目次
ステータス
| Icon | パイロット名 |
|---|---|
| Jack Moore | |
| 適性機体 | |
| Strider | |
| スキル名,効果 | |
| Jackのインスピレーション | |
| Striderがアビリティを使用するごとに、攻撃力+7% 持続時間:8秒 |
|
| 簡易解説 |
| Striderの攻撃力強化 |
特記事項
Jack Mooreのスキル「Jackのインスピレーション」により、アビリティを使用するたびに、攻撃力バフを獲得する事が出来ます。アビリティの連続使用で一気に火力が上がる点を活かし、敵ロボットに一気に近づき強烈な奇襲を仕掛けていきたい。
最大5回(35%)まで重複が可能、各バフの持続/残り時間は独立して計算される。
評価
| 評価前 | ![]() |
|---|
※本実装後、改めて追記
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生い立ち
レベル別アップグレードコスト
パイロット昇進,強化コスト
| LV | パイロット 昇進コスト |
パイロット 強化コスト |
| 10 | – | |
| 11 | ||
| 21 | ||
| 31 | ||
| 41 | ||
| 51 | ||
| 61 | |
スキルティア アップグレードコスト
| LV | コスト |
| T1→T2 | |
| T2→T3 | |
| T3→T4 |
スキル選択コスト
| LV | コスト |
| 1~61 |
スキル ランダム選択コスト
| LV | コスト |
| 11 | |
| 21 | |
| 31 | |
| 41 | |
| 51 | |
| 61 |
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変更履歴
![]() ![]() |
| 2021.6.11 |
| 7.1版「DSCブートキャンプ」[作戦]にて実装 |
| 2022.10.19 |
| 8.5版にてダメージ増加量が上昇 「5%/回」→「7%/回」 |







