まずまずの発射速度を誇る長距離エネルギーマシンガン。そして全弾を発射しきってマガジンが空になった後も、敵にダメージを与えることが可能(ただしダメージ量は減)。さらに一定数の弾を敵にヒットさせると、その敵を動けなくすることができる。
目次
ステータス
企業 | ティア:3 |
---|---|
タイプ | 中武器 |
エネルギー | |
基本ステータス | |
3,000 | |
![]() |
150,000 |
![]() |
30発[リロード込みで50発] |
![]() の発射数 |
1発 |
![]() |
15秒[1回あたり2.5秒,5発ずつリロード] |
![]() |
4発/秒,0.25秒/発 |
![]() |
3.77秒 |
![]() |
600m |
武器特性 | |
![]() マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
![]() 自動発射 |
弾を少しづつ消費する。 |
![]() 射撃中に リロード |
弾薬を消費した時点でリロードが開始。 |
特殊効果 | |
![]() |
弾を当てるたびに少しずつ蓄積。効果が発動すると一定期間Lock-Down状態となり、移動,移動を伴うアビリティが使用出来なくなる。 |
購入費用![]() |
– |
入手可能Lv | – |
適正パイロット |
|
![]() |
Kate O’Donnel |
※ 全てカンスト(MK3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 弾を当て効果を蓄積させると敵にロックダウン効果付与
- 射撃中にリロード
- アンサイル貫通
ロックダウン詳細※1
- 弾を当て効果を蓄積させると敵に効果付与
- 一定時間敵対象を移動不可にする
- ダッシュ,ジャンプ行動に伴うアビリティを使用不可にする(MaulerのHook,RaptorのComet Splash等)
- 持続時間:5秒,耐性時間:10秒
評価
評価前 | ![]() |
---|
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レベル別ステータス、コスト
Fainter レベルごとのステータス
Mk1 |
Mk2 | |||
ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
850 | 42,500 | 1 | 2,426 | 121,300 |
935 | 46,750 | 2 | 2,462 | 123,100 |
1,029 | 51,450 | 3 | 2,499 | 124,950 |
1,132 | 56,600 | 4 | 2,536 | 126,800 |
1,245 | 62,250 | 5 | 2,574 | 128,700 |
1,369 | 68,450 | 6 | 2,613 | 130,650 |
1,506 | 75,300 | 7 | 2,652 | 132,600 |
1,657 | 82,850 | 8 | 2,692 | 134,600 |
1,822 | 91,100 | 9 | 2,732 | 136,600 |
2,005 | 100,250 | 10 | 2,773 | 138,650 |
2,205 | 110,250 | 11 | 2,815 | 140,750 |
2,426 | 121,300 | 12 | 2,857 | 142,850 |
Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
1 | 3,000 | 150,000 |
その他ステータス
FainterのLock-Down蓄積量
Mk1 |
Mk2 |
|||
リロード 含まず |
撃ち切り | Lv | リロード 含まず |
撃ち切り |
110% | 154% | 1 | 140% | 196% |
110% | 154% | 2 | 140% | 196% |
110% | 154% | 3 | 140% | 196% |
120% | 168% | 4 | 140% | 196% |
120% | 168% | 5 | 140% | 196% |
120% | 168% | 6 | 140% | 196% |
120% | 168% | 7 | 140% | 196% |
135% | 189% | 8 | 140% | 196% |
135% | 189% | 9 | 140% | 196% |
135% | 189% | 10 | 140% | 196% |
135% | 189% | 11 | 140% | 196% |
140% | 196% | 12 | 140% | 196% |
Mk3 | 140% | 196% |
強化費用
Mk1 |
Mk2 | |||
コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
100kAg | 1h30m | 2 | 18MAg | 6h |
200kAg | 2h30m | 3 | 19.5MAg | 12h |
400kAg | 6h | 4 | 21MAg | 18h |
2MAg | 12h | 5 | 22.5MAg | 1d |
3MAg | 20h | 6 | 24MAg | 1d |
4MAg | 1d12h | 7 | 25.5MAg | 1d |
6MAg | 2d12h | 8 | 27MAg | 1d |
8MAg | 3d | 9 | 28.5MAg | 1d |
10MAg | 3d8h | 10 | 30MAg | 1d |
12MAg | 3d18h | 11 | 31.5MAg | 1d |
15MAg | 4d | 12 | 33MAg | 1d |
合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
60.7MAg | 19d20h | 280.5MAg | 9d12h | |
Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
![]() |
![]() ![]() |
変更履歴
![]() |
2022.9.8 |
8.4版「パイレーツ・オブ・ソーラーシステム」にて実装 |
2023.1.29 |
8.7版にて最大リロード時間が増加 「6秒」→「12秒」 リロード間隔 「1秒/回」→「2秒/回」 |
2023.9.18 |
9.4版にてリロード間隔が増加 「2秒/回」→「3秒/回」 最大リロード時間が増加 「12秒」→「18秒」 |
2025.3.1 |
10.8版にてティアの格下げ「T4」→「T3」 射撃間隔を短縮 「0.15/発」→「0.13/発」 与ダメージ+12% 「3,845/発」→「4,345/発」 「115,350/Full」→「130,350/Full」 |
2025.8.27 |
11.3.1版にて与ダメージ-30.3% 「1,221~4,306」→「850~3,000」 総ダメージ+16.1% 「36,630~129,180」→「42,500~150,000」 弾薬量/リロ込み 「30発」→「50発」 射撃間隔が増加 「0.13/発」→「0.25/発」 リロード間隔が短縮 「3秒/回」→「2.5秒/回」 「18秒/Full」→「15秒/Full」 撃ち切りまでの時間が増加 「3.77秒」→「12.25秒」 撃ち切りまでのLock-down蓄積量が増加 「110~140%」→「154~196%」 |
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この武器強いのか?
誰か教えてくれ
ロックダウン蓄積が爆速。弾速遅いが偏差打ち慣れればロックダウンばら撒くやべーもんになる。
イムギにつけてロックダウンばらまくの楽しい