45,000/Full」 |
Wr攻略 関連リンク
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操作スキルもへったくれもない一撃で終わる武器
なんで運営はこんな武器つくるかなぁ
つまんなくなる〜〜〜
ほんとそれ
☆悪☆夢☆再☆来☆