DSCのプラズマ武器。物質の半減期を活性化させることで、敵の耐久値にパーセント(割合)ダメージを与えるエネルギー武器。中~近距離攻撃の威力が絶大。
目次
ステータス
企業 | ティア:4 |
---|---|
タイプ | 中武器 |
エネルギー | |
基本ステータス | |
6,740 | |
![]() |
134,800 |
![]() |
20発 |
![]() の発射数 |
1発 |
![]() |
7秒 |
![]() |
0.3秒/発,3.3発/秒 |
![]() |
5.7秒 |
![]() |
500m |
武器特性 | |
![]() マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
![]() 自動発射 |
弾を少しづつ消費する。 |
![]() 撃ち切り リロード |
弾薬を全て消費してからリロードが開始。 |
特殊効果 | |
![]() |
耐久値に応じた一定割合の固定ダメージを与える。対象の残り耐久値が多いほどダメージ量が増加。 |
購入費用![]() |
– |
入手可能Lv | – |
※全てカンスト(MK3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 武器のダメージと割合ダメージ”1%”を敵に与える。
- アンサイルを貫通
割合ダメージ詳細※1
- 相手の現在耐久値に応じて与えるダメージが変化。ISSAさん情報から引用!
- 例えば相手の現在耐久値が240,000なら、その耐久1%分のダメージは2,400/発となり、残り耐久が125,000だとすれば、その分の割合ダメージは1,250/発と計算されます。
- 物理シールド、エネルギー系シールドに対しては効果を発揮しない。
- Reflector,防御pt,Forcefield等のあらゆるダメージカット効果を無視してダメージを与える。
評価
評価前 | ![]() |
---|
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レベル別ステータス、コスト
ARM M-80 レベルごとのステータス
Mk1 |
Mk2 | |||
ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
1,910 | 38,200 | 1 | 5,449 | 108,980 |
2,101 | 42,020 | 2 | 5,531 | 110,620 |
2,311 | 46,220 | 3 | 5,614 | 112,280 |
2,542 | 50,840 | 4 | 5,698 | 113,960 |
2,796 | 55,920 | 5 | 5,784 | 115,680 |
3,076 | 61,520 | 6 | 5,870 | 117,400 |
3,384 | 67,680 | 7 | 5,959 | 119,180 |
3,722 | 74,440 | 8 | 6,048 | 120,960 |
4,094 | 81,880 | 9 | 6,139 | 122,780 |
4,504 | 90,080 | 10 | 6,231 | 124,620 |
4,954 | 99,080 | 11 | 6,324 | 126,480 |
5,449 | 108,980 | 12 | 6,419 | 128,380 |
Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
1 | 6,740 | 134,800 |
強化費用
Mk1 |
Mk2 | |||
コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
100kAg | 2h | 2 | 22MAg | 12h |
200kAg | 5h | 3 | 24MAg | 1d |
400kAg | 14h | 4 | 26MAg | 1d12h |
2MAg | 1d | 5 | 28MAg | 1d12h |
4MAg | 1d16h | 6 | 30MAg | 1d12h |
6MAg | 2d20h | 7 | 32MAg | 1d12h |
8MAg | 3d14h | 8 | 34MAg | 1d12h |
10MAg | 4d12h | 9 | 36MAg | 1d12h |
12MAg | 5d | 10 | 38MAg | 1d12h |
15MAg | 5d8h | 11 | 40MAg | 1d12h |
20MAg | 5d16h | 12 | 42MAg | 1d12h |
合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
77.7MAg | 30d11h | 352MAg | 15d | |
Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
![]() |
![]() ![]() |
変更履歴
![]() |
2025.5.15 |
11.1版「メカレイダーソード」にて実装 |
2025.7.1 |
11.2版にて与ダメージ-50.7% 「3,865~13,650/発」→「1,910~6,740/発」 「77,300~273,000/Full」→「38,200~134,400/Full」 割合ダメージが減少 「2.5%/発」→「1%/発」 弾速が上昇 「800m/s」→「1,000m/s」 |
2025.7.1 |
11.2版にてアルティメット版:ULTIMATE ARM M82の実装 |
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