初めて作られたドローン。小さいかもしれないが、ポテンシャルは大きい。
目次
ステータス
| ティア:1 | |
|---|---|
| タイプ | ドローン |
| 基本ステータス | |
| スキル構成 | |
| スキル1 |
|
| 5秒間で70,000以上のダメージを受けると、瞬時に耐久性の一部を修復する。 | |
| 初実装 | 6.3版 |
| 強化費用 | 100mc |
| 購入費用 | 10mc |
Starterの総合評価
| 総合評価 | 性能 | 汎用性 |
、
育てるべき?
スキル性能詳細


スキル1「On Mild Damage: Fix」
| 【効果】 5秒間で70,000以上のダメージを受けると、瞬時に耐久性の一部を修復する。 【 12,000~14,000[Lv] 【必要ダメージ/回】 70,000dmg 【クールタイム】 5秒 |
| 特性 | |
自身に影響 |
自分のロボットにのみ影響 |
| 効果は一時的に有効 | |
| レベルごとの回復量 | |||
| Lv1: 12,000 |
Lv2: 13,00 |
Lv3: 14,000 |
|
強化費用
| レベル | 育成コスト |
| Lv1 | – |
| Lv2 | |
| Lv3 | |
| 合計数 |
変更履歴
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| 2020.9.1 |
| 6.3版にて実装 |
| 2020.10.29 |
| 6.6版以下の変更 ・ドローン獲得時のバッテリー容量のランダム要素が廃止され、旧仕様の最大量に固定 ・ドローン,Mcチップを展開する際にパワーセルを消費しないように変更 |
| 2021.4.29 |
| 7.0版,ドローンリワークにて以下の変更 ・バッテリー容量が廃止 ・Mcチップのスロットのランダム性が廃止。ドローンごとに定められたタイプのスロットに固定 ・Mcチップのスロットが半減 「2個」→「1個」 各スロット |
| 2023.1.19 |
| 8.7版,ドローンオーバーホールにて以下の変更 ・ドローンに装備するMcチップが廃止 ・ドローンのスキルが全て固有の物に ・レベル,育成コストの追加 「 「50kAg ティアの格下げ「T2」→「T1」 -旧仕様- -マイクロチップスロット- ↓ -新仕様- スキル1:On Mild Damage: Fix “ロボットが5秒間で70,000以上のダメージを受けると、瞬時に耐久性の一部を修復する。” 回復量「12,000~14,000[Lv]」 クールタイム「5秒」 |







