アルティメット武器

【WR】Ultimate ARM L-85 (アルティメットアームL-85)の最新評価!おすすめセットアップ

Ultimate ARM L-85
「Ultimate ARM M-80」の究極バージョン。あらゆる面でオリジナル版を凌駕している銃器、 全ての司令官憧れの「トロフィー」である。 PVEのバトルでこの武器によるダメージが50%増加する。DSCのプラズマ武器。物質の半減期を活性化させることで、敵の耐久値にパーセント(割合)ダメージを与えるエネルギー武器。中~近距離攻撃の威力が絶大。

目次

ステータス

ティア:4
Ultimate ARM L-85/アルティメットアームL-85
タイプ 軽武器
属性 エネルギー
企業 D.S.C
基本ステータス
ダメージ 4,100
合計ダメ 82,000
弾数 20発
1射撃あたり
の発射数
1発
リロード 7秒
発射速度 0.3秒/発,3.3発/秒
撃ちきり時間 5.7秒
射程 500m
武器特性

マニュアル
ターゲットに向かって直接射撃を行う。

自動発射
弾を少しづつ消費する。

撃ち切り
リロード
弾薬を全て消費してからリロードが開始。
特殊効果
割合ダメージ 耐久値に応じた一定割合の固定ダメージを与える。対象の残り耐久値が多いほどダメージ量が増加。
 
購入費用
入手可能Lv

※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味

特記事項

  • ARM L-83の最終強化版、上位リーグでも再び活躍できるよう武器の強みやステータスが強化されている
  • 武器のダメージと割合ダメージ”1.0%”を敵に与える。
  • アンサイルを貫通

割合ダメージ詳細1

  • 相手の現在耐久値に応じて与えるダメージが変化。ISSAさん情報から引用!
  • 例えば相手の現在耐久値が240,000なら、その耐久1%分のダメージは2,400/発となり、残り耐久が125,000だとすれば、その分の割合ダメージは1,250/発と計算されます。
  • 物理シールド、エネルギー系シールドに対しては効果を発揮しない。
  • Reflector,防御pt,Forcefield等のあらゆるダメージカット効果を無視してダメージを与える。
通常版との比較
1発あたりの威力「2,380」
・撃ち切りまでの威力「35,700」
・弾数「15発」
・射撃間隔「0.4秒/発,2.5発/秒」
・撃ちきり時間「5.6秒」

・1発あたりの威力「4,100」+72.3%
・撃ち切りまでの威力「82,000」+129.7%
・弾数「20発」+33.3%
・射撃間隔「0.3秒/発,3.3発/秒」-25%
・撃ちきり時間「5.7秒」+1.8%

評価

評価前
 
 
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レベル別ステータス、コスト

Ultimate ARM L-85 レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
ダメージ 合計ダメ Lv ダメージ 合計ダメ
1,025 20,500 1 2,481 49,620
1,137 22,740 2 2,600 52,000
1,249 24,980 3 2,720 54,400
1,360 27,200 4 2,839 56,780
1,472 29,440 5 2,959 59,180
1,584 31,680 6 3,079 61,580
1,696 33,920 7 3,198 63,960
1,808 36,160 8 3,318 66,360
1,920 38,400 9 3,437 68,740
2,031 40,620 10 3,557 71,140
2,143 42,860 11 3,677 73,540
2,255 45,100 12 3,796 75,920
  Mk3 ダメージ 合計ダメ
1 4,100 82,000

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
10kCmp 1 token1
4MAg 2 40MAg
5MAg 3 40.5MAg
7MAg 4 41MAg
10MAg 5 41.5MAg
13MAg 6 42MAg
18MAg 7 42.5MAg
21MAg 8 43MAg
24MAg 9 43.5MAg
28MAg 10 44MAg
32MAg 11 44.5MAg
37MAg 12 45MAg
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
199MAg   467.5MAg
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token3 666.5MAg
Uprade token4

変更履歴

2025.7.1
11.2版「YAN-DI太陽の祝祭」にて実装
2025.12.10
11.6版にて与ダメージ-13.1%
「1,132~4,526/発」→「1,025~4,100/発」
撃ち切りダメージ-13.1%
「90,520/Full」→「82,000/Full」
11.6版にてパイロット「Otto Schreyer」のスキルがARMシリーズにも適用されるように変更

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3 コメント
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4N0N`/|Y|0[_]5
4N0N`/|Y|0[_]5
2 ヶ月 前

普通のARM系と性能はそんな変わらん

Fragile stinger
Fragile stinger
23 日 前

普通版と発射速度同じですか?