弾数無限系武器

【WR】Celcius (セルシウス)の情報と評価!

SpaceTech社製の近距離用多連装火炎放射システム。バレルクラスターは広範囲に連続的に火炎放射を照射し、マイクロ補正照準モジュールが標的の動きを補正します。燃料供給は無制限ですが、熱調整装置によって厳密に制御されており、最高温度に達すると自動的に発射が停止し、システムが完全に冷却されるまで停止します。

目次

ステータス

ティア:4
セルシウス/Celcius
タイプ 軽武器
属性 エネルギー
企業 SpaceTech
基本ステータス
ダメージ 500
合計ダメ 129,000[オバヒまで撃ち続けた場合]
64,500[過熱ゲージの半分まで撃ち続けた場合]
弾数
1射撃あたり
の発射数
1発
リロード -秒(オバヒ後冷却開始まで1.7秒,マガジン全てを冷却するまで4秒)
発射速度 20発/秒,0.05秒/発
撃ちきり時間 12.90秒
射程 300m
Aoe範囲 -m
武器特性

マニュアル
ターゲットに向かって直接射撃を行う。

自動発射
弾を少しづつ消費する。
無限弾薬 リロードの必要が無く、無制限に弾を発射する事が可能。
過熱 弾を発射すると少しずつ武器が過熱し、ゲージが100%まで到達すると一定期間強制的に射撃不可状態に入る。発射を止めている間にゲージがクールダウンするため、適切なコントロールが必要。
特殊効果

範囲ダメ
[Aoe]
シールドを含む範囲内の全ての目標にダメージを与える。
 
購入費用 -Au
入手可能Lv
適正パイロット
Raphael Petit

※全てカンスト(Mk2 Lv12)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味

特記事項

  • 弾を0.5秒間連続発射すると、少しづつ武器が過熱。完全に過熱すると強制的に弾の発射が停止し、完全冷却までの4秒間(ゲージが減少し始めるまで),弾が発射できない状態が続く。
  • オーバーヒートまで撃ち続ける場合、約12.9秒,258発撃ち続ける事が可能。
  • 一度オーバーヒートするとオーバーヒートペナルティから冷却の開始まで1.7秒、冷却開始から完了まで4秒,計5.7秒必要
  • 過熱の程度に応じて一定期間弾の発射を停止し、武器を少しずつ放熱させる必要があり、上手くコントロールする事でより使い勝手が向上。
  • 発射速度が比較的遅く、素早いターゲットに対し効果が薄い(Look-Down,Slow-Down系の武器と合わせるとより効果的に)
  • アンサイル、盾の両方を貫通
  • スプラッシュ(範囲)ダメージにより、物理盾と機体両方にダメージを与えられる

評価

最強
 
 
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レベル別ステータス、コスト

Celcius レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
ダメージ 合計ダメ Lv ダメージ 合計ダメ
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
  Mk3 ダメージ 合計ダメ
1

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
10000Cmp 1 500Au
100kAg 2h 2 22MAg 12h
200kAg 5h 3 24MAg 1d
400kAg 14h 4 26MAg 1d12h
2MAg 1d 5 28MAg 1d12h
4MAg 1d16h 6 30MAg 1d12h
6MAg 2d20h 7 32MAg 1d12h
8MAg 3d14h 8 34MAg 1d12h
10MAg 4d12h 9 36MAg 1d12h
12MAg 5d 10 38MAg 1d12h
15MAg 5d8h 11 40MAg 1d12h
20MAg 5d16h 12 42MAg 1d12h
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
77.7MAg 30d11h   352MAg 15d
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token2 429.7MAg
Uprade token2

変更履歴

2026.4.~
11.9版にて実装予定

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