短い間隔で3回発射(1回の攻撃は3発)できる、放射エネルギー系武器。後半の攻撃ほど与ダメージ量がアップする。(最大200%)
目次
ステータス
企業 | ティア:4 |
---|---|
タイプ | 軽武器 |
エネルギー | |
基本ステータス | |
3,304[素のダメージ] | |
![]() |
44,604 |
![]() |
9発 |
![]() の発射数 |
3発 |
![]() |
3秒 |
![]() |
0.53発/秒,1.9秒/発,1発射間の間隔:0.18秒 |
![]() |
4.16秒 [1.9秒*2]+[0.18*2] |
![]() |
600m |
武器特性 | |
![]() マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
![]() 高速発射 |
弾薬を高速で消費。 |
![]() 撃ち切り リロード |
弾薬を全て消費してからリロードが開始。 |
特殊効果 | |
![]() |
連続射撃中、一定のサイクル内での与ダメージが増加。サイクルを終えると増幅がリセット。 |
購入費用![]() |
– |
入手可能Lv | – |
適正パイロット |
|
![]() |
Dr. Otto |
※ 全てカンスト(MK3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 3連射の攻撃を短い間隔で3回発射、残り弾数が少ないほど与ダメージが上昇し、最後の弾は元の2倍(200%)の非常に高い瞬間火力を与えられる。
- アンサイル貫通
残り残弾によるダメージ上昇量 | |
残り弾数 | ダメージ(%) |
9発(Full) | – |
8発 | +12% |
7発 | +25% |
6発 | +35% |
5発 | +50% |
4発 | +60% |
3発 | +75% |
2発 | +87% |
1発 | +100% |
評価
評価前 | ![]() |
---|
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レベル別ステータス、コスト
Blight レベルごとのステータス
Mk1 |
Mk2 | |||
ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
936 | 12,636 | 1 | 2,671 | 36,058 |
1,030 | 13,905 | 2 | 2,711 | 36,598 |
1,133 | 15,296 | 3 | 2,751 | 37,138 |
1,246 | 16,821 | 4 | 2.793 | 37,706 |
1,371 | 18,508 | 5 | 2,835 | 38,272 |
1,508 | 20,358 | 6 | 2,877 | 38,840 |
1,659 | 22,396 | 7 | 2,921 | 39,434 |
1,824 | 24,624 | 8 | 2,965 | 40,028 |
2,007 | 27,094 | 9 | 3,009 | 40,622 |
2,208 | 29,808 | 10 | 3,054 | 41,229 |
2,428 | 32,778 | 11 | 3,100 | 41,850 |
2,671 | 36,058 | 12 | 3,146 | 42,471 |
Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
1 | 3,304 | 44,604 |
強化費用
Mk1 |
Mk2 | |||
コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
100kAg | 2h | 2 | 22MAg | 12h |
200kAg | 5h | 3 | 24MAg | 1d |
400kAg | 14h | 4 | 26MAg | 1d12h |
2MAg | 1d | 5 | 28MAg | 1d12h |
4MAg | 1d16h | 6 | 30MAg | 1d12h |
6MAg | 2d20h | 7 | 32MAg | 1d12h |
8MAg | 3d14h | 8 | 34MAg | 1d12h |
10MAg | 4d12h | 9 | 36MAg | 1d12h |
12MAg | 5d | 10 | 38MAg | 1d12h |
15MAg | 5d8h | 11 | 40MAg | 1d12h |
20MAg | 5d16h | 12 | 42MAg | 1d12h |
合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
77.7MAg | 30d11h | 352MAg | 15d | |
Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
![]() |
![]() ![]() |
変更履歴
![]() |
2022.7.6 |
8.2版「SPACETECH襲撃事件」にて実装 |
2024.9.13 |
10.4版にて射撃間隔が増加 「0.8秒」→「1.5秒」 |
2025.7.1 |
11.2版にて与ダメージ-10% 「1,040~3,670/発 」→「936~3,304/発」 「49,558/Full」→「44,604/Full」 |
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