短い間隔で3回発射(1回の攻撃は3発)できる、放射エネルギー系武器。後半の攻撃ほど与ダメージ量がアップする。(最大200%)
目次
ステータス
| 企業 | ティア:4 |
|---|---|
SpaceTech |
ブライト/Blight |
| タイプ | 軽武器 |
| エネルギー | |
| 基本ステータス | |
| 4,500[素のダメージ] | |
| 60,750 | |
| 9発 | |
の発射数 |
3発 |
| 3秒 | |
| 0.53発/秒,1.9秒/発,1発射間の間隔:0.18秒 | |
| 4.16秒 [1.9秒*2]+[0.18*2] |
|
| 600m | |
| 武器特性 | |
マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
高速発射 |
弾薬を高速で消費。 |
撃ち切り リロード |
弾薬を全て消費してからリロードが開始。 |
| 特殊効果 | |
| 連続射撃中、一定のサイクル内での与ダメージが増加。サイクルを終えると増幅がリセット。 | |
| 購入費用 |
– |
| 入手可能Lv | – |
| 適正パイロット |
|
| Dr. Otto | |
※ 全てカンスト(MK3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 3連射の攻撃を短い間隔で3回発射、残り弾数が少ないほど与ダメージが上昇し、最後の弾は元の2倍(200%)の非常に高い瞬間火力を与えられる。
- アンサイル貫通
| 残り残弾によるダメージ上昇量 | |
| 残り弾数 | ダメージ(%) |
| 9発(Full) | – |
| 8発 | +12% |
| 7発 | +25% |
| 6発 | +35% |
| 5発 | +50% |
| 4発 | +60% |
| 3発 | +75% |
| 2発 | +87% |
| 1発 | +100% |
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
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レベル別ステータス、コスト
Hazard レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
| 1,275 | 17,212 | 1 | 3,639 | 49,126 |
| 1,403 | 18,940 | 2 | 3,693 | 49,856 |
| 1,543 | 20,830 | 3 | 3,749 | 50,612 |
| 1,697 | 22,910 | 4 | 3,804 | 51,354 |
| 1,867 | 25,204 | 5 | 3,862 | 52,137 |
| 2,054 | 27,729 | 6 | 3,920 | 52,920 |
| 2,259 | 30,496 | 7 | 3,978 | 53,703 |
| 2,485 | 33,548 | 8 | 4,038 | 54,513 |
| 2,733 | 36,896 | 9 | 4,099 | 55,336 |
| 3,007 | 40,594 | 10 | 4,160 | 56,160 |
| 3,308 | 44,658 | 11 | 4,223 | 57,010 |
| 3,639 | 49,126 | 12 | 4,286 | 57,861 |
| Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
| 1 | 4,500 | 60,750 | ||
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| 10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
| 100kAg | 2h | 2 | 22MAg | 12h |
| 200kAg | 5h | 3 | 24MAg | 1d |
| 400kAg | 14h | 4 | 26MAg | 1d12h |
| 2MAg | 1d | 5 | 28MAg | 1d12h |
| 4MAg | 1d16h | 6 | 30MAg | 1d12h |
| 6MAg | 2d20h | 7 | 32MAg | 1d12h |
| 8MAg | 3d14h | 8 | 34MAg | 1d12h |
| 10MAg | 4d12h | 9 | 36MAg | 1d12h |
| 12MAg | 5d | 10 | 38MAg | 1d12h |
| 15MAg | 5d8h | 11 | 40MAg | 1d12h |
| 20MAg | 5d16h | 12 | 42MAg | 1d12h |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 77.7MAg | 30d11h | 352MAg | 15d | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
変更履歴
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| 2022.7.6 |
| 8.2版「SPACETECH襲撃事件」にて実装 |
| 2024.9.13 |
| 10.4版にて与ダメージ+10%[実際には21.2%?] 「4,124/発」→「4,990/発」 「55,674/Full」「67,360/Full」 射撃間隔が増加「0.8秒」→「1.5秒」 |
| 2025.7.1 |
| 11.2版にて与ダメージ-10% 「1,415~5,000/発 」→「1,275~4,500/発」 「67,360/Full」→「60,750/Full」 |
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ダメージ表記がdecayと同じになってます…
さささ~っと修正しましたv
ご指摘ありがとうございます~