アルティメット武器

【WR】Ultimate Scourge (アルティメット スカージ)の最新評価!おすすめセットアップ

ULTIMATE Scourge
「Scourge」の究極バージョン。あらゆる面でオリジナル版を凌駕している銃器、 全ての司令官憧れの「トロフィー」である。 PVEのバトルでこの武器によるダメージが50%増加する。エネルギーアークで敵のエネルギーシステムを焼き尽くします。ダメージは距離に応じて増加し、最大距離では並のダメージを出し、近接戦では最大能力を発揮する。

目次

ステータス

ティア:4
アルティメット スカージ/Ultimate Scourge
タイプ 中武器
属性 エネルギー
企業 SpaceTech
基本ステータス
ダメージ 11,000(秒間火力)
合計ダメ 60,500
弾数 55発
1射撃あたり
の発射数
1発
リロード 6秒
発射速度 10発/秒,0.1秒/発
撃ちきり時間 5.4秒
射程 600m
武器特性

ターゲット
発射する前にロックオンが必要。

自動発射
弾を少しづつ消費する。

撃ち切り
リロード
弾薬を全て消費してからリロードが開始。
特殊効果

近距離武器
近距離戦で有効。反対にターゲットまでの距離が遠くなるとダメージが減少する。
 
初実装 10.2版「Yan-diオークションハウス」
強化費用 666.5MAg
Uprade token×4
購入費用 -Au
入手可能Lv

※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味

特記事項

  • Scourgeの最終強化版、上位リーグでも再び活躍できるよう武器の強みやステータスが強化されている
  • 距離で弾の威力が変化、相手との距離が近づくほどダメージアップ
  • 射撃ボタンを押した瞬間に即着弾しダメージを与えられる、いわゆるヒットスキャン系武器
  • アンサイル貫通
  • ロックオンが不要

特記事項②

相手との距離で威力が増減(最大137%)

射程ごとの増減量
射程 ダメージ(%)
50m以内 +130%
100m +120%
150m +80%
200m +70%
250m +60%
300m +30%
350m +10%
400m 0%
450m -23%
500m -40%
550m -60%
600m -75%
通常版との比較
・1発あたりの威力「661」
・リロード時間「5秒」
・弾数「85発」
・撃ち切り時間「8.4秒」
・ロックオンが必要

・1発あたりの威力「1,100」+66.4%
・リロード時間「6秒」+20%
・弾数「50発」-35.3%

・撃ち切り時間「4.9秒」-41.7%
・ロックオンが不要

評価

評価前
 
 
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レベル別ステータス、コスト

Ultimate Scourge レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
ダメージ
(秒間火力)
合計ダメ Lv ダメージ
(秒間火力)
合計ダメ
2,750 15,125 1 6,660 36,630
3,050 16,775 2 6,980 38,390
3,350 18,425 3 7,300 40,150
3,650 20,075 4 7,620 41,910
3,950 21,725 5 7,940 43,670
4,250 23,375 6 8,260 45,430
4,550 25,025 7 8,580 47,190
4,850 26,675 8 8,900 48,950
5,150 28,325 9 9,220 50,710
5,450 29,975 10 9,540 52,470
5,750 31,625 11 9,860 54,230
6,050 33,275 12 10,190 56,045
  Mk3 ダメージ 合計ダメ
1 11,000 60,500

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
10kCmp 1 token1
4MAg 2 40MAg
5MAg 3 40.5MAg
7MAg 4 41MAg
10MAg 5 41.5MAg
13MAg 6 42MAg
18MAg 7 42.5MAg
21MAg 8 43MAg
24MAg 9 43.5MAg
28MAg 10 44MAg
32MAg 11 44.5MAg
37MAg 12 45MAg
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
199MAg   467.5MAg
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token3 666.5MAg
Uprade token4

変更履歴

2024.6.27
10.2版「Yan-diオークションハウス」にて実装
2025.12.10
11.6版にて与ダメージ+21.4%
「350~1,400/粒子」→「275~1,100/粒子」
「3,500~14,000/秒間」→「2,750~11,000/秒間」
撃ちきりダメージ-13.6%
「17,500~70,000/Full」→「15,125~60,500/Full」
撃ちきり時間+10.2%
「4.9秒」→「5.4秒」
リロード時間+100%
「3秒」→「6秒」
弾薬数+10%
「50発」→「55発」

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