重マグネティック(磁極系)武器。マイクロボットや敵ロボットのボディパーツなどを引き裂き、自機体の修復に再利用する。修復量は与ダメージの30%分。
目次
ステータス
| 企業 | ティア:4 |
|---|---|
SpaceTech |
アトス/Athos |
| タイプ | 重武器 |
| エネルギー | |
| 基本ステータス | |
| 2,214 | |
| 221,400 | |
| 60発(リロード込みで100発) | |
の発射数 |
1発 |
| 16秒 | |
| 10発/秒,0.1秒/発 | |
| 9.9秒 | |
| 350m | |
| 武器特性 | |
マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
高速発射 |
弾薬を高速で消費。 |
射撃中に リロード |
弾薬を消費した時点でリロードが開始。 |
| 特殊効果 | |
| 与えたダメージの一部で自身の耐久値を修復する。 | |
| 購入費用 |
– |
| 入手可能Lv | – |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- この武器は特別な磁気修復能力を持ち、与えたダメージの40%分を自身の耐久値修復に充てる。
- 射撃ボタンを押した瞬間に即着弾しダメージを与えられる、いわゆるヒットスキャン系武器
- 射撃中にリロード
- アンサイルを貫通
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
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レベル別ステータス、コスト
Athos レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
| 627 | 62,700 | 1 | 1,790 | 179,000 |
| 690 | 69,000 | 2 | 1,817 | 181,700 |
| 760 | 76,000 | 3 | 1,844 | 184,400 |
| 835 | 83,5500 | 4 | 1,872 | 187,200 |
| 919 | 91,900 | 5 | 1,900 | 190,000 |
| 1,011 | 101,100 | 6 | 1,929 | 192,900 |
| 1,112 | 111,200 | 7 | 1,958 | 195,800 |
| 1,222 | 122,200 | 8 | 1,986 | 198,600 |
| 1,345 | 134,500 | 9 | 2,017 | 201,700 |
| 1,480 | 148,000 | 10 | 2,047 | 204,700 |
| 1,627 | 162,700 | 11 | 2,077 | 207,700 |
| 1,790 | 179,000 | 12 | 2,109 | 210,900 |
| Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
| 1 | 2,214 | 221,400 | ||
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| 10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
| 100kAg | 2h | 2 | 22MAg | 12h |
| 200kAg | 5h | 3 | 24MAg | 1d |
| 400kAg | 14h | 4 | 26MAg | 1d12h |
| 2MAg | 1d | 5 | 28MAg | 1d12h |
| 4MAg | 1d16h | 6 | 30MAg | 1d12h |
| 6MAg | 2d20h | 7 | 32MAg | 1d12h |
| 8MAg | 3d14h | 8 | 34MAg | 1d12h |
| 10MAg | 4d12h | 9 | 36MAg | 1d12h |
| 12MAg | 5d | 10 | 38MAg | 1d12h |
| 15MAg | 5d8h | 11 | 40MAg | 1d12h |
| 20MAg | 5d16h | 12 | 42MAg | 1d12h |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 77.7MAg | 30d11h | 352MAg | 15d | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
変更履歴
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| 2024.5.16 |
| 10.1版「スペーステックフェア 2024」にて実装 |
| 2024.9.13 |
| 10.4版にて与ダメージ-10% 「3,200」→「2,900」 フルリロード時間が増加 「12秒」→「16秒」 |
| 2025.3.1 |
| 10.8版にて与ダメージ-15% 「2,900」→「2,460」 ダメージを与える事による修復割合の増加 「30%」→「40%」 |
| 2025.7.1 |
| 11.2版にて与ダメージ-10% 「699~2,465/発 」→「627~2,214/発」 「246,500/Full」→「221,400/Full」 |
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