重武器

【WR】Piercer (ピアッサー)の最新評価!おすすめセットアップ

バリスティック式の自動給弾機構を備えた重型クロスボウ。
誘導なしのロケット弾を直線軌道で発射します。
同じターゲットに連続して命中させることで、ダメージが段階的に増加。
動きの遅い、装甲の厚い敵に対して特に強力な効果を発揮します。

目次

ステータス

企業 ティア:4
Yan-di
Ventures
ピアッサー/Piercer
タイプ 重武器
属性 爆発
基本ステータス
ダメージ 3,750
合計ダメ 33,750[リロ込み,Fatigue効果含まず]
弾数 7発(リロード込みで9発)
リロード 1発辺り2.57秒,Full:17秒
発射速度 1発/秒,1秒/発
射程 1,100m
Aoe範囲 0m
武器特性

マニュアル
ターゲットに向かって直接射撃を行う。

自動発射
弾を少しづつ消費する。

射撃中に
リロード
弾薬を消費した時点でリロードが開始。
特殊効果
Fatigue 効果が蓄積されるごとに同様の効果を持つ攻撃からの被ダメージが1.2倍(+10%)増加。
 
購入費用
入手可能Lv
適正パイロット
Basil Lapatte

※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味

特記事項

  • 敵ロボットに攻撃がヒットする度にFatigue効果を与える
  • 射撃中にリロード
  • 機体に搭載されている盾や、Ecuシールドに対しては二倍のダメージを与えます。

Fatigue詳細

  • 効果が蓄積されるごとに、同様の効果を持つ攻撃からの被ダメージが1.1倍(+10%)増加。
  • この効果は最大12つスタックする事ができ、合計ダメージ量は[Piercer”基本ダメージ”+540″]×スタック数で求める事が可能。
  • 時間経過で効果が消えず、一度付与すると対象機体が破壊されるまで効果は永続。
  • 物理シールド,エネルギー系シールドにはこの効果は適用されず、通常のダメージを与える。
Piercer 増加ダメージ表
Fatigue
効果
スタック
1本分の
ダメージ量
  5本分の
ダメージ量
0 3,750 18,750
1 4,290 21,450
2 8,580 42,900
3 12,870 64,350
4 17,160 85,800
5 21,450 107,250
6 25,740 128,700
7 30,030 150,150
8 34,320 171,600
9 38,610 193,050
10 42,900 214,500
11 47,190 235,950
12 51,480 257,400

評価

評価前
 
 
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レベル別ステータス、コスト

Piercer レベルごとのステータス

合計ダメージはFatigue効果を考慮しない数値です。

Mk1
  Mk2
ダメージ 合計ダメ Lv ダメージ 合計ダメ
1,063 9,567 1 3,032 27,288
1,169 10,521 2 3,077 27,693
1,286 11,574 3 3,134 28,206
1,414 12,726 4 3,170 28,530
1,556 14,004 5 3,218 28,962
1,711 15,399 6 3,266 29,394
1,883 16,947 7 3,315 29,835
2,071 18,639 8 3,365 30,285
2,278 20,502 9 3,415 30,735
2,506 22,554 10 3,467 31,203
2,756 24,804 11 3,519 31,671
3,032 27,288 12 3,571 32,139
  Mk3 ダメージ 合計ダメ
1 3,750 33,750

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
10000Cmp 1 500Au
100kAg 2h 2 22MAg 12h
200kAg 5h 3 24MAg 1d
400kAg 14h 4 26MAg 1d12h
2MAg 1d 5 28MAg 1d12h
4MAg 1d16h 6 30MAg 1d12h
6MAg 2d20h 7 32MAg 1d12h
8MAg 3d14h 8 34MAg 1d12h
10MAg 4d12h 9 36MAg 1d12h
12MAg 5d 10 38MAg 1d12h
15MAg 5d8h 11 40MAg 1d12h
20MAg 5d16h 12 42MAg 1d12h
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
77.7MAg 30d11h   352MAg 15d
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token2 429.7MAg
Uprade token2

変更履歴

2025.7.12
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
ダメージ
「10,000/発」→「5,000/発」
リロード間隔
「3.5秒/発」→「2.5秒/発」
リロード時間
「24.5秒」→「17.5秒」
2025.7.19
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
ダメージ
「5,000/発」→「3,750/発」
Fatigueの効果量が減少
「+20%/1st」→「+10%/1st」
2025.8.2
テストサーバーの調整から以下の数値で実装。
Fatigue効果の計算方法が変更
リロード時間が短縮
「25秒/Full」→「18秒/Full」
「3.5秒/発」→「2.57秒/発」
2025.8.5
11.3版「おいしい波に乗って」にて実装

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3 コメント
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パイロットK
パイロットK
1 ヶ月 前

ベルサリエーレのパクリだぁ

こんにちわ
こんにちわ
1 ヶ月 前

そうかも

デメラバ
デメラバ
20 日 前

これもしかしてスタック制限ないかんじですか?
だとしたらヤバそう

Last edited 20 日 前 by デメラバ