軽武器

【WR】Magnetar (マグネター)の最新評価!おすすめセットアップ

軽量、中距離用のエネルギー機関砲。一定数ヒットさせると、ターゲットの動きを停止させる特性を持つ。

目次

ステータス

企業 ティア:4
Yan-di
Ventures
マグネター/Magnetar
タイプ 軽武器
属性 エネルギー
基本ステータス
ダメージ 2,160
合計ダメ 51,840
弾数 24発
1射撃あたり
の発射数
1発
リロード 5秒
発射速度 4.5発/秒,0.22秒/発
撃ちきり時間 5.06秒
射程 600m
武器特性

マニュアル
ターゲットに向かって直接射撃を行う。

自動発射
弾を少しづつ消費する。

撃ち切り
リロード
弾薬を全て消費してからリロードが開始。
特殊効果
ロックダウン 弾を当てるたびに少しずつ蓄積。効果が発動すると一定期間Lock-Down状態となり、移動,移動を伴うアビリティが使用出来なくなる。
 
購入費用
入手可能Lv 30
適正パイロット
Kate O’Donnel

※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味

特記事項

  • アンサイル貫通
  • 弾を当て効果を蓄積させると敵にロックダウン効果付与

ロックダウン詳細1

  • 弾を当て効果を蓄積させると敵に効果付与
  • 一定時間敵対象を移動不可にする
  • ダッシュ,ジャンプ行動に伴うアビリティを使用不可にする(MaulerのHook,RaptorのComet Splash等)
  • 持続時間:5秒,耐性時間:10秒

評価

評価前
 
Pulsarの中武器版。
軽武器になりダメージは落ちたが、蓄積量が向上し
より嫌がらせ寄りの性能になっている。
Pulsarや同武器を複数積んでロックダウン特化にしてもいいが、2本程度あれば蓄積させるのに十分で、他のDPSの高い武器と組み合わせてダメージを稼ぐほうが貢献度としては大きい。
また、相変わらずロック範囲は狭いため、接近戦は控えるのが無難。
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おすすめ動画

 

 

レベル別ステータス、コスト

Magnetar レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
ダメージ 合計ダメ Lv ダメージ 合計ダメ
612 14,688 1 1,746 41,904
673 16,152 2 1,773 42,552
741 17,784 3 1,799 43,176
815 19,560 4 1,826 43,824
896 21,504 5 1,853 44,472
986 23,664 6 1,881 45,144
1,085 26,040 7 1,910 45,840
1,193 28,632 8 1,939 46,536
1,312 31,488 9 1,967 47,208
1,444 34,656 10 1,997 47,928
1,588 38,112 11 2,027 48,648
1,746 41,904 12 2,057 49,368
  Mk3 ダメージ 合計ダメ
1 2,160 51,840

その他ステータス

MagnetarのLock-Down蓄積量
Mk1
  Mk2
撃ち切り Lv 撃ち切り
119% 1 136%
120% 2 136%
120%? 3 136%
121% 4 136%
123% 5 136%
124% 6 136%
125% 7 136%
127% 8 136%
130% 9 136%
132% 10 136%
134% 11 136%
136% 12 136%
  Mk3 136%

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
10000Cmp 1 500Au
100kAg 2h 2 22MAg 12h
200kAg 5h 3 24MAg 1d
400kAg 14h 4 26MAg 1d12h
2MAg 1d 5 28MAg 1d12h
4MAg 1d16h 6 30MAg 1d12h
6MAg 2d20h 7 32MAg 1d12h
8MAg 3d14h 8 34MAg 1d12h
10MAg 4d12h 9 36MAg 1d12h
12MAg 5d 10 38MAg 1d12h
15MAg 5d8h 11 40MAg 1d12h
20MAg 5d16h 12 42MAg 1d12h
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
77.7MAg 30d11h   352MAg 15d
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token2 429.7MAg
Uprade token2

変更履歴

2021.2.5
6.8版「春節/旧正月イベント 2021」にて実装
2022.2.3
7.9版にて与ダメージ+15%
「1,878?/発」→「2,160/発」
「45,072/Full」→「51,840/Full」
2023.1.19
8.7版にて与ダメージ+40%
「2,160/発」→「3,025/発」
「51,840/Full」→「72,600/Full」
2024.9.13
10.4版にて与ダメージ-20.7%
「3,025/発」→「2,400/発」
「72,600/Full」→「58,080/Full」
ロックダウン効果蓄積率+19%
「95%」→「114%」
2025.7.1
11.2版にて与ダメージ-10%
「632~2,400/発 」→「612~2,160/発」
「58,080/Full」→「51,840/Full」

Wr攻略 関連リンク

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衰退ロボット
衰退ロボット
4 年 前

課金者シェルに対しては無力か…

青いいいえkDSSJD
青いいいえkDSSJD
3 年 前

課金者シェルに対しては無力か…

ねたらっこ(ブリッツ大好き)
ねたらっこ(ブリッツ大好き)
3 年 前

これはこれは・・・ナーフ確定でしかないな・・・600メートルからの容赦のないロックダウンと大ダメージ・・・重武器にこいつの系統がなくてよかったよ(パンチャー?ナニソレオイシイノ?)というよりもこいつブリッツと合うか?全然合わなそうだけど・・・ブリッツのアビ生かすなら近距離武器がいいと思うけどなんでだろ。4問あるからかな・・・まあ確かにこいつをパットンにつけると思うとネタ感が・・・ていう感じでこうなるからブリッツにつけたんだろな。まあとりまゴミになるだろなあ

パイロットK
パイロットK
1 ヶ月 前

これの特殊版つけたダゴンウザすぎだろ
ウガァ!(⁠╯⁠°⁠□⁠°⁠)⁠╯⁠︵⁠ ⁠┻⁠━⁠┻