バリスティック式の自動給弾機構を備えた重型クロスボウ。
誘導なしのロケット弾を直線軌道で発射します。
同じターゲットに連続して命中させることで、ダメージが段階的に増加。
動きの遅い、装甲の厚い敵に対して特に強力な効果を発揮します。
目次
ステータス
企業 | ティア:4 |
---|---|
Ventures |
|
タイプ | 重武器 |
爆発 | |
基本ステータス | |
3,750 | |
![]() |
33,750[リロ込み,Fatigue効果含まず] |
![]() |
7発(リロード込みで9発) |
![]() |
1発辺り2.57秒,Full:17秒 |
![]() |
1発/秒,1秒/発 |
![]() |
1,100m |
![]() |
0m |
武器特性 | |
![]() マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
![]() 自動発射 |
弾を少しづつ消費する。 |
![]() 射撃中に リロード |
弾薬を消費した時点でリロードが開始。 |
特殊効果 | |
![]() |
効果が蓄積されるごとに同様の効果を持つ攻撃からの被ダメージが1.2倍(+10%)増加。 |
購入費用![]() |
– |
入手可能Lv | |
適正パイロット |
|
![]() |
Basil Lapatte |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 敵ロボットに攻撃がヒットする度にFatigue効果を与える
- 射撃中にリロード
- 機体に搭載されている盾や、Ecuシールドに対しては二倍のダメージを与えます。
Fatigue詳細
- 効果が蓄積されるごとに、同様の効果を持つ攻撃からの被ダメージが1.1倍(+10%)増加。
- この効果は最大12つスタックする事ができ、合計ダメージ量は[Piercer”基本ダメージ”+540″]×スタック数で求める事が可能。
- 時間経過で効果が消えず、一度付与すると対象機体が破壊されるまで効果は永続。
- 物理シールド,エネルギー系シールドにはこの効果は適用されず、通常のダメージを与える。
Piercer 増加ダメージ表 |
|||
Fatigue 効果 スタック |
1本分の ダメージ量 ![]() |
5本分の ダメージ量 ![]() |
|
0 | 3,750 | 18,750 | |
1 | 4,290 | 21,450 | |
2 | 8,580 | 42,900 | |
3 | 12,870 | 64,350 | |
4 | 17,160 | 85,800 | |
5 | 21,450 | 107,250 | |
6 | 25,740 | 128,700 | |
7 | 30,030 | 150,150 | |
8 | 34,320 | 171,600 | |
9 | 38,610 | 193,050 | |
10 | 42,900 | 214,500 | |
11 | 47,190 | 235,950 | |
12 | 51,480 | 257,400 |
評価
評価前 | ![]() |
---|
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レベル別ステータス、コスト
Piercer レベルごとのステータス
合計ダメージはFatigue効果を考慮しない数値です。
Mk1 |
Mk2 | |||
ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
1,063 | 9,567 | 1 | 3,032 | 27,288 |
1,169 | 10,521 | 2 | 3,077 | 27,693 |
1,286 | 11,574 | 3 | 3,134 | 28,206 |
1,414 | 12,726 | 4 | 3,170 | 28,530 |
1,556 | 14,004 | 5 | 3,218 | 28,962 |
1,711 | 15,399 | 6 | 3,266 | 29,394 |
1,883 | 16,947 | 7 | 3,315 | 29,835 |
2,071 | 18,639 | 8 | 3,365 | 30,285 |
2,278 | 20,502 | 9 | 3,415 | 30,735 |
2,506 | 22,554 | 10 | 3,467 | 31,203 |
2,756 | 24,804 | 11 | 3,519 | 31,671 |
3,032 | 27,288 | 12 | 3,571 | 32,139 |
Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
1 | 3,750 | 33,750 |
強化費用
Mk1 |
Mk2 | |||
コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
100kAg | 2h | 2 | 22MAg | 12h |
200kAg | 5h | 3 | 24MAg | 1d |
400kAg | 14h | 4 | 26MAg | 1d12h |
2MAg | 1d | 5 | 28MAg | 1d12h |
4MAg | 1d16h | 6 | 30MAg | 1d12h |
6MAg | 2d20h | 7 | 32MAg | 1d12h |
8MAg | 3d14h | 8 | 34MAg | 1d12h |
10MAg | 4d12h | 9 | 36MAg | 1d12h |
12MAg | 5d | 10 | 38MAg | 1d12h |
15MAg | 5d8h | 11 | 40MAg | 1d12h |
20MAg | 5d16h | 12 | 42MAg | 1d12h |
合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
77.7MAg | 30d11h | 352MAg | 15d | |
Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
![]() |
![]() ![]() |
変更履歴
![]() |
2025.7.12 |
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 ダメージ 「10,000/発」→「5,000/発」 リロード間隔 「3.5秒/発」→「2.5秒/発」 リロード時間 「24.5秒」→「17.5秒」 |
2025.7.19 |
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 ダメージ 「5,000/発」→「3,750/発」 Fatigueの効果量が減少 「+20%/1st」→「+10%/1st」 |
2025.8.2 |
テストサーバーの調整から以下の数値で実装。 Fatigue効果の計算方法が変更 リロード時間が短縮 「25秒/Full」→「18秒/Full」 「3.5秒/発」→「2.57秒/発」 |
2025.8.5 |
11.3版「おいしい波に乗って」にて実装 |
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ベルサリエーレのパクリだぁ
そうかも
これもしかしてスタック制限ないかんじですか?
だとしたらヤバそう