目次
ステータス
HP | 220,000 |
---|---|
移動速度 | 65km/h |
武器スロット | 重×1 中×2 |
モジュール | Ac1 / Pa3 |
アビリティ | Chain Blink |
入手可能LV | |
適正パイロット | Bai Xing |
Hugo-booker |
※ 全てカンスト MK3時のステータス
アビリティ詳細
名称 | Chain Blink |
---|---|
効果 | 350m以内のターゲットした対象の背後へテレポート、転送先でAegisシールドを展開(蓄積)する。全ストック消費後、最初にアビリティを使用した位置に帰還する。 |
射程 | 350m |
クールタイム | 12秒 |
特記事項
- アビリティ中、350m以内の対象に累計4回のテレポートが可能。4回目にアビリティを使用するか、持続時間を過ぎれば元の位置に帰還できる。※元の位置から700m~を離れれば帰還不能
- 背後にテレポート後、瞬時にアビを再動する事は出来ず、5秒ほどのクールダウン時間がある
- アビリティ1回辺りイージスシールドを40,000展開。このシールドは時間経過で回復せず、アビリティを使う事で蓄積していく。
- 機体のMk更新でアビリティの持続時間が増幅
(Mk1:30秒,Mk2:35秒,Mk3:40秒)
評価
評価前 |
---|
※本実装後、改めて追記
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対策機体
おすすめセットアップ
アドバイザーのコメント
レベル別ステータス、コスト
MK1
LV | HP | 速度 | コスト | 強化時間 |
1 | 88,000 | 50 | 10kCmp | ー |
2 | 93,700 | 51 | 100kAg | 2h |
3 | 99,800 | 53 | 200kAg | 5h |
4 | 106,300 | 54 | 400kAg | 14h |
5 | 113,200 | 55 | 2MAg | 1d4h |
6 | 120,600 | 57 | 4MAg | 2d18h |
7 | 128,400 | 58 | 6MAg | 4d6h |
8 | 136,800 | 60 | 8MAg | 5d4h |
9 | 145,700 | 61 | 11MAg | 5d20h |
10 | 155,100 | 62 | 14MAg | 6d4h |
11 | 165,200 | 64 | 18MAg | 6d8h |
12 | 176,000 | 65 | 25MAg | 6d16h |
MK2
LV | HP | 速度 | コスト | 強化時間 |
1 | 176,000 | 65 | 500Au | ー |
2 | 178,800 | 65 | 27MAg | 12h |
3 | 181,600 | 65 | 29MAg | 1d |
4 | 184,500 | 65 | 31MAg | 1d12h |
5 | 187,500 | 65 | 33MAg | 2d |
6 | 190,500 | 65 | 35MAg | 2d |
7 | 193,500 | 65 | 37MAg | 2d |
8 | 196,600 | 65 | 39MAg | 2d |
9 | 199,800 | 65 | 41MAg | 2d |
10 | 203,000 | 65 | 43MAg | 2d |
11 | 206,200 | 65 | 45MAg | 2d |
12 | 209,500 | 65 | 47MAg | 2d |
MK3
LV | HP | 速度 | コスト |
1 | 220,000 | 65 | アップグレードトークン |
変更履歴
2024.1.16 | 9.7版にて実装 |
---|---|
2024.9.13 | 10.4版にてBlink感覚の増加「3秒」→「5秒」 イージスシールドの仕様変更「改良型」→「ドーム型」 イージスシールドの蓄積量が減少「1回辺り50,000」→「1回辺り40,000」 |
戦場がよりカオスになる予感、、、
皆さん、シェンロウと全然関係無い事聞いていいですか?
環境機体以外で皆さんが昔から入れてるお気に入りの機体などありますか??
WRがここまで環境機体に偏ったゲームなってしまったので聞いてみたくなりました。
昔から入れてる調整済みの強機体。
僕はフェンリル、ラーバナ、リーチ
この3体は無課金時代に頑張って手に入れたこともあり思い入れが深いです
フェンリルは言わずもがなですね。とにかく硬さと火力、スピードのバランスがいいです。
ラーバナは巧みなサバイバーとフェイズとグライダーでひたすら消えて回復してを繰り返してます。
リーチは今回のバフでやっと使えるようになりましたね。
アビリティのクールタイム減少とエンジンエキスパートとトーマスのスキルで無敵の爆速接近戦でダゴンとか倒しちゃうぐらいかなーり強くなりました。
皆さんはどうでしょうか?
是非聞いてみたいです!
まずカキコする所が違うけど、一応答えるね。次は雑談掲示板に書いたほうがいいよ。
現チャンプだと、まず通常機に環境入れないとボロ負けでつまらない。たまに入れてるのはベヒーモスとスカイロスかな。趣味機体は1枠しか取らないね。
タイタンならミノス。
ベヒーモスはグローリー4積み。クライシスに枠取られがちだけど、体力高いから近接戦だと割と撃ち勝てる。スカイロスは伝パ+速度振りで堅い速い子。ちなみに100キロは普通に超える。タイタンが出始めるときついけど初手で転がりまくれば1試合で10ビーコンは取れるよ。味方の火力が低いと負けるけどね(笑)
ミノスは火力、体力共に他のタイタンに見劣りするけどリペアン2つ溜まれば割と堅くなってルチャやルークとタイマンで勝つ場面もしばしば。なによりタイタンなのに機動力が凄いから使ってて楽しいね。
旧機体使いたいけどチャンプだとまじで瞬溶けだからサブ垢使ってちょこちょこやってる(笑)
雑談掲示板の存在忘れてました…
ご指摘ありがとうございます!
ミノス強いんですね!プレイヤースキルが必要そうでなかなか手を出せてない状態です…
グロベヒ面白そうです!
自分がベヒつかうと瞬溶けするので屈折マシンガン&ロックダウンでチマチマやってましたね笑笑
コメントありがとうございます!
雑談版で再投稿します笑笑
簡潔に、わかりやすく一言で言うとゴミ機体。武器は公式チートレベル。ダメージバランスぶっ壊れてるし、なんかイージス硬めだし。
スコピ。今までありがとう。
スコピを継承する、こズルい機体。
組み合わせの武器が強烈で最悪。
これ使って俺ツエーしてるやつの下手くそ率はめっちゃ高い(笑)
それよりもなんも考えずに敵シェンロウの方走って行って、ワープされて自陣に連れてくるバカ味方をkillしたいわ( ^ω^ )
ビリビリシェンロウは強いけど、みんな慣れて対応されてる。
ビリビリでバレるからかな?他の武器の方がいいかも。
状況により敵陣の奥にいるクライシスやハリハリタイフォンまで跳べて撃破できるよー。
韓国の人が分かりやすい解説動画挙げてるからこれから使う予定の人は参考にしたらいいと思いまーす。
どなたかこの機体の入手方法を教えていただけませんか?よろしくお願いします!
どなたかShenlou(シェンロウ)の入手方法を教えていただけませんか?よろしくお願いします。
青か紫のデータパッドのどちらかにいない?
ありがとうございます♪探してみます!
紫だったよー