重ソニックブラスター。EvoLifeの試作武器。様々な高周波数を同時に発生させて高密度の音波を敵へ向かって発射する。そしてグレーダメージを与えるResonance(音響爆発)効果を適用する。バースト(最大4)の後続音波によって、さらに敵へダメージを与える。
目次
ステータス
| ティア:4 | |
|---|---|
スクリーマー/Screamer |
|
| タイプ | 重武器 |
| ソニック | |
| Evolife | |
| 基本ステータス | |
| 8,200 | |
| 272,650 | |
| 30発 | |
の発射数 |
4発 |
| 8秒(1回あたり1秒,4発ずつリロード) | |
| 1.3発/秒,0.7秒/発[1バースト間の間隔:0.24秒] | |
| 13.08秒 [1.3秒*6]+[0.24*22] |
|
| 500m | |
| 武器特性 | |
マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
高速発射 |
弾薬を高速で消費。 |
射撃中に リロード |
弾薬を消費した時点でリロードが開始。 |
| 特殊効果 | |
グレーダメージ |
相手の最大耐久値にダメージを与える。 |
| 弾を当てるたびに少しずつ蓄積。効果が発動すると対象機体を中心に範囲50mの爆発が発生。対象と範囲内の同陣営の機体に25,000の回復不能の固定ダメージを与える。 | |
| 初実装 | 10.4版「WRRUM」 |
| 強化費用 |
429.7MAg Uprade token×2 |
| 購入費用 |
– |
| 入手可能Lv | – |
※全てカンスト(MK3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 引き金を引くと一回で4発の弾が発射される
- 弾を当てるたびにグレーダメージを与えるresonance(音響爆発)効果を蓄積
- 1度引き金を引くと4発の弾が発射され、バースト内で1発撃つごとに与ダメージが上昇
- この武器は通常の回復では修復出来ないグレーダメージを敵に与える
- この武器のリロードは射撃を止めている間に行われる。
Resonance詳細※1
- 弾を当て効果を蓄積させると対象機体を中心に50m程度の爆発が発生、周囲の敵を巻き込んでグレーダメージを与える
- 爆発の威力は25,000の固定ダメージで、防御ポイント,Reflector等のあらゆるダメージ軽減を貫通する
- 爆発が発生するタイミングでフェイズシフトを使うと防ぐことが可能
- 1度の蓄積後、0.5秒程度の遅延があり、瞬時に再度蓄積しても適用されない
- 効果のスタック不可
- 効果耐性時間無し
| 1バースト内のダメージ上昇量 | |
| 残り弾数 | ダメージ(%) |
| 1発目(Full) | 100% |
| 2発目 | +10% |
| 3発目 | +25% |
| 4発目 | +40% |
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
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レベル別ステータス、コスト
Screamer レベルごとのステータス
表示されているダメージは1射撃に発射される4発分を合算した数値です。
| Mk1 |
Mk2 | |||
| ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
| 11,039 | 81,921 | 1 | 31,493 | 233,708 |
| 12,141 | 90,099 | 2 | 31,963 | 237,197 |
| 13,357 | 99,123 | 3 | 32,443 | 240,758 |
| 14,692 | 109,028 | 4 | 32,932 | 244,388 |
| 16,160 | 119,921 | 5 | 33,426 | 248,054 |
| 17,775 | 131,906 | 6 | 33,925 | 251,756 |
| 19,556 | 145,124 | 7 | 34,433 | 255,527 |
| 21,508 | 159,612 | 8 | 34,951 | 259,370 |
| 23,660 | 175,580 | 9 | 35,473 | 263,247 |
| 26,025 | 193,135 | 10 | 36,005 | 267,195 |
| 28,628 | 212,452 | 11 | 36,547 | 271,214 |
| 31,493 | 233,708 | 12 | 37,098 | 275,303 |
| Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
| 1 | 38,950 | 289,050 | ||
その他ステータス
Screamerの単発ダメージ
ダメージボーナスを考慮しない素のダメージ量です。
| Mk1 |
Mk2 | |
| 1発あたり | Lv | 1発あたり |
| 2,324 | 1 | 6,630 |
| 2,556 | 2 | 6,729 |
| 2,812 | 3 | 6,830 |
| 3,093 | 4 | 6,933 |
| 3,402 | 5 | 7,037 |
| 3,742 | 6 | 7,142 |
| 4,117 | 7 | 7,249 |
| 4,528 | 8 | 7,358 |
| 4,981 | 9 | 7,468 |
| 5,479 | 10 | 7,580 |
| 6,027 | 11 | 7,694 |
| 6,630 | 12 | 7,810 |
| Mk3 | 8,200 |
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| 10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
| 100kAg | 2h | 2 | 22MAg | 12h |
| 200kAg | 5h | 3 | 24MAg | 1d |
| 400kAg | 14h | 4 | 26MAg | 1d12h |
| 2MAg | 1d | 5 | 28MAg | 1d12h |
| 4MAg | 1d16h | 6 | 30MAg | 1d12h |
| 6MAg | 2d20h | 7 | 32MAg | 1d12h |
| 8MAg | 3d14h | 8 | 34MAg | 1d12h |
| 10MAg | 4d12h | 9 | 36MAg | 1d12h |
| 12MAg | 5d | 10 | 38MAg | 1d12h |
| 15MAg | 5d8h | 11 | 40MAg | 1d12h |
| 20MAg | 5d16h | 12 | 42MAg | 1d12h |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 77.7MAg | 30d11h | 352MAg | 15d | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
変更履歴
![]() ![]() |
| 2024.9.13 |
| 10.4版「WRRUM」にて実装 |
| 2024.12.10 |
| 10.6版にてScreamerの照準エリアが同シリーズの武器種よりもカメラ回転速度が遅い不具合を修正。 |
| 2025.3.1 |
| 10.8版にて射撃間隔が増加 「0.65秒/発」→「1.3秒/発」 |
| 2025.7.1 |
| 11.2版にて与ダメージ-31.4% 「3,117~11,000/発」→「2,171~7,660/発」 「323,400/Full」→「225,204/Full」 1射撃間の発射間隔の増加 「0.18/発」→「0.24/発」 リロード間隔の短縮 「1.2秒/発」→「1秒/発」 |
| 2025.12.10 |
| 11.6版にて 与ダメージ+7% 「2,171~7,660/粒子」→「2,324~8,200/粒子」 1バーストダメージ+3.8% 「10,638~37,534/1バースト」→「11,039~38,950/1バースト」 撃ちきりダメージ+28.4% 「63,828~225,204/Full」→「81,921~289,050/Full」 弾薬数+25% 「24発」→「30発」 撃ちきり時間+20.1% 「10.82秒」→「13.08秒」 弾数増加に伴い総リロード時間が33%増加 「6秒」→「8秒」 1バースト間のダメージボーナス量が減少 「100%,110%,130%,150%」→「100%,110%,125%,140%」 弾の拡散率+3% |
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もうここ誰も居なくなったんだね
ちなみに僕はcurieに付けてます
グレーダメージ強い!フェンリルにつけてます
グレーダメージ強い!フェンリルにつけてます